Skocz do zawartości

lpshinoda

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez lpshinoda

  1. ja mu się nie dziwie, z taką ilością rowków z Bolean było by dużo je****, a tak zaznacza wszystkie polygony i ujemnie extruduje, nieźle P.S. ja też ma problemy z V-Ray' owskim światłem, a konkretnie to chyba chodzi o Global Illumination pozdro
  2. scenka jest fajna nie mam żadnych zastrzeżeń, jedyne co to wspomniane wcześniej przednie światła, jakoś też rażą duże osłony zegarów pozdro
  3. ja dla mnie to wszystko jest spoko powodzenia i tylko tak dalej pozdro
  4. nie no..... moim skromnym zdaniem to raczej nie ma się do czego przeyczepić pozdro
  5. całość prezentuje się wprost doskonale, nie przeszkadza już przesadzone wnętrze, ja bym zostawił tak jak jest :) pozdro
  6. jest spoko tylko ja bardziej dopracowałbym te wieżowce, które widać w tle pozdro
  7. mi się bardzo podoba, nie przejmuj się tym że lokomotywa ma inną teksturkę niż wagon, jest dobrze, praca rzeczywiście idzie do przodu i to szybko, powodzenia pozdro
  8. lampa jest git, ja również w domowym zaciszu tworze sobie mały pokoik no i również mam problem z oświetleniem, a konkretnie z Global Illumination, nie moge dobrać odpowiednich ustawień
  9. lpshinoda odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    moim zdaniem model jest bardzo niedopracowany, ale spoko pozdro
  10. widzę, że projekt pokoju świetnie się rozwija, tylko tak dalej, kiedy złożysz to w całość pozdro
  11. wrzuć na to jakąś racjonalną teksturkę i zapodaj render
  12. teraz całość fajnie wygląda, do poprawy po raz enty opony no i lusterka, umieszczone są zdecydowanie za wysoko, w prawdziwej maszynie są zazwyczaj przed dłońmi kierowcy
  13. patrząc na tą oponę i felgę ja również wymiękam, prosimy o jeszcze!!! pozdro
  14. ja niestety nie mam żadnego pomysłu jak to naprawić sorki i pozdro
  15. niezły model, jednak, dwie rzeczy jakie mnie niepokoją, to ta mapa HDRI, no i kilka bugów, które zauważyłem, albo tak po prostu odbija się mapa, jeden z błędów znajduje się na przednim nadkolu, drugi na masce, jeżeli to błędy to popraw je koniecznie, ni i jeszcze jedno, przekręć trochę któreś z kół, żeby nie stały w identycznych pozycjach :) pozdro
  16. głównie nie chodziło o to że wnętrze jest złe, ale o to że ten moniotor i osłona "zegarów" są chyba za duże, za bardzo wystają ponad linie deski rozdzielnczej pozdro
  17. Tomek, jeżeli moge cię prosić to pokaż siateczke eS-Man'a :) pozdro P.S. na renderach wygląda lepiej niż na początku pozdro2
  18. całość fajnie wygląda tylko rzeczywiście przydałyby sie owalne napędy, które nie wystają poza krawędzie silników pozdro
  19. moim zdaniem nie powinieneś już niczego dodawać, tak jak jest... jest dobrze, czekamy teraz na twoje renderki pozdro
  20. rzeczywiście jest tam lekko krzywo, w miejscu ( o ile się nie myle) pood halpgenem przeciwmgielnym pozdro P.S. kome nie wiem czy o to ci chodzi, ale nic innego nie wyłapałem
  21. lpshinoda odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    super, dobrze to wygląda, pracuj dalej, czekamy na apdejty pozdro
  22. moim zdaniem "dupy" nie trzeba wydłużać, zębatka mogłaby być jeszcze większa, opony rzeczywiście do poprawki pozdro
  23. spoko, nie wygląda to tak źle jak mówisz, pomysł rzeczywiście oryginalny, mi się podoba, jak na razie nie widzę błędów, pracuj dalej pozdro
  24. asfalton, wydaje mi się, że nadkola też trochę za duże, tak samo karoseria wydaje się być trochę krzywa za tylnim błotnikiem\nadkolem, popraw to lub popraw mnie jeżeli się myle pozdro
  25. tak, zdecydowanie teksturki do wymiany, ale spoko nie poddawaj się, początki zawsze są trudne, a później to też nie jest łatwo :) pozdro

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności