Zawartość dodana przez lpshinoda
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 21
-
Pomoc w modelowaniu różnych przedmiotów
może renderujesz zły widok (viewport)
-
Ragdoll - Jak połączyć?
W menu kontekstowym klikając PPM znajdziesz to ---> Convert to/Editable Poly Nie chce Cię krytykować lub naśmiewać się, ale jakim cudem ukończyłeś postać (zależy jeszcze jaką) nie wiedząc o tym? Pozdrawiam
-
Plane/blueprint z obu stron
może być też sub-material, wtedy przypisujesz materiał na konkretne poligony
-
Caustics - szum
dzięki Streaker, o to chodziło... rep
-
Caustics - szum
jak pozbyć się tego szumu...?
-
światło się nie odbija
http://www.aversis.be/tutorials/vray/index.htm
-
wyciąganie kształtów po ścieźce , zeby się idealnie nakładały...
albo narzędzie Align (Alt+A) i dopasować przedmioty wzajemnie do siebie, a jeżeli to nie podziała to na bocznej rolecie zakładka Hierarchy i tam ustawić sobie Pivot, jeżeli średnice wewnętrzne wszystkich są takie same powinno wystarczyć Align... czy o to chodziło...?
-
Obiekt 3D: Flakon perfum
Piksar: Czy tak jest poprawnie? SoAd: Jak tylko się z tym uporam wrzucę update Dzięki EDIT: Piksar... strona mocno wymiata!!!!! EDIT2: Skąd te dziwne refleksy? Scena jest pozbawiona mapy hdr... czyste szkło, reflect/refract w enviroment wyłączony...
-
Obiekt 3D: Flakon perfum
Jak w tytule, pytanie o ewentualne poprawki, czy może zlikwidować mapkę hdri z enviroment...? jak "dopieścić" render...? Może zmienić materiały...? Robione z tutka, ale materiały i render to V-ray, wersja Max'a to 8. Pozdrawiam i czekam na odpowiedzi http://img186.imageshack.us/my.php?image=shotiu6.jpg
-
3Dsolid
jeżeli model jest w editable spline to spróbuj nadać mu modyfikator surface tools ważne aby cała siatka w miarę możliwości składała się z czworoboków, w innym przypadku modyfikator ten może nie zadziałać poprawnie nie wiem czy o to dokładnie Ci chodziło pozdrawiam
-
Robienie textur
witamy na forum nawet na stronie masz tutki do PS'a, a w niektórych do Max'a jest opisane jak robić teksturki polecenie szukaj na forum http://www.google.pl pozdrawiam EDIT: tutaj tutorial Ani w którym opisano lekko proces powstawania teksturek http://www.max3d.pl/tut.php?id=298
-
Zniekształcenia
wystarczył skrót Alt=W w widoku perspective i pokombinować ze zniekształceniem, ale kamera to wygodniejsze rozwiązanie
-
Boolean/Cut.. jak to wyciac?
do łączenia elementów użyj polecenia Attach, tylko najpierw przekonwertuj je wszystkie na editable poly, co bo boolean to zawsze psuje siatkę, niestety tutaj pomóc nie umiem
-
Modyfikator i tekstury
też można tak piksar, ale z tego co zrozumiałem chodzi o "gotową" okrągłość wyextrude'owanej lini... może po prostu źle zrozumiałem
-
Modyfikator i tekstury
1. z tego co mi wiadomo nie można extrude'ować do "okrągłego line'u" 2. własne materiały możesz dodawać do biblioteki za pomocą polecenia save w material editor'rze EDIT: jeszcze jedno, tekstura to tekstura, a materiał to materiał
-
import plików maxa
fantom15 spróbuj poleceniem merge
-
[Porachunki] Wąż i mysz
przeczytałem cały wątek i powiem, jestem pod dużym wrażeniem, znakomita praca, znakomity pomysł... przyłączam się do obserwowania tematu bo warto i miło popatrzeć... życzę powodzenia i gratuluję talentu i wyczucia... pozdrawiam
-
dodatkowy viewport na drugim monitorze
może jakiś maxscript, ale o takowym nie mam pojęcia
-
Drewno
a może F1 w Max'ie...? co do UV'ków to polecam polecenie szukaj na forum pozdrawiam
-
dodatkowy viewport na drugim monitorze
MASZ NA FORUM OPCJĘ SZUKAJ!!!! http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=38582 EDIT: wprawdzie temat nie wyjaśnia do końca problemu, ale masz tam pewne wskazówki
-
organizacja textur na dysku
to samo co zgred88
-
Blueprinty - zdjęcia - obrazki silników
Boże, ludzie, od czego macie google i polecenie szukaj na forum forum: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=37614&highlight=blueprinty+silnikow google: http://images.google.pl/images?gbv=2&svnum=10&hl=pl&q=car+engine&btnG=Szukaj+obraz%C3%B3w EDIT: istna komedia
-
Błąd przy uruchomieniu
kamil.ochel... rep za to dla Ciebie
-
konfiguracja myszy - pan nie dziala
ludzie chyba niedokładnie czytają to forum, wydaje mi się, że tutaj powinieneś znaleźć odpowiedź... szukajcie a znajdziecie http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=45880
-
Material Editor - tylko 24 tekstury
no właśnie streaker, dzięki za sprostowanie, to miałem na myśli ale nie miałem max'a pod ręką, dzięki za poprawienie błędów
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 21