Skocz do zawartości

lpshinoda

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez lpshinoda

  1. trochę ciężko połapać się w tej Twojej siatce, ale na razie dajesz rade pozdro
  2. model bardzo oryginalny, fajny pomysł, pozdro
  3. lpshinoda odpowiedział Melonik → na temat → Work in progress (WIP)
    sporo roboty, ile masz doświadczenia (czyt. czasu spedziles przy) 3d pozdro
  4. empeck, nie chodzi mi o to, że skrzydełka są za duże, bo rzeczywiście mogły być większe, ale po prostu sprawiają wrażenie masywnych, którymi ciężko byłoby machać, a co dopiero latać przy ich użyciu pozdro
  5. ja też nie wiem co to jest, o Motion Blur słyszałem, ale miałem okazji stosować tego w praktyce:) pozdro
  6. w twoich ustach "max od nie dawna" brzmi raczej względnie widząc ten model, ile czasu konkretnie poświęciłeś na ten model, a ile siedzisz w grafice??? model jak na początkującego jest bardzo obiecujący pozdro
  7. lenistwo, skąd ja to znam, nielot, to skrzywienie z tyłu przedniego błotnika na ostatnim renderze to błąd czy tak ma być? bo wiesz niby jest tam krzywo, ale właśnie chyba w tym miejscu nadkole przechodzi w drzwi??? pozdro
  8. ja bym jeszcze nad tym kadłubem trochę podłubał, bo jakoś mi się jego ogólna forma nie podoba, taki "ogórek mutant" :) pozdro
  9. 30k poly, mój komp by tego chyba nie podniósł, ładna pracka, osobiście nie znam się na tym Zmodzie, ale prace prezentują wysoki poziom, gratulacje, rzeczywiście długo cię nie było pozdro
  10. no właśnie ciekawy pomysł, ale nad wykonaniem trza będzie jeszcze trochę popracować pozdro
  11. dzieki i życze powodzenia w dalszej pracy, czekamy na apdejty pozdro
  12. lpshinoda odpowiedział asfalton → na temat → Work in progress (WIP)
    fajny ten twój koncept, ludzie powinni zamieszczać więcej takich rzeczy pozdro
  13. no właśnie, poza tym na ścianie jest cień od otwartego okna, tymczasem rolety wydają się być zasłonięte :) pozdro
  14. lpshinoda odpowiedział BigBird → na temat → V-Ray
    może dasz troszeczkę większe te renderki, poza tym tak na oko to chyba drugi render lepszy, bardziej realistyczny, a z tym hdri to też nie zupełnie wiem jak, ja zawsze w zakładce materiały Maps, do slotu reflections wrzucam mape hdri
  15. bardzo ładnie zaczęte, nielot pakuje kolejny samochód, kolejny zachorował na manię jak Bubu pozdro
  16. lpshinoda odpowiedział asfalton → na temat → Work in progress (WIP)
    projekt zapowiada się świetnie, pokaż jakiś rysunki czy koncepty.... pozdro
  17. lpshinoda odpowiedział Ser → na temat → Work in progress (WIP)
    Ser - świetnie to wygląda, jaki czas renderu? V-ray? jaki masz sprzęt? ile to ma poly? pozdro
  18. skrzydełka wydają się chyba troszeczkę za "ciężkie" poza tym jest spoko pozdro
  19. to ma być kobieta czy mężczyzna??? na maya'i się nie znam więc nie za bardzo mogę ci pomóc, a o ile wiem (sam po sobie :)) to matury już się skończyły, przynajmniej te nowe pozdro
  20. lpshinoda odpowiedział Ser → na temat → Work in progress (WIP)
    bardzo ładna siateczka (nurbs'y ???) pozdro
  21. moim zdaniem wszystko fajne prócz ścian, podłogię no i to światło wpadające przez okno na sufit, pozmieniaj to pozdro
  22. mniej kolorów, może tak.... żywych, bardziej upiornie pozdro
  23. bardzo ładne, scena rzeczywiście przepalona ale po wrzuceniu teksturek całość ładnie się stonuje pozdro
  24. lpshinoda odpowiedział wizz → na temat → Work in progress (WIP)
    ładny model jak na 3 miechy doświadczenia, raczej zero elementów do poprawy, trochę zbyt malutkie ząbki pozdro
  25. felga mooim zdaniem jest gut, ale tarcze hamulcowe rzeczywiście nie pasują, pozdro

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności