Skocz do zawartości

chudy

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez chudy

  1. Tak jak w temacie. 4 uczelnie otwierają kierunki, które mają wykształcić przyszłych specjalistów w różnych dziedzinach związanych z tworzeniem gier. Nabór ma się zacząć w przyszłym roku. To chyba ciekawa informacja dla osób szukających kierunku w jakim chcą się kształcić. Całość artykułu: Studia na miarę 30 Wiedźminów Pozdr. Dawid
  2. no Cars 1 to chyba jedna z niewielu bajek, która jest tak na prawdę dla dzieci. Co do 2. Ja tam nie widzę jakiś wielkich różnic w porównaniu do 1 jeśli chodzi o wykonanie. Co do fabuły to zobaczymy. :)
  3. heheh no właśnie. może i dość mocno przerysowana jest rzeczywistość w Jeżu, ale zdecydowanie dużo prawdy w tym jest :)
  4. no bardzo się cieszę, że chłopaki skończyli film. Z tego co pamiętam pierwsza data premiery to był 2009 rok jeszcze :P no ale ważne, że się udało. a no i nie trzeba siedzieć w komiksach żeby wiedzieć kto to Jeż Jerzy. Wśród moich znajomych to całkiem popularny Jeż :P
  5. tak jak pisze siwy. AutoCADa znać trzeba, przynajmniej podstawy. ale warto też się uczyć jakiegokolwiek programu BIM, filozofii pracy w nich, itd itd. bo to przyszłość projektowania i coraz więcej biur w nich pracuje. Moje biuro np pracuje w Revicie z AutoCADem. Program jest całkiem intuicyjny chociaż jest w nim sporo irytujących spraw :P. Z tym, że projekt w 90% prowadzony jest w Revicie. reszta w AutoCADzie. Co do renderingu to Revit ma niby MentalRaya okrojonego. Ale efekty są marne, chociaż do szybkich poglądowych obrazków się nada.
  6. ja właśnie skończyłem tworzyć 30 godzin bez przerwy :P nie polecam :P
  7. chudy odpowiedział jasam2 → na temat → Hardware
    ja bym chyba celował w 2 zestawy po 5k. Przy pracy pewnie dużej różnicy nie będzie, a masz wtedy taką przewagę, że zawsze, jeżeli jest taka konieczność na jednym pracujesz na drugim renderujesz. jeżeli nie musisz robić czegoś w międzyczasie masz dwie stacje do renderowania.
  8. fajne to :) do tego co tweety napisał, ogólnie o shaderach. to ja bym powalczył z drewnem. chodzi o wydobycie nierówności. może to wina światła, ale jest strasznie płasko. no i radio to czarna plama teraz. za to książki wyglądają w większości świetnie.
  9. chudy odpowiedział illy → na temat → Wolne dyskusje
    heheh mam tak samo :P
  10. hmmm. trochę za dużo się dzieje. bardzo fajna podłoga. można wiedzieć skąd?
  11. heheh chyba wiem co to za zlecenie. ale o 150 zł brutto nie dostałem informacji. może dlatego, że ja wysłałem swoją ofertę. :P no to teraz się nie dziwię, że podziękowano mi za współpracę :P
  12. nie no nie jest źle. wbrew pozorom to duża cześć klientów, np. biura architektoniczne, nie wymaga super hiper realizmu :)
  13. ehhh się niejasno chyba wyraziłem. dokładnie mi o to chodziło o czym piszesz.
  14. chudy odpowiedział illy → na temat → Wolne dyskusje
    hmmm co do Passata z 1,8T to ja nie polecam tego samochodu. osobiście nigdy nie posiadałem takowego, ale szef dokładnie takim jeździł. ilość problemów z turbo jakie miał była niewyobrażalna. samochód stał więcej w serwisie niż jeździł. po tym jak nim dachował uznał, że nic lepszego nie mogło się stać :P
  15. tak na prawdę z historykiem tylko się biuro architektoniczne konsultuje bo to one jest odpowiedzialne za projekt. chociaż, oczywiście udział w konsultacjach grafika, który ma wykonać wizualizację jest na prawdę pomocne. coś o tym wiem :P. I tak jak pisze kozioo. Czas i cena jakimi tutaj rzucacie są całkiem całkiem...z kosmosu. Nie tylko z powodów wcześniej wymienionych. żadne biuro nie przeznaczy takiej kasy i czasu na wizualizację, która tak na prawdę posłuży konsultacjom z konserwatorem zabytków. edit: a jeszcze w kwestii gigantycznych rozmiarów obrazka i przedstawiania tego konserwatorowi. z góry mówię, że nie wiem jakie to miasto. w każdym jest inaczej. ale konserwatorowi zabytków przedstawia się przede wszystkim projekt. czyli opis i rysunki + może wizualizację. zakładam, że konserwator zna się na tym co robi. różnie bywa :P. i to na takiej podstawie konserwator zabytków zatwierdza lub odrzuca projekt. i się jeszcze odniosę do tego co napisałem wcześniej w sprawie ceny. te 150k...no załóżmy, że w jakiś cudowny sposób jednak robimy taką wizualizację w te 6 miesięcy. chociaż czas na przedstawienie koncepcji też z kosmosu. przedstawiamy to konserwatorowi i on odrzuca taki projekt. i co wtedy? biuro upada? no ludzie zejdźmy na ziemię. ja rozumiem, że powinniśmy się cenić, ale trochę rozsądku. Pozdr. Dawid edit 2: do Nezumi. dokładnie jest tak jak piszesz. taniej wybudować nowy budynek niż remontować stary jeżeli chcemy osiągnąć docelowo ten sam poziom :)
  16. chudy odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    ja tam nie odczułem żeby wersja 3d była bardziej brutalniejsza. oglądając to przypomniały mi się dawne czasy jak byłem mały i bajki były tylko z "satelity" :) podobało mnie się. :)
  17. na cenę projektu katalogowego domku nie możesz tak patrzeć. Te 1500zł kosztuje jedna kopia takiego projektu, którą mogą sprzedawać w nieskończoność.
  18. pionix i peter_muler wasze posty mnie uspokoiły. bo 10 tysięcy za taką wizualizację wydawało mi się dość mocno oderwane od rzeczywistości... celowałbym z ceną tak jak peter_muler. czyli 2-3 tysiące. i żeby nie było robiłem już kiedyś takiego typu wizualizację i wiem mniej więcej ile zajmuje to czasu. Pozdr. Dawid
  19. co ty lowridera chcesz z niego zrobić? :D
  20. ten niebieski powinien być dużo bardziej jaskrawy, trochę nawet jakby fluorescencyjny. u ciebie jest hmmm mooocno szary. a to bardzo mocny akcent w tym koncepcie. ale ogólnie rendery spoko. Pozdr.
  21. pionix. bardzo ładnie. którym furem robiony dywanik? vrayowym czy maxowym? :)
  22. ja ostatnio dorwałem Forza 3. Mega.
  23. arch515...po prostu świetne. masz bardzo bardzo bardzo specyficzny styl robienia wizualizacji. bardzo rozpoznawalny. jakoś zawsze da się rozpoznać, albo przynajmniej przypuszczać, że to Ty jesteś autorem.
  24. chudy odpowiedział bbandi → na temat → Mini-Bitwa
    dolna część drzwi jest chyba troche krzywa. ale poza tym extra modelik.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności