Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Shogun 3D

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Shogun 3D

  1. Powodzenia. :)
  2. Ognisty ma rację, gdyby ta koncepcja była weselsza, sam bym ją wziął. :)
  3. Shogun 3D odpowiedział ofca → na temat → Mini-Bitwa
    Fajny koncept, gdyby nie było warzelni, też bym go wybrał. :)
  4. Amerykańscy naukowcy zbudowali nowoczesny cyfrowy aparat fotograficzny. Za jego pomocą można wykonać zdjęcie, na którym, po obróbce komputerowej, wszystkie widoczne elementy są ostre - informuje "Photonics Spectra". Więcej: http://wiadomosci.onet.pl/1258278,16,1,0,120,686,item.html
  5. No, model niby ok, ale swiatło, kompozycja, kadr - do kitu. Zmien mu pozę może, niech ten obrazek przemawia jakoś do wyobraźni. No, chyba, ze to szturmowiec walentynkowy, to wsadź mu kwiecie w łapę...
  6. Jeszcze jedno pytanie: tekstura dowolna, czy ma być ona taka, jak na obrazku? Pytam, bo obrazki sa cartoonowe.
  7. Ten koncept podoba mi sie najbardziej. Zacznę jeszcze dzisiaj. :)
  8. ok, może być...
  9. Ok, więc niech będzie 1000 trisów.
  10. Hmmm... jak widze niektóre modeliki, to podejrzewam, że lepiej by było przynajmniej coponiektórym dac nawet 2000 trisów.
  11. Nałóż na model moyfikator skin morph i nanieś wzorce morphingu dla kazdego zgięcia i rodzaju ruchu poszczególnych kości.
  12. Kadr do kitu, ten bordo sufit pasuje jak pięść do nosa, strasznie zaciemnia wnętrze. Co to tam wisi na scianie po lewej? obrazek? Lustro? lufrcik?
  13. Tak, to zdradza duże zdolności do mimikry i - co za tym idzie - wyczucie przy tworzeniu fotomontażu... :)
  14. Popróbuj coś z HDRI.
  15. Jak chcesz, to możesz sobie dorobić pazurki... Wrrrr... :D
  16. Miodzio, mozna to dostac w kiosku za rogiem? A tak na serio: czy takie patenty są jeszcze w fazie testów, czy już available?
  17. Ok, jasne, ja się nie czepiam. Tzn. czepiam się o tyle, że ja mam inną wizję, ale nie mam prawa jej narzucać. Mogę ją natomiast przedstawić i to robię. To wszystko.
  18. Shogun 3D odpowiedział flashmaster → na temat → Modeling
    Mozesz zrobić to metodą taką, jak np. żyta w grafie Harry'ego Pottera, w finished works. nakładasz na plane'a teksture włosów z alphą, obustronnie i modelujesz go tak, jak ma sie on ukladać. jesli masz maxa 8 to masz tam dobry system hair&fur, powalcz z nim, daje dobre efekty po opanowaniu go.
  19. Sugerujesz, żeby Jaras olał łuk i dopieścił jej odbyt?
  20. Shogun 3D odpowiedział KLICEK → na temat → Game Art
    Nooooo... to ja jeszcze poproszę videotuta jak sie taką siatkę robi... buahahahahaha!
  21. Trio z Belleville faktycznie ma spore wsparcie CG Zresztą w ogóle ten film jest bardzo dobry, ale ogląda się go tylko raz i wystarczy.
  22. No, toś chyba zakończyl wątek...
  23. Shogun 3D odpowiedział iza → na temat → Modeling
    Mozna stworzyć, gotowców nie ma. Jest biped, którego mozna przeksztalcic z postaci ludzkiej w czworonożną, jest do tego dostosowany.
  24. hmmm... Dzisiaj sobie jeszcze przypomniałem, sobie o produkcjach z antypodów. Przykład to Appleseed, ale cały swiat anime juz od dłuższego czasu jest mocno wspierany komputerowo.
  25. Shogun 3D odpowiedział kuba_333 → na temat → Modeling
    Siatka zawsze powinna być dostosowana do celu, jaki przyświeca tworzeniu modelu. Co do trójkątów i wielokątów, to czasem są nie do obejścia, ale jak tylko się da - warto ich unikać, bo mogą one czasem kaszanić siatkę, tworzyć bugi. Poza tym siatke z prostokątów chyba łatwiej jest kontrolować. Jesli ma to byc model do gry, to mozna wprowadzać trójkąty, bo czesto inaczej się nie da. Tekstura wowczas musi pokryć wsyastkie błędy i niedokladności siatki. Jesli ma to być model do rigowania i animacji, to musi byc on tak zrobiony, by przy morphingu siatka się nie kaszaniła i by nie powstawały bugi. newralgicznymi punktami sa wówczas stawy kończyn: łokcie, kolana itp. model statyczny, renderowany z jednego konkretnego kadru faktycznie musi jedynie dobrze wyglądać,skoro tylko do tego służy. A co do pytania o siatkę, to chodzi tu o poznanie rozwiązań ukladów siatki , jakie pozwoliły osiągnąć konkretny efekt. Dobra siatka to nie zawsze skomplikowana siatka. Any more questions?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.