Skocz do zawartości

JohnZi

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez JohnZi

  1. moh: airborne... hmm 6 godzinek grania, ale fajniutka gierka, niesamowita muzyka;]
  2. zeby sie nie powtarzac to powiem tylko ze maska faluje troszke, dopracuj render a bedzie bardzo fajnie, pozdro;]
  3. w 7 linijce chyba wlasnie "7" robi z L, tak mi sie zdaje:] ale dobre to, sam bym chyba nie wyczail;]
  4. super to wyglada, bardzo duzy postep jesli chodzi o wczesniejsze renderki:)
  5. siata! please:D
  6. JohnZi odpowiedział JohnyCa → na temat → Work in progress (WIP)
    hmm ladnie tylko za oknem za ciemno, patrzac jak mocno daje swiatlo do srodka;]
  7. loo, fajne, ryjki sam wymyslasz czy z jakichs conceptow czerpiesz inspirations?;]
  8. JohnZi odpowiedział CarL → na temat → Work in progress (WIP)
    najgorsze to chyba sa proporcje, przy tym kompie to chyba na kolanach sie pracuje:P
  9. ladnie jest, nie bluzgaj sie:P
  10. tak pecet niby to samo co dopasowywanie do bp, ale tutaj sobie na splajnach zmniejszysz interations, i juz wiesz w ktorych miejscach masz vertexy poukladac;] zawsze bedzie prosta powierzchnia - o ile splajn byl prosty rzecz jasna:) tez tak robilem ale tylko z nadkolami, z reszta nie chcialoby mi sie tak bawic:) model wypasny, no ale to juz zdazyles nas do tego przyzwyczaic;] pracuj nad renderkiem ;]
  11. no moje studio do dupy jest:D same bledy robi:P
  12. hmm render tez nie najlepszy... zajrzyj do tutka, ktory ostatnio byl w newsach- dotyczyl on wlasnie studia:)
  13. model bardzo fajny:) ale jak juz ci mowilem, mogles skorzystac w niektorych miejscach z bolka, zeby bylo jeszcze ladniej, ale co ci bede mowil... to ty jestes specjalista:) pozdro
  14. daje znow edit poly, i tam usuwam zbedne vertexy, nadaje karoserii grybosc i wygladadzam rowki podwojnym chamferem. Bolkiem wycinalem m.in wglebienia na lampy, czasem wloty powtrza, roznie:) mozesz porownac ze screenami:) pozdro
  15. z booleanem jedyny problem wiaze sie z pozniejszym poprawiem siatki a konkretnie usuwaniem zbednych vertexow:) ale warto sie pomeczyc bo efekt jest na prawde dobry:)
  16. zobaczymy cyz pomoze:D http://interfacelift.com/wallpaper/downloads/01223_alittlemotivation_1920x1200.jpg :D
  17. dziwne, bo na zdjeciach nie widac wielkosci q7, wyglada jak wysoko zawieszona a4, ale na zywo... to dopiero olbrzym:D pecet ladna ferrarka, naturalnie wyglada:)
  18. gratuluje:) szkoda ze himera nie dostala tego wyroznienia, tez reprezentowala wysoki poziom:)
  19. JohnZi odpowiedział floo → na temat → Wolne dyskusje
    widze ze wszyscy pozytywnie nastawieni:D:D
  20. loo pierwszy renderek abrdzo ladnie wyglada:)
  21. ok udalo mi sie sklecic jakos te siatki, postaralem sie zeby nie bylo gesto:) tego czego nie widac to jest zalatwione bolkiem:) evo freelander tiburon chyba wystarczajaco duze:) pozdro, JohnZi
  22. no wlasnie nie wystarczy, niektore miejsca mam po bolku i musze montowac karoserie ze starszych sejwow:D aha dzieki bardzo za fronta:):) pozdro
  23. zmiana proxy tez nic daje:(
  24. Jak juz mowilem, siateczki beda, z nimi nie jest taka prosta sprawa:) Trojkat chcialbym wyrenderowac evo, bo bardzo mi sie podoba, co z reszta to nie wiem, nie myslalem o tym:) S3B tez troche ubulewam nad jakoscia tych renderow, nie moglem tak tego ustawic aby bylo widac fajnie rowki pod katem. Z obecnymi ustawieniami i tak dosyc dlugo mi sie renderowalo:/ pozdro, JohnZi

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności