Skocz do zawartości

bartolomeo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez bartolomeo

  1. to zależy której reguły... ;) w render setings - pixel aspect ratio powinno być 1.0 w Palu pixel wcale nie jest kwadratowy.
  2. renderujesz do kwadratowego pixela?
  3. bartolomeo odpowiedział odpowiedź w temacie → Maya
    o!. ale fajne! dziękówa! :)
  4. raczej. poważnie się zastanawiam nad wzięciem udziału.
  5. amerykańscy kreacjoniści nie będą zadowoleni... podoba mi się!
  6. no jak sandra bulloch dostała oskara za blind side to nie zdziwiłbym się, gdyby nominowali bitwę warszawską za efekty specjalne.
  7. nienawidzę promocji na steamie... niby kilka - kilkanaście jurków a jak zaglądam na stankarty to już się okazuje, ze jednak puściłem kilka stówek... :/
  8. 3 mln dolków na film to nie jest wcale dużo. 1minutowa reklama potrafi tyle kosztować. Sam plan zdjęciowy potrafi być tylko ułamkiem budżetu filmu. Ktoś bardzo umiejętnie wydał te 3 bańki - połowę przeznaczył na promocję pewnie. I zwróciło mu się to wielokrotnie. zaczałem The Sopranos - pozytywne bardzo. Dobrze się zaczyna.
  9. wiesz, tylko to klienta nie interesuje. Dyski, sryski, komputery... Jak bierzesz zlecenie to klient zakłada, ze jesteś gotowy na jego wykonanie. Więc to się w cenę zlecenia nie wpisuje ;)
  10. najpierw obejrzyj materiał. żeby się nie okazało, że musisz maskować, a nie kluczować. Potem policz sobie ile spędzisz średnio nad ujęciem. Wygląda na to, że więcej czasu spędzisz zgrywając ujęcia niż kluczując ;) potem policz ile musisz, dostać, zeby Ci się chciało siedzieć ;) ja bym liczył 2000 - 4000 zależnie od jakośći materiału.
  11. bartolomeo odpowiedział carrido → na temat → Maya
    zrób sobie polygon jeden. Teraz podnieś dogóry dwa naprzeciwległe wierzchołki. Każdy poly jest zbudowany z dwóch trójkątów. w renderze wszystko jest dzielone właśnie na trójkąty. jakbyś wrzucił screeny jakieś to może da się coś zaradzić na to. TAK. SĄ ZASADY MODELOWANIA
  12. kto stawia?
  13. chyba nie do końca chodziło o to. Nikt nie ma (tak mi się przynajmniej wydaje) pretensji do organizatorów, o to, że nagrody są jakie są. Szkoda, że nie ma fajniejszych, ale nikt oto nie ma pretensji. I tak fajnie, że jest jakaś bitwa.może się zmobilizuję i wezmę w końcu udział.
  14. dodajmy też, że sporo użytkowników robi regularnie niemałe zakupy sprzętowe. Swoją drogą ciekawe jak wygląda profil przeciętnego użytkownika/czytelnika Max3d.pl. Może trzeba zrobić ankietę? zbadać target? może z wynikami takiej ankiety byłoby łatrwiej znaleźć sponsorów? albo załatwić reklamę? kiedyś fajną nagrodę zrobiło Creazy Sardine (chyba) - był to staż w studiu. Może dla części ludzi byłaby to najważniejsza nagroda? to takie luźne sugestie/myśli ;)
  15. Wiesz. Przy szczegółowej siatce wszystko w końcu skacze. Jeśli komuś dobrze idzie zabawa w blenderze i wypuszcza poprawne modele to nie ma sensu przesiadać się na modo i płacić. Jak kots dobrze modeluje to w każdym programie się odnajdzie. Modo to program do modelowania. I to się czuje po kilku godzinach nauki tego softu. Teraz dodali naprawdę fajne rzeczy do renderingu, co moim zdaniem zrobiło z Modo idealny program do małych wizualizacji. Pewnie większe też, ale nie wiem jak Modo działa w dużym projekcie.
  16. to chyba będzie ta cegiełka, która przesądzi czy 3D się przyjmie. Gry. Jesli w gry bedzie fajnie się grało w 3D to technologia ta wejdzie do domów.
  17. Inland Empire... Oj słabiutkie to do bólu. Lynchowi coś nie wyszło. Zresztą sam przyznał, że nie był to film tylko eksperyment. Moim zdaniem mocno nieudany. 9 kompania - do połowy da się to nawet oglądać. Potem jest już coraz gorzej i kończy się jak Rambo. Nie podobało mi się bardzo.
  18. no nie oszukujmy się, ale za 25 mln plnów ciężko jest nakręcić dwie-trzy dobre batalistyczne sceny... a oni cały film robią. 5 mln dolarów to budżet małego filmu w USA. Moim zdaniem, dopóki nie zbierze się przyzwoitej sumy, nie ma co się brać za robienie filmów wojennych. eh... wygląda to tak topornie i biednie, że nie ma co oczekwiać nawet półśredniego produktu. żałość.
  19. bartolomeo odpowiedział uncle → na temat → Animacje
    o! kozackie!
  20. absolutnie nie kwestionuję Twoje pracy :) na pewno się napracowałeś. I co się nauczyłeś to Twoje. Po prostu wizualnie nie robi to wrażenia na mnie. Ale czekam na następne :) Ma być lepiej! :)
  21. bartolomeo odpowiedział Hooch → na temat → Maya
    po prawej masz chanel boxa, możesz wpisać sobie ręcznie wartości.
  22. spodobał mi się mashine head. reszta nie porywa. Symulacje zrobione na szybciora. Wydaje mi się, że lepiej byś zrobił, gdybyś jedną symulację przygotował, ale naprawdę dobra. albo chociaż przyzwoitą. pozdro i powodzenia.
  23. baaaajka :) lubię to!
  24. no ładne początki :) strasznie dużo błędów, masa niedoróbek, ale jak na 3miesiace to wielki szacuneczek:) Moim zdaniem postaraj się zrobić coś raz a naprawdę dobrze. Wymodeluj coś super dokładnie. Albo zrób naprawdę porządną animację. Albo wyrenderuj coś :) Obserwuj rzeczywistość. kierunek jest dobry :)
  25. hehehe... referencje z noszeniem żony bardziej mi się podobały :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności