Skocz do zawartości

bartolomeo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez bartolomeo

  1. bartolomeo odpowiedział vision3d → na temat → Wolne dyskusje
    tylko dzisiaj tor jest zarezerwowany... idziemy do bluecity?
  2. ej no poprawiłem!
  3. dobra dobra, teraz robisz więcej 3D niż robiłeś w CSach ;) ja własnie zgłębiam AFR. Najlepsze tutoriale jakie do tej pory robiłem. Jason jest przekozakiem. Rzadko się zdarza taka ilość wiedzy i technik w kilku godzinach filmu.
  4. idź zaprogramuj jakiś telefon a nie o 3d się mądrzysz :P
  5. pisze się "z powrotem" a nie "spowrotem". p.s. też chcę dołączyć do klubu "poczułem się mądry" ;)
  6. wybaczcie ale ćwierć przytomny byłem jak to pisałem. Wczoraj w ogóle nie powinienem zabierać głosu w dyskusji jakiejkolwiek. Ale oczywiście nie mogłem przegapić okazji do wymądrzania się. Mea culpa. :)Każdy animuje jak mu wygodniej.
  7. Touching the void - ah. film... dobry. historia niesamowita. Ile może wytrzymać człowiek i jak bardzo może chcieć przezyć. http://www.youtube.com/watch?v=0slYY_YaCrY polecam każdemu. Jak ktoś się zastanawiał jak to jest się wspinać w górach w zimę... to ten film dosyć wiernie to pokazuje.
  8. hmmm... trochę bzdura. czesciowo przynajmniej. przekluczowywanie się przez gimbal locka na chama? można się za***** tak animując. a wystarczy dobry rotation order ustwić. Nie zawsze będzie idelany. Bo takich rozwiązań nie ma. Ale jak się ustawi ten naprawdę najlepszy, tak żeby gimbal lock praktycznie nie powstawał, to można ostatecznie dodać wyżej operator odpowiadający za dodatkowy obrót. Ja tam lubie jeśli .rx odpowiada za rotację tylko po X i odpowierdnio każdy .r*. zresztą polecam http://jasonschleifer.com/ - ten koleś tłumaczy co to jest rotation order, jak sobie radzić i jak nie zmusić animatora do walki z gimbal lockiem. polecam bardzo bardzo AFR. ręczne ustawianie rotation order jest w nodzie transformacji.
  9. nie porównywałbym obozu w Aushwitz do Powastanwia Warszawskiego... nawet nie wiem w jaki sposób można. Gra o Powstaniu byłąby super pomysłem. Nie musi być w 100% wierna historii, można trochę fabularyszować. Fajny scenariusz, fajne misje... Ja bym kupił na bank. Gdyby grywalnosc była na poziomie oczywiscie. Zastanwaim się dlaczego jeszcze nikt się nie zabrał za temat.
  10. bartolomeo odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    żeby sfrustrowani maykowicze, maxowcy mieli kolejny powód do przesiadki :D
  11. ja w końcu kupiłem sobie Assasin Creeda 2. O ile jedynka dosyć szybko znużyła, dwójka wydaje się przekozacka. Fajna fabuła. Rzadko zwracam w grach uwagę na fabułę, ale tutaj naprawdę fajnie się oglada te filmy. I chociaż liniowe wszystko bardzo to i tak daje dużo radochy i wciąga. Samo skakanie i bieganie mega przyjemne. Szkoda tylko że animację wspinania nie potraktowali poważniej. Przy takiej technice Eizo odpadłby od ściany po kilku ruchach - ze zmęczenia. na ale gra się wyśmienicie :)
  12. bartolomeo odpowiedział vision3d → na temat → Wolne dyskusje
    dla mnie raczej luz.
  13. bartolomeo odpowiedział Destroyer → na temat → Maya
    no porblem był porzaiczny. miałem dwa obiekty o tej samej nazwie - "low_arm". Dppiero zaczynam naukę MELa więc cenne doświadczenie dzisiaj. :)
  14. bartolomeo odpowiedział Destroyer → na temat → Maya
    więcej kodu nie ma. problem rozwiązany. Miałem dwa obiekty o tej samej nazwie w scenie :)
  15. bartolomeo odpowiedział Destroyer → na temat → Maya
    Cannot convert data of type float[] to type float taki errror mi wyskakuje po tym skrypcie. float $upArmLength = 0; float $lowArmLength = 0; float $fullLength = 0; string $driver = "arm_distShape.distance"; $upArmLength = `getAttr low_arm.tx`; $lowArmLength = `getAttr hand.tx`; $fullLength = $upArmLength + $lowArmLength; Ktoś wie o co chodzi?
  16. a dzisiaj obejrzałem "Fantastic mr. Fox" - totalna rewelacja :) jeden z najfajniejszych filmów jaki widziałem od daawna. bardzo polecam :)
  17. hehe.... moze zorganizujemy grupową wycieczkę max3d.pl do muzeum? ;) a potem wspólne narzekanie, marudzenie, komentowanie, krytykwoanie, cobymzrobiłlepiejmówienie i kilka zachwytów? ;)
  18. trochę ciężko jest to na stillce wyczaić, ale wydaje mi się, że powierzchnia obok klawiszy jest lekko wypukła. Baloniasta. Może tak jest w oryginale, ale nie wiem, nie posiadam. No i jest ewidenty fukup na modelu obok tych dwóch dziureczek z prawej strony obiektu na dole. ale tak to ładnie ładnie :)
  19. to chyba trochę jak z piłką nożną. Są kraje mniejsze, biedniejsze, z krótszą tradycją piłkarską a łupnia nam dają za każdym razem ;) to taki offtop. ale żeby nie oftopować. Na bank w sierpniu idę do Muzeum obejrzeć całość :) Bo zajawka bardzo ciekawa :) Widziałem już część modeli i konceptów na premierze Kinematografu.
  20. od 2009 masz wbudowaną kamerę stereo, podgląd w viewporcie (anaglifowy)...
  21. od 2009 masz wbudowaną kamerę stereo, podgląd w viewporcie (anaglifowy)...
  22. bartolomeo odpowiedział vision3d → na temat → Wolne dyskusje
    no to ja też będę.
  23. bartolomeo odpowiedział vision3d → na temat → Wolne dyskusje
    no to ja też będę.
  24. i love You phillip morris - fajne ale bez rewelacji. Takie lekkostrawny, trochę wesoły. Bardzo dobrze zagrany. Ale jakoś nic więcej...
  25. i love You phillip morris - fajne ale bez rewelacji. Takie lekkostrawny, trochę wesoły. Bardzo dobrze zagrany. Ale jakoś nic więcej...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności