Skocz do zawartości

bartolomeo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez bartolomeo

  1. Sons of Anarchy - ktoś wyżej polecił... Pierwsze odcinki trochę takie naiwno nudnawe... ale w połowie 1 sezonu mocno się rozkręciło i jest naprawdę wesoło :) fajny serial. Chociaż może mało w nim Born To Be Wild i Easy Ridera... ;)
  2. ja akurat w CoD:WaW baaaaardzo lubię grać. I nadal grywam. Ostatnio tylko na serwerach Bolts Only -zabawa wyśmienita :) w CoD4 jakoś przestałem, chociaż bardzo bardzo długo był to najlepszy multi ever... I singiel też był przyzwoity :)
  3. no właśnie znalazłem tą grupę ale trzeba mieć zaproszenie. Jak tylko podłączę się w tryb multi na BC to dam znać :)
  4. może jakaś comunity group na steamie?
  5. hm... model i tekstury kozak. ale montaż i opertorka słaba bardzo. Przejscia między ujęciami, ciągłość akcji, linia akcji, brak rytmu. Sam napisałeś, że najpierw renderowałeś ujęcia, wrzucałeś do premeira a potem myślałeś nad kolejnymi. Wystardczyło 5 dni popracować nad animatikiem, a wgniótłbyś w ziemię. Obejrzałem jeszcze dwa razy. Praktycznie zadne ujęcie się nie klei. ale model wypas :) gratki. nad montażem i ujęciami warto jeszcze posiedzieć.
  6. moim zdaniem BC 2 bije na głowę MW. Przechodze singla 2gi raz. Tym razem na hardzie. Wiem, że multi jest pewnie genialne, ale niestety musze chwilkę poczekać, zanim siądę i przepadnę. Już w betę grałem za dużo... (a zlecenie czeka...) Przyjemność z gry jest dużo większa niż w MW2 - które w singlu było totalnie zachowawcze i nieoryginalne. I nudne. Battlefield jest jeszcze bardziej liniowy, ale za to miałem jakąś satysfakcję i przyjemność z grania. Póki co, to BC 2 rzędzi. I w singlu i w multi...
  7. fbx jest jako wtyczka dla quicktima - działa na razie słabo, ale pewnie za jakiś czas może stać się standardem podglądu plików 3d...
  8. ooo... sardynki sprzedały sowę z Kołysanki ;)
  9. BF:BC 2 rządzi! singla teraz robię i jaram sie jak mały dzieciak :) Dźwięki w tej grze to absolutne mistrzostwo świata.
  10. bartolomeo odpowiedział pionix → na temat → Hardware
    dzięki. fajne fajne. ona nie robi w progrsive? tylko inter? jak się uda to poprosze dzienne zdjęcia w p :)
  11. Fallout 3 u mnie mocno zaiskrzył przy drugim podejściu. Myślę, że 80% tej gry to radio :) Muzyka jest najlepsza na świecie. Kupiłem sobie płyty Elli Fitzgerald, Billy Holiday. I teraz jak grałem w BF:BC2 to w tle leciało "My baby just cares for Me" :). F3 ma bardzo fajny klimat. Niestety w okolicach 30% przechodzenia gry padły mi sejwy. Dramat. Nie chce mi się siadać drugi trzeci raz do tej gry. Ale myślę, że za miesiąc, dwa - moze może :)
  12. bartolomeo odpowiedział pionix → na temat → Hardware
    a to jesat jakoś kompresowane? bo jeśli tak, to ja nie widzę sensu ogladania obrazka skompresowanego. wrzuć coś oryginalnego z kamery.
  13. eee tam. może być. ot zwykła światowa czołówka.
  14. bartolomeo odpowiedział nemesis_88 → na temat → Maya
    podczas importu, albo otwierania jakiejś sceny zaznacz Ignore Maya version, może pomoże.
  15. ja pierwszy styk z 3d miałem z maxem 4.
  16. recenzja avatara :)
  17. bartolomeo odpowiedział Logos → na temat → Modeling
    a! nie dojrzałem się tych pięciokontów. hehe juz gdzieś podawałem linka do tutorialów kolesia co IronMana modelował. Na AreaAutodesk jest kilka filmików - fundamentals nonorganic modeling. Nie chce mi się teraz tego szukać, ale polecam tam przejrzeć. Dużo fajnych rozkminek z teri mesha jest :)
  18. bartolomeo odpowiedział Logos → na temat → Modeling
    dobra. to ja dodam swoje trzy grosze. Cylindryczne (zaokrąglone) powierzchnie, nie mogą mieć 2ch bardzo blisko leżacych lini pionowych. Poprzeczne można zagęszczć do bólu. Takie kwiatki jak te na ww. rysunkach, powstają, gdzyż rozdzielczość pionowa cylindra bazowego była za mała. to się wiąże z kierunkami normali. Kiedyś widziałem jak jeden ziom w Mayce ręcznie edytował normale i wygładzał sobie taką siatkę bez problemu. Ale jak nie masz możliwości edycji normali to musisz dodać linie pionowe (mniej więcej w połowie każdej pionowej ściany. i ręcznie je wyrównać tak, żeby powierzchnia nadal była cylindryczna. Trójkąty nie są problemem, jesli są na płaskiej powierzchni rozłożone.
  19. klawuśne :) szortem bym tego nie nazwał - raczej etiudą, ale szacuneczek :) ładne to niezmiernie.
  20. dzwoniosz do zaiksu i kupujesz prawa do wykożystania utworu. Albo kontaktujesz się z właścicielem praw do utworu i dogadujesz się bokiem. Albo czekasz aż prokuratura wpadnie do Ciebie - nigdy nie słyszałem o takim przypadku. Prędzej ZAIKS się przyczepi.
  21. bartolomeo odpowiedział Ruben → na temat → Maya
    moview nie używaj. w starszych wersjach maya nie działało to nigdy za dobrze, nie wiem jak jest teraz. Sprawdź czy tiffy są w RGB. Maya czasami nie radzi sobie z tiffami, nie p-amiętam jak dokładnie ma wyglądać taki plik, ale jest to opisane w helpie. Polecam materiały do mayki przygotowywać w TGA.
  22. na fejsbuku ostatnio rozdawali klucze. jeszcze chyba są.
  23. hej. moim zdaniem pracowanie na danym konkretnym sofcie opłaca się, jeśli cały Twój zespół na nim pracuje. Albo firma w której robisz. Jeśli jesteś freelancerem, to wydaje mi się, że możesz pracować w czym Ci się podoba. Więc kupno Maxa tylko dlatego, że branża w tym robi, mija się z celem. No ale jak uważasz :) A w maxie masz zintegrowanego Mentala. Do animacji jest super :) Nie znam się na wizualizacjach, ale wydaje mi się, że na początek powinien dać radę. Modelowanie w maxie też jest bardzo przyzwoite. Nie jest to Modo - ale spokojnie wystarcza :)
  24. no ja czasu to tez nie mam. ostatnio trzoszkę tulko z rana zanim do pracy pójdę :)
  25. ja testuję bad company 2 i podoba się :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności