Skocz do zawartości

bartolomeo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez bartolomeo

  1. bartolomeo odpowiedział imprecis → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    jeden z najlepszych tutków o rigowani i ogólnie o 3D :) teoretycznie Jason mówi o Mayce, ale właściwie zasady można przenieść do każdego innego softu. http://jasonschleifer.com/afr/ 10/10 :)
  2. bartolomeo odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    nowy Allen to taka wydmuszka - ładny bardzo, miło zagrany, ale pusty okrutnie. I głupiutki... Infantylny... Nudnawy mocno w pewnym momencie. BArdzo przegadany. Kilka scen śmiesznych, absurdalnych, ale po wyjściu z kina poczułem się trochę oszukanym, jakby Woody postanowił odwalić robotę, zabrać kasę, a resztę załatwić nazwiskiem.
  3. bartolomeo odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    a ja w weekend wsiąkłem w Sleeping dogs. Bardzo dobre. Nie wyjątkowe - można to śmiało nazwać kreatywnym klonem GTA. Ale jednak gra się bardzo fajnie, fabuła fajna - trochę jakby klarowniejsza niż w GTA 4. No i jest nawet jakiś tam rozwój postaci, co akurat bardzo lubię. no i jest kung fu - proste do opanowania, szybkie, ale wymagające sprawnych paluchów :)
  4. bartolomeo odpowiedział shadowsexpe → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    faktycznie! w Gamblerze był cały dodatek na temat hackowania savów w grach. Strasznie dużo rzeczy można było poprzerabiać :) Złoto w Civiliazcji, albo surowce w UFO enemy unknown :) Zresztą Gambler był najfajniejszą gazeta o grach. Zaraz po Top Secret :)
  5. bartolomeo odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ostro dziadek. ego już takie wielkie, że do Jezusa się porównujesz. Co dalej? zabawne jest dziadkowe wyśmiewanie wirtualnych rozrywek - grania - jako nieprawdziwych i bez emocji - kiedy sam spędza 90% życia na wirutalnych forach, zajmując się wirtualną rozmową i wirtualnym bytem. no i właśnie ogłosił się wirtualnym Chrystusem.
  6. bartolomeo odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    no to oczywiste :) PoH jest najlepsze :) ale w swojej klasie (1 niżej) zwiastun WoWP daje radę mocno :)
  7. bartolomeo odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    mi się bardzo podoba motyw z kamerą zafixowaną na samolotach. :) no i ładne to bardzo.
  8. bartolomeo odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ja pewnie włożę kij w mrowisko ale Max Payne 3 mocno słaby w porównaniu z Kayne&Lynch 2. Bardzo podobne gry, K&L nie ma bullet time, ale za to klimatem bije na głowę MP3. MP3 znudził mi się w połowie i kończyłem go tylko dla tego, że myślałem, że za chwilę koniec... a tu nie. jeszcze sporo roboty - bardzo schematycznej roboty. Każdy rozdział bardzo podobny do poprzedniego, tylko lokacja się zmienia. W zasadzie podobny problem był z K&L ale tam nie miałem takiego wrażenia oskryptowania przeciwników, że za każdym razem pojawiają się dokładnie w tym samym miejscu i tej samej porze. No i klimat - w zasadzie to już mocno kwestia gustu - ale K&L 2 ma jeden z najlepszych, ciężkich, mrocznych klimatów. Naprawdę czułem się jakbym grał w filmie akcji z Hongkongu z lat 90. a ostatnio pogrywam w Civilizację 5 - naprawdę dobra gra :) trochę krótka i uproszczona w porównaniu z poprzednimi częściami, ale ogólnie bardzo fajna :)
  9. bardzo fajny klimat! mi się podoba :)
  10. bartolomeo odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    będą SPOJELRY/ no ja po wyjściu z kina zastanawiałem się, czy niespójności i braki w konstrukcji scenariusza są większe niż w Prometeuszu? Nie wiem, pewnie głupio jest to porównywać, ale swiadczy to o skali problemu. Najnowszy batman jest mocno przeciętny. Niby wszystko ładnie i fajnie, ale jak się chwilkę zastanowisz to zaczynasz się chichotać - przecież to taaaakie głupie było. Film jest mocno przewidywalny i schematyczny. Kto naprawdę jest zły dowiadujesz się w połowie, a potem tylko czekasz na scenę, w której to się okazuje. Albo motyw z mundurem - no wiadomo, że w końcu wyjdzie ubrany w galowy mundur i będzie bił bandytów pałką. szkoda że nie gwizadał jeszcze tym amerykańskim policyjnym gwizdkiem. I w zasadzie film ma całą taką konstrukcję - jest bardzo schematyczny i przewidywalny. Było kilka opinii, że Nolan otarł się o śmieszność i groteskę w tym filmie. moim zdaniem otarcie to to nie było. to było umyślne puknięcie w tylni zderzak.
  11. bartolomeo odpowiedział shadowsexpe → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    olimpiada zabijała jojstiki w hurtowych ilościach. ale najfajniej było jak u kumpli co mieli atarynkę trzeba było wychodzić z pokoju, żeby się gra wgrała. a w comodorusie małym śrubokrętem ustawiało się głowice.
  12. bartolomeo odpowiedział shadowsexpe → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    raczej! c64 biło biedną atarynkę na głowę! jak do mojego c64 ojciec dokupił stację dysków i trochę gier na dyskietkach, stałem się królem podwórka na kilka lat. do momentu kiedy kolega dostał amigę 600! jaka t była różnica klas. pierwsze 3d w Imagine dołączone do CD Action. ale dopiero na Lightwave zrobiłem pierwszą animację nie będącą kopią tutoriala ;) na moim PC 486 liczyła się z 2 dni. :)
  13. bartolomeo odpowiedział gutekfiutek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ktos już napisał wcześniej, że dziadkowi sie już przepaliło ze starosci kilka przewodów i płyta mu się zacięła i nie rozumie najprostszych prawideł rządzących światem, że niektórzy po prostu lubią to co robią i mają w nosie opinię innych, skupiają się na tych, których jara samo oglądanie filmu, o procesie powstawania ich dzieła.
  14. bartolomeo odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    właśnie widziałem Prometeusza i... jest okej. nie ma rewelacji, nie ma tragedii. Piękne zdjęcia, piękne scenografiie... bardzo ładny obrazek. Fakt, że możnaby oczekiwać więcej, ale jak już się nastawiłem, że będzie bardzo słabo to jednak film zaskoczył inplus. No ale nielogiczności i błędy w konstrukcji fabuły ciut przesadzone...
  15. bartolomeo odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    dzieki za info. w takim razie idę na Prometeusza do Imaxa :) z racji tego, że złote tarasy mam pod domem, to niespecjalnie chciało mi się chodzić gdzie indziej ;)
  16. bartolomeo odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    z tego co wiem, to w multikinie w największej sali projektory są za po prostu słabe na tą wielkość. Kilka lat temu w rozmowie ze ludźmi, którzy mocno w temacie siedzą usłyszałem, że tam świecenie ledwo dochodzi do 60% do tego jeszcze okulary swoje zjadają. Przyjętą normą jest 85% jasności. Problem był jeszcze taki, że to jedne z najsilniejszych projektorów na rynku a i tak nie dawały rady. W mniejszych salach już jest zdecydowanie lepiej. ale to kilka lat temu było, może się coś pozmieniało.
  17. bartolomeo odpowiedział Juzwa → na odpowiedź w temacie → Maya
    kurczę, dawno majki nie widziałem na oczy, podstaw człowiek zapomniał. Zamiast bawić się piwotem nie lepiej zrobić sobie kilka podparentowanych Nulli? i nimi obracać obiekt? a jak trzeba to sobie przesunąć w inne miejsce?
  18. bartolomeo odpowiedział Juzwa → na odpowiedź w temacie → Maya
    a nie lepiej dodać jakeigoś transform noda gdzieś pomiędzy?
  19. jak obiecacie, że szkolenie będzie wyglądać tak: to się zapiszę :)
  20. bartolomeo odpowiedział Tomasz_87 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    bardzo mi się skojarzyło z Tree of life... http://www.youtube.com/watch?v=WXRYA1dxP_0 i jest to dziwne, bo bardzo mi się trailer MoS spodobał, chociaż film Tree of Life wybitnie mi się nie podobał. Ale zdjęcia i montaż w ToL były genialne :)
  21. bartolomeo odpowiedział dziadek3D → na odpowiedź w temacie → Animacje
    obserwuje tą dyskusję od kilku godzin. przejżałem wątek i kilka innych dziadkowych. sensu to nie ma wielkiego... ale wpadłem na pomysł. zorganizujmy w ełdezet spotkanie max3d, na którym gościem honorowym będzie dziadek. jakiś rzutnik, kilka filmów dziadka (dziadek sam wybierze), a potem dyskusja na żywo. można będzie pogadać, wypić alkohol, jak ktoś ma potrzebę to obrazić kogoś innego a potem zarobić w dziąsło albo na odwrót? ja się nawet trochę stęskniłem za klimatami łódzkimi i z chęcią wypiłbym tam piwo. co wy na to? dziadek?
  22. bartolomeo odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    dokładnie. modo jako modeler rządzi. a i nawet fajny render potrafi wypuścić. dobry wybór :)
  23. bartolomeo odpowiedział Euzebi → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    mi to się skojarzyło z trailerem czegoś większego. Tak mi się wydaje, że chłopaki z Heliofanta mieli pomysł na pełny metraż albo cuś o tym kto rządzi światem i podobnych teoriach spiskowo-dziejowych i potem to zgrabnie zamknęli w formie teledysku. Bardzo dużo odwołań do żydowskich rodzin bankierskich, masonów, spisków, zamachów... tyla ja wypatrzyłem, bo symbolik egipskich i arabskich niestety nie rozumiem. to już dla mnie za daleko. forma hipnotyzująca - jak dla mnie muzyka tutaj odgrywa niesamowitą rolę. pulsuje w głowie... a obraz dopełnia to wszystko. naprawdę fajna sprawa.
  24. baggins - ja bym napisał więcej, że brak kasy - to jakaś jedna sładowa prawdy ;) argumentów za tym, że development scenariuszy leży... pewnie jest wiele. Ci scenarzyści, których znam osobiście - wypruwają flaki przy pracy nad tekstem. ciecie, zmiany, krojenie... jak już zrobisz tak, że reżyser zadowlony, scrpdoktor zadowolony, to potem czyta to producent... i mówi, że jednak scena w autobusie, nie może dziać się w autobusie bo za drogo. i od nowa. zmiana jednej sceny - to tak naprawdę zmiana kilku, kilkunastu scen, dialogów... a nieważne. pisanie scenariusza to straszna orka. do tego bardzo twórcza orka. większe pieniądze oczywiscie, że nie rozwiążą problemu. ale mogłyby się przyczynić do poprawy tego stanu. teraz naprawdę nie opłaca się profesjonalistom robić filmu. I nie mam tu na myśli robienia kina - bo to sztuka. po prostu za coś trzeba żyć. a jeśli pisanie tekstu trwa rok, czasami dwa lata i dostajesz za to 50-80 tysi... lekko nie jest. kiedy 2 może 3 razy więcej zarobisz w agencji lub przy pisaniu serialu to naprawdę odechciewa się walki z wiatrakami. bo tak naprawdę nie wiesz czy dostaniesz kasę bo: PISF nie zapłacił, dystrybutor zmienił zdanie, producent wycofał się z projektu. patrząc na ryzyko, czas inwestycji i jej opłacalność... lepiej grać w kasynie ;) pisf daje na dewelopment ale nie jest to duża kasa. zresztą ostatnio chyba juz w ogóle nie dają. no i często producent wlicza kasę z pisfu jako część wynagrodzenia scenarzysty.
  25. bartolomeo odpowiedział huba87 → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    aha. i bardzo ważne. jeden dzień w tygodniu pozostaw na absolutne wyluzowanie. zero 3d.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności