Zawartość dodana przez Ardeni
-
Minibitwa 15: Big Bopper
Super wybrałeś, gratulacje wyboru i jazda do pracy :P
-
nowa bitwa ?
Stachu - zgadzam się, też zrobiłbym jakieś autko :D
-
Evening with Epic Games w PJWSTK
Wielka szkoda ze tak krótko :/ Niech ktoś to koniecznie nagra i podzieli sie z ludem
-
gamedev: trochę teorii
Gdyby CI sie udało to możesz liczyć na "pozytywa" i piwko w Kołobrzegu :)
-
gamedev: trochę teorii
Szkoda, szkoda, mój angielski pozwala mi na zrozumienie około 70 % tekstu, z resztą wyrazów nie chcę mi się co chwilkę w słownik zaglądać :/ mimo to text dobry, niektóre rzeczy ciekawe, to prawda :)
-
Czym jest dla Was www.max3d.pl
Gdyby dało się zrobić taką wielką i poważniejszą impreze/spotkanie userów forum to był by wypas, ale to tylko marzenia...
-
Co oprocz 3d
- Dziewczyna :D - Ogólnie elektronika, komputery:) - Tanie wina (nie śmiać się, nie przyjmuje negatywów) :p - Muzyka, duuużo muzyki :D - Podróżowanie (stop rządzi :P )
-
Wywiad : Piotr "Pionier" Kolus
Brawa dla tego Pana. Fajny wywiad, szkoda tylko (ktoś wspominał), że krótki taki. Podobał mi się fragment z marzeniami o froncie na cgtalk itp, mam podobne, ale nie będę zapeszał :P Pozdrowienia i powodzenia za "kanałem" (chciałem napisać "wielką wodą :P)
-
Postac3d : Radiowiec - remake
Heh no Bruneq chyba ma racje. Podobają mi się texturki, jedynie to te fałdy na koszulce są imo troszkę nienaturalne.
-
[wip] Robot
Ok dzięki za rady dot exportowania, coś musi zadziałać :) Progress... Edytowałem posta, ponieważ zrobiłem mały update w niektórych miejscach textur.
-
[wip] Robot
Specular już jest gotowy z tym, że chyba poczekam trochę zanim go pokaże. Na razie diff: I tu mam pytanie: Znacie może powód dlaczego Wings3d nie chce zaimportować mi "tułowia"? Czym może być to spowodowane? w momencie importu pliku obj lub 3ds pojawia się komunikat o błędzie i polecenie naciśnięcie klawisza myszki... po czym mam pustego Wings'a, który przydałby mi się do mapowania. Kuba_ - jeszcze raz dzięki za wytłumaczenie mapowania w Wings'ie, przy którym jak dla mnie "maxowy" wysiada.
-
[wip] Robot
Ponieważ model wraku do którego robiłem texturkę uległ posypaniu zacząłem tak dla siebie uczyć się na tym "robocie". Komentarze, szczególnie te negatywne bardzo mile widziane ;)
-
Model 3d: Pistolet ViS 1937r. SECOND EDITION 18.06.2007
TO się nazywa dopiero postęp! Super wyszło :)
-
Nations of the Frontier - modele
Nie wiem za bardzo dlaczego, ale bardzo podobają mi się texturki broni, są takie kolorowe, rozmyte, że aż fajne :P
-
[Model3d] O.R.P Czerwony Miecz [WIP]
Polecam zaczynanie od... początku ;)
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
Z nudów sobie texturke do robocika chlapię... jakby ktoś pytał - robię to dla siebie... ;) Tony M. - Imo coś jest z nimi nietak, robisz to z referek czy podpuszczasz nas a za chwilkę pokażesz zdjęcie że takie okno masz w pokoju? :P :P
-
Nations of the Frontier - modele
trochę kontrastu na koniec i będzie fajnie, bajkowo się zapowiada, te kolorki :)
-
3dConnexion Space Navigator - ma ktos? :)
Mimo wszystko dołączam się do pytania belialek'a. Chodzi mi o proces modelingu, czy ktoś ma tę zabawkę? Jak się przydaje itp. Recenzja którą podał Tweety to jedno, a opinie wielu osób 2gie.
-
Postać 3D : Vega
Wszystko to jakieś takie zapaćkane i mało czytelne dla mnie bynajmniej, ale jeśli taki był zamysł to ok. Wygląda jakby kilka wojenek przetrwał (masa rys i zadrapań)
-
Problemów z dyskiem ciąg dalszy
Słychać dysk czy drganie całej budy? Dokładnie ile masz tych gigabajtów teraz? Nigdy nie będziesz miał 250 na 250gigowym dysku. Chodzi chyba o to ze producenci podają pojemność w taki sposób jakby 1 giga miał 1000mb zamiast 1024.
-
Pewna animacja - Warto zobaczyć - Ryan
"short clip about animator ryan larkin, an award winning animator who spent the last years of his life panhandling for change on the streets of toronto. the film was done by chris landreth, another remarkable animator.landreth is the author of im not bingo, another film worthy of a look. this is an excerpt from a longer documentary about ryan.please rate this film..thank you.. and thank you all for helping this clip climb the stage six ladder of success.. it makes a mans eyes damp for sure...thank you thank you...ryan may be gone but not forgotten" Być może wiele osób widziało itp, ale ja zobaczyłem dzisiaj pierwszy raz, zwaliło mnie z nóg, więc dziele się linkiem... link: http://stage6.divx.com/off-the-wall/video/1192230/ryan
-
Minibitwa 14: Prehistoric
Konras - właśnie - czy silniki obsługują takie coś? czy każda tillująca się textura musi być osobno? Tony M. - przepraszam za takie pytania niezwiązane z Twoją pracą, ale sądze że taka wiedza przyda sie i Tobie i reszcie;) Wracając jednak od Twojego modelu - Nie sądzisz że ten "helikopterek" powinien być większy niż ten który przedstawiłeś na renderku w poście nr13
-
Super-Pi competition
64K - 2s 128K - 5s 256K - 14s 512K - 33s 1M - 1m 14s Sempron 2200+@2400+ (1494@1670) 768ddr Kingston Asrock k7vt4a pro no cóż... :/
-
[wip] Robot
nielot007 - Tak zlecenie, model robiłem 3-4 dni w przerwach pomiędzy nauką ;) ognisty - wiem wiem, tak jakoś wyszło że wygląda jakby miał się przewrócić :P
-
[inne] Gesty myszy [3ds max]
Dzięki za info, nie wiedziałem o tym :)