Skocz do zawartości

Ardeni

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Ardeni

  1. Ardeni odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Jakie kompy to udźwigną? Czy będzie mozna spotkać kilkanascie tego typu potworów na raz? modele potworków powalają jakoscią i wykonaniem screeny pomieszczeń z którymi jest juz gorzej ...
  2. POka jakies screeny to będzie łatwiej ocenić czy nie jest za duzo poli
  3. Jeśli dodałbyś jakieś progi itp to by to jakoś wyglądało, takie samotne skrzydło słabo troche sie prezentuje.
  4. Ardeni odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    No screeny z maxa to nie to samo jak z silnika, zróbcie jakis próbny szybki screen z silnika bo jestem ciekaw jak to się w nim prezentuje wszystko.
  5. Ardeni odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Grafa ok, zainstalowane chyba też ok ( jak powinno być dokładnie? to sprawdze czy mam tak samo) PRzy okazji co zrobić by obj który miał symetry w maxie miał to też w zbrushu? gdzie kliknąc?
  6. Ardeni odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Mam problem z zmapperem - otóz gdy go już odpalam to wywala mi okienko windowsowe treści wysyłaj lub nie wysyłaj raport o błędzie... wiecie może o co mu chodzi?
  7. Ardeni odpowiedział Piro → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Jak ja tylko karte graficzną zmieniłem to się zagrałem na tydzień..., pozdro ;)
  8. Ardeni odpowiedział Piro → na odpowiedź w temacie → Game Art
    jeeej co to za rozdziałka? a bieznik mogłes normalami zastąpić, pozdro
  9. Ardeni odpowiedział damusTo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    too ja lubie, nareszcie jakiś porządny samochód !!! Mogłbyś w skrócie napisać jak osiągasz taki meteriał? tutka byś zrobił czy coś, pls. p.s. może by jakąś minibitwe ktoś zrobił na takie autka?
  10. Ardeni odpowiedział madman1987 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    http://ofusion.inocentric.com/ - widać wszystko w viewporcie, dzisiaj sprawdze jak działa to coś.
  11. Ardeni odpowiedział ftorek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Robisz to do czegoś czy tak sam dla siebie?
  12. Ardeni odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    około 30 min
  13. Ardeni odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    napewno sterowniki, mam gdzieś jeszcze medion'a i wiem ze miał z tym czasami problemy
  14. Ardeni odpowiedział madman1987 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ok więc w momencie gdy klikne na 3d view wyskakuje mi takie okienko: a w samym programie nie moge zmienić rozdziałki gdy chce by view był w fullscreenie..: w okienku oczywiście też nie działa, zainstalowałem przed chwilą drivery ze strony asusa 60 mb było aż.. i dupa, dalej to samo, jutro musze go odkręcić (tzn odwrócić to co podkręciłem) i dam mu devaultowego biosa ze standardowymi napięciami ( bo te też zmieniałem podkręcając karte).
  15. Ardeni odpowiedział madman1987 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    http://sklep.komputronik.pl/pelny.php?id=21335 to ta karta tyle ze z 256 mb
  16. Ardeni odpowiedział madman1987 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    a widzisz... poprostu nie działa, już rózne sterowniki sprawdzałem, moja karta od początku ma problemy, tak jak z tymi czerwonymi texturami w maxie... Zapomniałem ze mam podkreconą pamięć na grafie, jak załątwie dyskietke to ją odkręce (musze przestawić w biosie vga) i zobaczymy czy będzie lepiej...
  17. Ardeni odpowiedział madman1987 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ok to i ja się wypowiem, moja karta ma coś zwalonego, nie wiem czy to przez podkręcanie czy cos, ale poprostu nie odpala nic co działa na opengl'u, quake itp sie nie odpalają podobnie jak max (tryb opengl) wywala okno windowsa o błędzie i dupa, robiłem reinstalki windy i driverów i nic nie pomogło, teraz staram się ją zareklamować. Aha karta to gf 6200 wiec co do opengl to chyba nie musze komentować ze powinno działać... Są jakies viewery na direct3d?
  18. Ardeni odpowiedział Ardeni → na odpowiedź w temacie → Game Art
    a jakies linki pls...
  19. Ardeni odpowiedział madman1987 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Tylko ze działa na opengl ;( i dopóki mi karty nie wymienią to się nie pobawie bo wywala mi wszystko co jest na opengl... buuu chlip...
  20. POwtórze sie :P nie pasi mi materiał alusa, wygląda jak kołpak z pseudochromowym materiałem troche, zrób coś by zderzak nie był taki matowy na tle ladnych odbić na reszcie nadwozia. pozdro ardeni
  21. Ardeni odpowiedział Zevi7 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    I niech będzie ciemniej, bardziej ponuro :D
  22. Ardeni odpowiedział Ardeni → na odpowiedź w temacie → Game Art
    OK więc się troche teraz rozpisze : mam objekt złozony z kilku (dokładnie 3 innych obiektów, kazdy z obiektów osobno posiada osobną texture diff, bumpa/normala i speculara. na to wszystko na raz ale w innym kanale (z uwagi na inne mapowanie) zrobiona jest lightmapa, czy tymi standardowymi shaderami co je max posiada moge wyświetlić wszystko jednoczesnie?
  23. Ardeni odpowiedział Chrisbear → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Racja, można to troche zoptymalizować.
  24. Ardeni dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    Witam, to chyba najodpowiedniejsze miejsce na tego typu pytanie. Otóż potrzebuje jakiegoś darmowego direct9 shadera do maxa (8) który bez problemów wyświetli normalmape, diff, speculara, opacity (alpha) i lightmape jednoczesnie. Prosze o jakieś linki. Pozdrawiam Ardeni Edit - Ewentualnie prosze o pomoc związaną z wyświetlaniem lightmap, czym to i jak.
  25. Ardeni odpowiedział BizU → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Coś krzywo pomiędzy nadkolami a światłami, nast razem daj widok z perpective

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności