Skocz do zawartości

Lumpy

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Lumpy

  1. Lumpy dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Nie dawno wymieniłem maxa 6 na 7 i nie mogę się przyzwyczaić do nowych ustawień: 1. Strzałka Select & move jest troszkę za duża. Jak to zmienić? 2. W każdym widoku poza perspective mogłem oddalać i przybliżać widok za pomocą kółka w myszce względem kursora a nie środka ekranu. Dzięki temu kontrolowałem myszką nie tylko wielkość przybliżenia, ale również miejsce któremu mogłem się lepiej przyjrzeć. Jak powrócić do dawnych ustawień?
  2. Lumpy odpowiedział Sajrusx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Napiszę coś żebyś nie zrobił piątego posta z kolei :) Jeśli prawie w całym modelu ściany są względem siebie prostopadłe nie ma sensu robić tak "łagodnego" pysku(a)
  3. Lumpy odpowiedział ::::: maxczaku ::::: → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Siatka jest miejscami bardzo gęsta. Czy modelowałeś każdy listek tych kwiatków?!?!
  4. Lumpy odpowiedział Sajrusx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Siatka jest w porządku, nie mam zastrzeżeń. Chodzi ci o polygony? Istotna jest ilość face'ów, czyli tych ćwoków trójkątnych. Edit: przesadziłeś z kompresją tego jpga - miejscami niewyraźny (albo mam brudny ekran :))
  5. Lumpy odpowiedział Sajrusx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Sairam -> jak można oceniać siatkę nie widząc jej? :) Sajrusx -> pokaż siatkę, to się przekonamy czy "jest do du**"
  6. Lumpy odpowiedział Lumpy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Oto jak prezentuje się całość: Model prawie gotowy. Teksturek narazie brak. Czekam na opinie i kometarze.
  7. Lumpy odpowiedział JimiDziobak → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Jesteś pewien, że powinniśmy obwiniać za to CDA? :)
  8. Lumpy odpowiedział slayer2004 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ipshinoda --> Nie zgodze się z tobą. Slayer skłania się raczej w stronę domku zniszczonego w wyniku np. jakiegoś wybuchu. W związku z tym powinno być tam dużo rozwalonych obiektów np. resztek ścian, dachu, mebli. Ja nie zauważam tu "przesycenia".
  9. Lumpy odpowiedział Lumpy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Uff... Prawie cały dzień nad tym siedziałem, ale nie jestem zachwycony. Wyszło troche krzywo i z paroma błędami w smooth. Może to tak zostawie i wezmę się za detale (głupio byłoby utknąć na samym początku) a dzięki oświetleniu i materiałom usterki staną się niewidoczne.
  10. Lumpy odpowiedział batonx → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Napewno nie! Ten trial chyba możnaby zmieścić na jednej płytce
  11. Lumpy odpowiedział Lumpy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Postaram się (w miarę moich możliwości) żeby wyglądał dość realnie. Wybrałem kombiwar, bo narazie nie dam rady z niczym bardziej skomplikowanym. Jednocześnie niektóre elementy sprawiają mi trudność i jeśli go skończę napewno trochę się nauczę. Może w przyszłości dołącze ten model do jakiejś wizualizacji kuchni. Narazie nie biorę się za nic takiego - jestem za cienki :( Poniżej kolejne etapy tworzenia górnej części
  12. Lumpy odpowiedział DaveBorck → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Mr Pank --> twoje zapały już były na forum, a w tym wątku mówimy O Fragmencie. DaveBorck odwalił kawał dobrej roboty. Krytyka Krisa jest tutaj nieuzasadniona. Zauważcie jak dużego postępu dokonał autor od czasu animki "Aracha", która również do słabych nie mależała. Podobnie jak poprzednicy gratuluję i pozdrawiam.
  13. Lumpy odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ogień powinien zajmować trochę większą przestrzeń. Na miniaturce wygląda trochę jak ręka :)
  14. Lumpy odpowiedział slayer2004 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Widzę, że nie tracisz ani chwili. Sprawnie Ci idzie ta chatka. Chyba dużo korzystasz z boolean: uważaj max ma skłonności do "wysypywania" się w scenach, w których jest tego dużo.
  15. Lumpy odpowiedział Lumpy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki za wszystkie komentarze. Fajnie, że sie wam pomysł podoba Szczupal -> faktycznie w tym miejscu troche sie pomyliłem, teraz jest lepiej, ale wciąż daleko od ideału. Materiały to narazie wersja tymczasowa, żeby nie przedłużać zbytnio renderów
  16. Lumpy dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Prawdopodobnie jako pierwszy spróbuję stworzyć w maxie kombiwar. Pierwszy obrazek to zdjęcie oryginału. Narazie mało, ale jeszcze dzisiaj postaram się o update.
  17. Lumpy odpowiedział slayer2004 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ciekawie się zapowiada, ale musisz uważać, żeby twój budynek nie wyglądał jak domek dla lalek. Dlatego czeka cie jeszcze dużo pracy nad detalami. Elementy ścian i dachu, które się zawaliły powinny leżeć gdzieś z boku albo wewnątrz konstrukcji. Ps: Ciesze się że na forum jeszcze zdarzają się oryginalne prace, takie jak twoja (2/3 wątków na WIP to samochody)
  18. Lumpy odpowiedział macsowhat → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jaki konkurs?
  19. Lumpy odpowiedział Batou → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Graliście we FlatOut? Tam pierwszy raz usłyszałem No Connection. Naprawde dobry zespół. Ale cieżko kupić ich płyte... Posłuchajcie na http://flatouthq.planet-multiplayer.de/eng/musik.php
  20. Lumpy odpowiedział olej → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Mało wyrużniająca???????!!!!!???? Jak twoim zdaniem wygląda "praca wyrużniająca"??? Ja uważam ją za niezwykle oryginalną, ale nie pasuje troche niewykorzystane miejsce z lewej strony. Chyba, ze planujesz zrobić z tego jakieś menu... Bardzo ciekawie wyglądałaby na pulpicie (moze dorobisz jakies ikonki w podobnym stylu). Jeszcze raz powtórzę, ze wyrużnia się z pośród innych prac. Skąd czerpałeś inspiracje?
  21. Lumpy odpowiedział MohSETH → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Spróbuj z BOOLEAN (Compound Objects).
  22. Lumpy odpowiedział Scrapek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    15000 poly?!?! To "troszkę" za dużo. Pokaż siatkę, bo trudno bez niej coś ocenić, doradzić.
  23. Lumpy odpowiedział Scrapek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jako szczęśliwy posiadacz deskorolki niektóre proporcje wydają mi się chybione: np. kółka za małe, deck zbyt cienki (chyba nie wytrzymałby ciężaru ludzkiego ciała). Mam nadzieję, że jeszcze poprawisz tekstury - deska ma na górze "papier", a nie lakierowane, śliskie drewno (nie dałoby się na niej utrzymać). Trzymaj sie! Materiały to również mój słaby punkt.
  24. Lumpy odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Może się czepiam, ale moim zdaniem dach trochę zbyt płaski :/ Poza tym OK!
  25. Lumpy odpowiedział Lumpy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    1. To mój pierwszy render w Vray-u 2. To właśnie nad metalem i oświetleniem spędziłem naiwięcej czasu, model poszedł "gładko". Gdybym latarkę umięcił w jakiejś scenie pewnie wyglądałaby lepiej (materiały nie mają czego odbijać).

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności