Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

duck

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez duck

  1. fajnie, ale moim zdaniem zbyt szybko to skończyłeś. popracuj moze jeszcze troche nad materiałem twarzy. dodaj kanał alpha na rzęsy. widać troche dziwną grzywkę. bardzo ładna pracka, też coś takiego robie (wip)
  2. oj te plastry to nie najlepszy pomysł..
  3. wydaje mi się że lepiej. tylko linka od korbka studni nagle się urywa.. chyba że tak miało być
  4. duck odpowiedział Spidi → na temat → Work in progress (WIP)
    troche zepsules efekt renderem.
  5. duck odpowiedział <<Guyver>> → na temat → 3ds max
    nawet na tym forum są chyba z 2 . polecam ci http://ar.geocities.com/akujimax3ds/shag_hair_01.htm
  6. troche mało wyeksponowane to przesłanie. właściwie nie widać związku, pomiędzy studnią i tym ...ee człowiekiem. ogólnie praca w porządku. dasz samego rendera bez obróbki?
  7. duck odpowiedział duck → na temat → Work in progress (WIP)
    dobra, kolejny update. nie wiem, czy będe jeszcze coś robił z modelem. zaczynam teksturowanie. a zipper skoro jesteś tak spostrzegawczy, to czemu nie zauważyłeś kolejnych renderów? dzięki za dotychczasowe komment oto link: Ladie Jones
  8. duck odpowiedział Turrok → na temat → Work in progress (WIP)
    no... długa praca przed tobą :D
  9. duck odpowiedział ZiBi_PL → na temat → Work in progress (WIP)
    pustynia ma to do siebie, że jest dosyć wietrzna :D to może studnia powinna być choc troche tym piaskiem przysypana.może zrób bardziej step, niż pustynię. wiesz, więcej kamieni niż piasku i częstsza roślinność. przynajmniej nikt się nie będzie czepiał, gdzie na pustyni widziałeś studnię?..
  10. radziłbym ci zmienić zupełnie to tło. jeśli umiesz troche photoshopa http://gallery.artofgregmartin.com/tuts_arts/making_a_star_field.html - będzie pomocne. owocnej pracy
  11. duck odpowiedział Spire → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    wygląda troche jakby się to w kosmosie się wszystko działo, gdyby nie te chmury. jak wyzej, popraw księżyc.
  12. duck odpowiedział duck → na temat → Work in progress (WIP)
    kolejny update, troche na szybko, dosyć niedopracowany. w którym momencie zipper masz kwadratowo? napisz dokładniej o co chodzi.. prosze o konstruktywną krytykę
  13. nowa twarz, tym razem piękna pani. włosy zaczynam robić shagiem, ale idzie jak po gruzie bo większej styczności z tym pluginem nie miałem. 2 kolejne updaty wip1 wip2
  14. duck odpowiedział Bacry → na temat → Work in progress (WIP)
    idylliczny ten drugi kadr. ale mniej mi się podoba. szczególnie dziwne te promienie. ogólnie bardzo mi się podoba,.trawka może troche na styl shreka? a co do wypowiedz Tomsona, że taka nierównomierna ostrość psuje efekt - uwarzam że wręcz przeciwnie
  15. spróbowałem czegoś w 2d. nigdy specjalnie nie pochłaniałem się 2d, to tak na spróbowanie.. jak sądzicie, mam rysować dalej?
  16. siedzenia jakieś takie plastikowe.. no i właściwie to co wyżej daj jakieś inne ujęcia
  17. ale może tak bardziej od podstaw? ujęcie jest fatalne, najpierw woda, później trawa, trawa się tak nagle kończy i niebo? :D dwa, to jest bezsensu, ściąłeś drzewo! brzeg beznadziejny, bez textury, wygląda jak zwykły box z noisem. sądze że nie wielu osobom spodoba się drzewo z AEC. te standardowe modele są pomocne przy jakiś planach architektonicznych, a nie przy scenach, w których właściwie one grają główną role. w wodzie (lewy dolny róg) widać gdzie się kończy plane z niebem.. chyba za wysoko postawiłeś sobie poprzeczkę, ale trzymam kciuki pozdrowienia
  18. yo! żólwie-ziomale oprócz kilku wad podoba mi się
  19. naprawdę ekstra! .. materiał munduru jest mało przekonywujący moim zdaniem, zbyt duże nasycenie koloru. może troszkę bardziej matowy? ten film dokumentalny to happy tree friends ?
  20. daje rade :) jak dla mnie troszkę za duży dof.
  21. duck odpowiedział RK → na temat → Architektura
    hm, a nie zastanawiałeś się nad tym, że taki ogromny i bogaty ołtarz może z deka nie pasować do (chyba) skromnego kościółka? barok to jedno, ale on chyba nie wszędzie docierał.. stolica apostolska była wkońcu na południu europy
  22. heh a czemu oni miedzy nogami maja takie zdeformowane? jednojajowcy:D? (na 2 obrazku u klijenta to widać)
  23. hmm, znacie może Transport Tycoon?(Deluxe) to wyszło w 94, zrobione przez Microprose. jeśli nie słyszeliście to polecam!Super-grywalność. Gierka dla prawdziwych ekonomisów, nie dajcie się zwieść tym, że jest stara.. Sim City wysiada.. A grafika .. no coż, przyjemna dla oka :D
  24. duck odpowiedział olej → na temat → Hardware
    hmm Baju, może być taki problem, bo na twoją płytkę na wejdą DDR.. kupisz 1 GB ramu (sprawdź ile masz Banków wolnych)SDR, i gdy przyjdzie ci może niedługo wymieniać kompa, cały wydatek pójdzie na nic, bo i tak pewno będziesz pracował na tym nowszym kompie. Może poczekaj na większy dopływ gotówki, i zainwestuj w płyte i procka, a ram dokupisz już DDR.
  25. CO TO JEST!!! sprawdź wszystko zanim dodasz posta! wstyd i hańba!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.