Skocz do zawartości

MRay

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez MRay

  1. MRay odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wolność na równi z przestępstwem. A propo SOPA i naszej polskiej ustawie ACTA, czyli międzynarodową umowa, która ma na celu wzmocnienie ochrony znaków handlowych, zwalczanie produkcji i handlu podróbkami oraz piractwa. Niepokojący jest fakt jak twierdzi EFF, że ACTA będzie m.in. wymagała od dostawców usług internetowych usunięcia z serwerów oprogramowania OPen Source. Co za tym idzie? Tłumaczyć chyba nie trzeba...
  2. MRay odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Panowie co aktualnie dzieje się z portalem graphicall.org?
  3. MRay odpowiedział _Orion_ → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Hej, Wrzuć screen'a jak to wygląda.. teoretycznie nie powinno być żadnych problemów. Możesz spróbować podostrzyć mapę w edytorze materiałów (ustawienia bitmapy). Zakładka Coordinates -> Blur -> daj z 1 na 0.1.
  4. MRay odpowiedział Zbychowaty → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Zbychowaty ten stopień: kuchnia - salon w praktyce mało funkcjonalny .. zabić się na nim można :P
  5. MRay odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Jeżeli jest to rozszerzenie prosto z danej aplikacji to może być ciężko.. Proponuję sprawdzić listę rozszerzeń Blender'a (eksport/import) i dopasuj eksport w programie wyjściowym..
  6. MRay odpowiedział Monio → na odpowiedź w temacie → Blender
    Mała banalna sprawa co do skrótów. Owszem można się przyzwyczaić do Blenderowych ma to swoje plusy ale i tez minusy. Jeżeli zamierzasz używać innych softów do pracy (np. Maya) to warto przynajmniej zachować podstawowe funkcje np. zarządzania viewportem, obiektów. Przerabiałem już to Modo i Blender - bywa to naprawdę denerwujące. Jeżeli zamierzasz tworzyć tylko i wyłącznie w Blenderze to nie widzę problemu by zostać przy default'owych ustawieniach programu. Jako Maykowiec nie powinieneś mieć problemów przesiadką.. gorzej by było gdybyś był Maxowcem .. (czyt. złe nawyki) ;]
  7. MRay odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Panowie jeden i drugi jest bardzo dobry. Jeden i drugi to tylko "narzędzie"... Jedno jest pewne, że jeden i drugi sam za nas nic nie namaluje :P
  8. MRay odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Od dłuższego czasu wspieram się tym programem jest po prostu świetny! Przypatrując się rozwojowi programów opartych na licencji GNU widać sens w obronie jakich wartości walczył Richard Stallman. Dziękuje w imieniu wszystkich.
  9. Hej, Zabrałem się wreszcie za silnik Blendera - Cycles. Na pierwszy ogień poszedł test DOF'a. Obraz surowy bez postprodukcji. Czas renderingu ok. 15min (CPU).
  10. MRay odpowiedział michalslowikowski → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    Witamy Kolegę na forum! Uważam, że oświetlenie bardzo fajne ale nie do końca kompozycja jest ok... A to dlatego, że to co powinno być na pierwszym planie zostało zsunięte na drugi - za mało twarzy. Zdjęcie skupia cała swoja uwagę na nie właściwym miejscu... :-) Jeżeli chodzi o włosy widać, że eksperymentujesz i próbujesz nadać pewnej ekspresji i to jest fajne. Jednak przedstawiona kompozycja jest trochę za mało interesująca. Starałbym się iść w kierunku większego minimalizmu i prostoty. Reasumując nie jest źle jak na początek aby tak dalej. Czekamy wiec na kolejną porcje zdjęć :-) Pozdr.
  11. No pięknie. Gratulacje !
  12. Przy zleceniach konkursowych największym naszym sprzymierzeńcem jest niestety czas. Czas którego nigdy po prostu nie ma. Więc wielki respekt simonhc za czystość obrazków, dobry efekt końcowy i zapewne nie małą determinacje :-) Pozdr.
  13. MRay odpowiedział allied → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Tak, jeżeli miałeś ustawiony autosave spróbuj autobacki. Jak to nie pomoże to merge - ale tylko po 1-3 obiekty maksymalnie za każdym podejściem. Jeżeli to również nie pomoże tzn. ze masz uszkodzone pliki.
  14. MRay odpowiedział Ajgor → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Jeżeli nie będziesz już edytować biped'a po imporcie do docelowego programu to polecam ten sposób: PC2MDD
  15. MRay odpowiedział Lucas → na odpowiedź w temacie → Architektura
    No, no .. przy tego typu zleceniach głównie chodzi o sam efekt.. Wchodzenie jakiekolwiek detale jest wręcz zbędne.. właściwie mogą tylko niepotrzebnie odwracać uwagę klienta :) ..Wiec efekt jest! Szczególnie na dwóch pierwszych ujęciach ;)
  16. MRay odpowiedział g0me2z → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    Hej ! Proponuje stary ale bardzo dobrze obrazujący tutorial Everów: Camera Match Pozdr.
  17. MRay odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    No tak - LOAD UI :-) Dzieki!
  18. MRay odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Czołem wszystkim! Jest mała nurtująca sprawa.. Mianowicie chodzi o zapamiętywanie ustawień przy zapisywaniu sceny dotyczących np. ostatniej używanej kamery, widoków, bitmap podpiętych pod dany viewport ect. Czy jest jakiś sposób by przy ponownym czytaniu tej samej sceny zostały zachowane wszystkie powyższe ustawienia?
  19. MRay odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ha! jest i również dobry news dla posiadaczy wcześniejszych wersji Maxwell'a. Upgrade jest za free. Miło ...:]
  20. MRay odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    CG.TUTS+ - zbiór wszystkich tutoriali z cg.tutsplus.com BenSimonds.com - użytkownik Ben Simonds PKB - Polski kurs Blendera - użytkownik KeylightCOMpl
  21. MRay odpowiedział MRay → na odpowiedź w temacie → Blender
    I stało się... jest już nowa wersja. Problem opisany powyżej został poprawiony wersji. 2.60!
  22. MRay dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Witam, Właśnie pojawiła się nowa wersja Blender'a 2.60. Od tej wersji Blender wkracza w etap dodawania nowych funkcji, integracji gałęzi i projektów związanych z Google Summer of Code. Pobierz | Lista zmian
  23. Stary ale ciągle jary... : Nie tylko użytkownikom Maxa może się przydać.
  24. MRay odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    ZASTOSOWANIE BLENDERA W ZAKRESIE ARCHITEKTURY: http://www.blender3darchitect.com/ http://blendermama.com/
  25. Jeżeli chcesz się zajmować animacją to nie ma sensu pakować się w pakiet tańszej Cinemy 4D. Do wizualizacji wersja Prime + VRay jest wręcz idealnym niskobudżetowym rozwiązaniem. Natomiast Cinema Brodcast i tak zmusi Cię siła rzeczy po czasie do zakupu w pełni funkcjonalnego pakietu. Koszt takiego już upgrad'u jest zbliżony do ceny np. softu Maya. Stojąc przed wyborem tych dwóch oponentów jednoznaczne wskazałbym na produkt głównego monopolisty :) Minusem może być dla Ciebie również fakt iż mało jest Polsce firm pracujących w sofcie Cinema. Jeżeli chodzi o współprace Blendera z Modo możesz zawsze poeksperymentować eksportem gotowej animacji z Blendera do formatu MDD. Przy prostych i nieco złożonych projektach może się sprawdzić. Rozwiązanie wiadomo może daleko idące od ideału. Sam fakt skakania z jednego softu na drugi na pewno nie jest niczym przyjemnym ale to już inna historia.. :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności