Zawartość dodana przez Pawelkos
-
Obiekt 3D: scyzorykonożyczki
jeszcze jakbys mogl napisac na jakim sprzecie chyba ze to tez przeoczylem
-
Pojazd 3D: Shelby GT500E "Eleanor"
bardzo ladna praca, oprocz bledow o ktorych wpomniano wyzej to od siebie dodam ze nie podoba mi sie material opon, tylnich swiatel i wydaje mi sie ze tyl jest podciety zbyt wysoko (tzn od spod tam pod podwoziem jesli wiesz o co mi chodzi :))
-
Obiekt 3D: scyzorykonożyczki
scyroryk scyzoryk tym za mna rzucaja :] bardzo mnie sie on podoba i model i render i material a szczegolnie ten ostatni jescze jakbys mog napisac ile sie renderowalo
-
Obiekt 3D Gitara akustyczna
dolaczam sie do ohow i ahow, odcisk palca bardzo mi sie podoba i w ogole dbalosc o detale i tak samo jak wiekszosci nie podoba mi sie to czarno tlo ale to tylko jedno takie male ale, gratuluje pracki
-
Obiekt 3D: Miecz Świetlny
nawet ciekawie wyszlo i ja tez sie przyczepie do tego czarnego materialu
-
Pojazd 3D concept (troche retro)
widze ze ciezko przyjmujesz krytyke no ale sie wypowiem: tyl auta nawet mi sie podoba przod juz nie no ale to kwestia gustu, co do renderu to jest slaby tak samo jak materialy, a jesli nie przyjmujesz krytytki to po prostu nie wystawiaj prac na forum
-
POJAZD 3D:audi s3 a przynajmniej mialo byc ;)
hmm slabo i plastelinowo, musisz jeszcze troche pociwczyc, przerob kilka tutoriali bo o modelowaniu samochodow jest ich sporo i nie pisze tego zeby cie zniechecic tylko zmobilizowac do ciezszej pracy. Nastepnym razem posiedz troche dluzej nad modelem zanim wystawisz go na forum ;)
-
pojazd 3d: Toyota supra
Troche to supre przypomina, ale musisz jeszcze troche pocwiczyc. Render slaby. Nie wiem jaka technika to modelowales ale polecam tutorial z fiatem 500 na 3d total.
-
Pojazd 3D:mustang fastback
model samochodu ladnie ci wyszedl ale material za bardzo sie swieci i scena troche malo ciekawa
-
obiekt 3d: racibor pifo
gratuluje pracy i biloboardu , mimo tego co pisales o kropelkach to tez mi sie wydaja zbyt jednorodne ale to takie moje male ale
-
jak zachowac ostrekrawedzie po meshsmooth?
panowie, MichOO z kome sobie wszystko wyjasnili, problem zostal rozwiazany pare postow wyzej, wiec uwazam ze te dyskusje sa niepotrzebne :P heh poczylem sie jak moderator ;]
-
jak zachowac ostrekrawedzie po meshsmooth?
uzyj smoothgroups
-
[scena] stasio (z plasteliny)
bardzo fajna pracka jedyna zastrzezenia to ta ramka, podpis i w niektorych miejscach platelina wyglada jak porcelana
-
Jessica
mmmm jessica, jak dla mnie nie ma lepszej :D, a co do pracki skoro to nie ma byc Alba to jak dla mnie spoko bardzo mi sie podoba taki styl choc ja sie nie znam ;p
-
Wieża Babel
sam pomysl bardzo mi sie podoba no ale ogien do niczego, fajna jest z tylu ta przydymiona sciana,
-
Roboegg
fajna trawka ale nie widze sensu, przeslania tej scenki
-
Mercedes SLK 320
co do pracy to musisz jeszcze popracowac (puczyc sie), uzywaj opcji edytuj a nie pisz posta pod postem, a co do twogego ostatniego pytania rozni ludzie roznie robia, jedni modeluja kazda czesc osobno, ja osobiscie umieszczam egdesy w miejscu rowkow pozniej chamfer a pozniej extrude do wewnatrz
-
[scena] Cuisine
moze napisal bys cos wiecej o pomysle na ta prace bo nie wiadomo o co chodzi i jak to oceniac, pusto i sciana unosi sie nad podloga
-
[obiekt] Mecha - Dog by hkropinski [ 28.09.2005 17:28 ]
te wyciecia to robiles chyba booleanami bo sie strasznie tam siatka gnie
-
elementy ulozone wzdloz linii..
Edit>Spaceing tool
-
[obiekt] Długopis
jak pisali poprzednicy brakuje AA no nawet ladny render tylko szkoda ze to tylko dlugopis
-
[scena] bradbury
ciemno nic nie widac
-
Projekt
OMFG "nie wiesz co wymodelowac, to se cycki wymodeluj' :P
-
Pojazd 3d: Ford Mustang Fastback
nie wiem czy bedziesz jeszcze poprawiale modeling, ale oprocz ze jest troch pogiety ta boczna szyba z przy koncu powinna byc pod innym katem i powinien byc tam wiekszy rog a nie tak zaokraglone
-
rendering-jak poprawic.
a czy czasem nie zmieniasz ustawien sceny(materialy, oswietlenie) i renderujesz z ta sama irr map ladowana z pliku?