
Pawelkos
Members-
Liczba zawartości
1 942 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
6
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Pawelkos
-
Piekna robota, bardzo ladny model i shaderki, szczegolnie podoba mi sie czerwona farba na goleniach podwozia. Mysle ze ten model, potrzebuje jakiegos ciekaweszego renderku niz tylko na tle nieba :D
-
ladnie idzie ten Hanibal, swietny detal tych zmarszczek. Shader skory rozumiem ze to jeszcze wczesny WIP, moglbys powiedziec jak robisz texture (diffuse/albedo) skory? Wszystko reczenie maluesz czy jakos ze zdjec skladasz do kupy?
-
bardzo zacny model i renderki, czekam na wiecej update'ow bo zapowiada sie smakowicie 😄
-
fajna scenka, zapowiada sie ciekawie. Propsy wygladaja super. Czego uzywasz przy ich kreacji? Z uwag na tym etapie to moze tyle ze te flagi za mocno nasycone, dosc wala po oczach 🙂
-
Pojazd 3D: FORD F-150 2021
Pawelkos odpowiedział ..:: WIKTOR ::.. → na temat → Work in progress (WIP)
Swietny model, kawal dobrej modelarskiej roboty. Masz jakis konkretny tutorial odnosnie modelowania w blenderze z ktorego sie uczyles? -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Pawelkos odpowiedział NV → na temat → Work in progress (WIP)
bedzie cala gablota czy tylko felga? 😄 -
Moze po prostu jestes ch...owy w Houdinim a blendrze juz nie 😜
-
swietna robota, jedynie moze bym ublocil troche opony bo caly motocykl dosc sfatygowany a opony wygladaja jakby jezdzil tylko po asfalcie. Szczegolnie ze opony wygladaja raczej na mocno off-roadowe 😉 I szader przedniego swiatla wyglada jakos dziwnie, a tak poza tym to sztosik 😄
- 11 odpowiedzi
-
Tańszy 3ds max i Maya - nowe licencje Indie
Pawelkos odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
Bylo juz o tym glosno, zeby odznaczyc opcje automatycznego odnawiania bo jest ona zaznaczona domyslnie i cena odnowienia jest wyzsza. Takze w sumie to nie news co nie zmienia faktu ze Autode$k probuje naciagac na kase jak sie da 😕 -
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Pawelkos odpowiedział KLICEK → na temat → Aktualności (mam newsa)
To samo pomyslalem ze w sumie to drobiazgi w porownaniu co inne softy zwykle dostaja jako update. A tymczasem na forach ludzie pieja z zachwytu jaki to niezajbisty update. Chociaz musze przyznac ze to chyba jeden z lepszych jaki max otrzymal w ostatnim czasie i stad ta ekscytacja. Miejmy nadzieje ze to poczatek lepszego dla 3ds max 😁 -
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Pawelkos odpowiedział KLICEK → na temat → Aktualności (mam newsa)
Nom teraz juz ma, albo raczej dopiero ma 😅 -
[SPRZEDAM] Autodesk 3ds Max Design 2013 + V-ray 2.0 gratis
Pawelkos odpowiedział supermemory512 → na temat → 3ds max
juz tak- 5 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- sprzedam
- sprzedam vray
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wyglada na to ze twoje swiatlo jest za malo intensywne. Na renderze bez plane ledwo oswietla podloze. Musisz zwiekszyc moc swiatla, albo kolor w slocie translucency dla 2sidmtl zamienic na bardziej bialy
-
Nie wiem czy nie za pozno na odpowiedz ale: 1. Tak jest taka mozliwosc. Zanznaczas splaj, wchodzisz w jego edycje wybierasz opcje calego splajna, a nastepnie masz narzedzie "Outline" i tam sobie ustawiasz jak daleko ma byc odsuniety splajn 2. Jest, jesli prawy klawiszem kliniesz na ikonke przyciagania u gory na toolbarze, to pojawi ci sie okienko z opcjami do czego ma byc przyciagany kursor
-
teczka - scenki rodzajowe, dioramy
Pawelkos odpowiedział kliment woroszyłow → na temat → Work in progress (WIP)
Swietne to wszystko, az gniecie jajka:D. Ten slinik to na "zywicznej" drukarce drukowane? Mozesz podac model? -
Swietne, w czym malowane teksturki?
-
KOALA - Platige Image UE capabilities teaser
Pawelkos odpowiedział KLICEK → na temat → Aktualności (mam newsa)
@KLICEK no tak do Ciebie 😜. A jest tu ktos z ekipy co przy tym robila i mogly odpowiedziec na zadanie przeze mnie pytanie. Byloby milo 😄- 4 odpowiedzi
-
- koala
- paltige image
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
KOALA - Platige Image UE capabilities teaser
Pawelkos odpowiedział KLICEK → na temat → Aktualności (mam newsa)
Fajnie wyglada, lubie takie klimaty, w niektorych miejscach animacje troche kuleja. Kiedy i gdzie bedzie mozna zobaczyc calosc. Mozesz cos powiedziec jaki macie worflow przenoszenia wszystkiego do UR? Jakich softow uzywacie?- 4 odpowiedzi
-
- koala
- paltige image
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
kozak sculpty i ten ostatni renderek tez bardzo stylowy 😄
- 118 odpowiedzi
-
- 1
-
-
Nooo modelik pikny, dajesz dalej 😄
-
Fajne te twoje sculpty. A ta wdowa okropna tzn taka dobra 😄. Ciesnij dalej 🙂
-
Zgadzam sie, dobre to i zamiana rol swietny pomysl, nawet mnie sklonilo przez chwile do refleksji
-
teczka - scenki rodzajowe, dioramy
Pawelkos odpowiedział kliment woroszyłow → na temat → Work in progress (WIP)
Kozak to wszystko wyglada, rzeczywicie postaci bardzo duzo dodaja do obioru tych prac. Fajnie jakbys pokusil sie o oteksturowanie tego wszystkiego i wyrenderowal, a moze masz to w planach? Kiedy zaczales to wszystko modelowac? Troche to musialo zajac -
Fajnie, mi sie podoba, choc nie wiem czy te uszy nie za nisko i jakos za bardzo z tylu glowy🤔. Ale jak KLICEK powiedzial ze "elegancko" to pewnie dobrze😅