ja sie na katanach nie znam ale mi sie podoba szczegolnie jak zrobiles ten sznureczek nie rekojesci(i mam to gdzies jak to sie na prawde nazywa :P) popraw tylko materialy, dorob do niej jakiegos samuraja i bedzie git ;]
RiTikl -> jest taka opcja edytuj, korzystaj z niej a nie walisz post pod postem
jest kilka bugow no ale wiesz juz o nich z wipa, przednie switala moglyby siwieci chociaz na niebiesko (niby ze ksenony :]) a nie w utltrafiolecie no i to odbicia z otoczenia beznadziejne, reasumujac moglbys wyciagnac z tego znacznie wiecej
dzieki wszystkim za komenty te pochlebne jak i krytyczne, co do sceny to nie miala ona jakas szczegolna, z zalozenia to miala byc taka sesja ala studyjna, a te babole na styku kolorow pojawily sie gdy detachowalem model na czesci no i niestestety vray nie dal sobie juz z tym rady przynajmniej na takich ustawieniach przy ktorych chcialoby mi sie czekac na render
Knysha a co nie etak z tym tematem??
sama model nawet daje rade, co do bledow mysle ze nie ma sensu sie ich czepiac bo w tej animce i tak ich nie widac, ale materialy leza szczegolnie ta czern na broni
fajnie ci idzie to autko, mysle ze te kilka malutkich bledow ktore wymienil nielot mozna na nie przymknac oko. A ta twoja siatka rzeczywiscie gesta, jesli jeszcze nad nia panujesza to albo to sa nurbsy (troche topologia na to wsakzuje) albo modelujesz splajnami. Zdradz nam co to za technika ?
bardzo ladne, proste i efektowne mysle ze nie masz sie czego wstydzic zwlaszcza jak na miecha opcowania z maxem, tylko napismy moglyby byc troche mniejsze
super!!! moja ulubiona furka i swietnie wykonana, mysle ze jest to jeden z lepszych mustangow jakie sie tutaj pokazywaly, to czarnobiale rzadzi :D, poka siate
po pierwsze nie jestem pewien czy to odpowiedni dzial, po drugie nastepnym razem uzyj opcji edytuj a nie pisz posta pod postem, wracajac do twojego problemu jesli chcesz regulowac plynnie przezroczystosc stozka za pomoca parametru Icon opacity musisz ustawic Transparency dla Viewportu na wartosc Best
ta to byl scatter ilez krwi mi on napsul :)
--Chris-- -> wszystko sie zgadza, trawka miala byc troche mieksza a ze dalej nie byla wystarczajaco miekka do do prania dodalem troche plynu w postaci PS ;)
bradzo mi sie podoba, szczegolnie to ujecie i wogole render, ale troche te chromy jak dla mnie za mocno sie swieca, nity tak jak pisali poprzednicy za nowe no i sam ten kosz czy jak to nazwac moglbys przytwierdzic jakimis spawami czy czyms do podwozia bo wyglada jakby sie tylko nia nim opieral
pracka cool ;)
Jako ze WIP stanal w miejscu i jako ze juz mam go dosc wiec uznalem ze juz czas umiescic go w finished, wiec jesli sa jakies bledy i niedociagniecia to tylko i wylacznie z waszej winy ;) (joke)
Zachecam do ogladania i komentowania: