Skocz do zawartości

Konras

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Konras

  1. Konras odpowiedział Sof_pl → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hmmm, nio u mnie ewidetnie cos takiego jest, ehh pozatym jak sie przyjrzec to tam na pracy Sof'a ewidetnie widac ze wiekszosc to sa czworokaty z "przekatna" a nie trÓjkaty :p Daje obrazek jako dowod :)
  2. Konras odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hmm zgadzam sie z tym co napisala Ania C. Warto byloby pomyslec nad jakas naturalna poza i dla postaci i dla zwierzat. Byc moze warto postaci wreczyc chocby dzide na ktorej moglby sie opierac, badz jakies drzewo w jakiego cieniu znlazlby ukojenie, teraz jest zbyt hmmm statyczny i symetryczny, czlowiek stojac czesto oppiera swoj cierzar na jednej nodze, wtedy biodro sie unosi, tolow lekko skreca, kolano ugina. Sam nie wiem, rozpisalem sie troche. Wiem ze moze wymagam za duzo, ale, ehhh... no nie wiem, zastanow sie prosze nad emocjami, pokaz w postaci zmeczenie, tak aby widac bylo co czuje, czy zamierza cos upolowac i czeka, czy jest zmeczona pilnujac stada koz(czy co oni tam pasa). A i jeszcze jedno, warto by sie chyba postarac o niebo ktore mialoby mniej chmor przy choryzacie, badz wogle chmor nie mialo, takie byloby zdecydowanie bardzij afrykanskie, nio i jeszcze prazace slonce ^_^.
  3. Konras odpowiedział Sof_pl → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A mi sie wydaje ze siatka wcale nie jest najgorsza, a to ze widzicie tyle trujkątow, to jedynie tego wina ze kolega Sof pewnie uzywa directX jako systemu wyswietlajacego viewporty ^^, a on przed skonwertowaniem do editpoly itd lubi wyswietlc wszystko za pomoca jedynie trojkatow :>
  4. Hmmm, nie wiem, teraz to mi ten render wyglada na czarnobialy ^^', o wiele bardziej mi sie podobal ten ktory zacytowal Knysha.
  5. Konras odpowiedział Konras → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zreowe zainteresowanie watkiem, wiec ja chyb sobie odpuszcze na jakis czas ^^'
  6. Konras odpowiedział Konras → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dodaje jeszczeklamke i logo. Uff myslalem ze to bedzie latwa robota i sie przy niej zrelaksuje ^^' ale ehh klamka jak klamka poszla dosc latwo i szybko, ale az wstyd sie przyznac ze te glupie logo robilem z 4h, bo z nic w swiecie nie wiedzialem jak zrobic by miec ladnie wyciete napisy (oczywiscie chcialem miec meshsmooth :, ale potem doszedlem ze to nienormalne i dalem zwykly model tlyko nalozylem smooth by nie bylo kanciato)
  7. Konras odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Znajdziesz tam na pewno. W dziale download na samym poczatku masz materialy do vray. Sciagasz takie car szarder. Jest to co prawda nowascena z bodajrze 16 lakierami i 2 materialami tylnich swiatel i 2 o reglektorow. Ale potem t tylko zrenderowac (co trwa dosc dlugo) wybrac sobie jakis ladny i zapisac do biblioteki, potem otworzyc w swojej scence i juz :) Ah tak sie zapisalem ze zapomnialem dodac ze bardzo ladny samochod zrobies, weszlem co prawda tutaj przypadkiem, ale nie spodziewalem sie naprawde ze wszystko bedzie tak rowno i dokladnie zrobione (polecam dac nowy zalacznik aby sie bardziej aktualny stan pracy wyswietlal kolo twojego watku ^_^) No i powodzenia w dalszej pracy (chyba najgorsze przed toba :p) Pozdrawiam Edit: Ah widze ze dyonizoss mnie ubiegl ^^'
  8. Konras odpowiedział Mati_3D → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hmmm nie wiem jak taka katapulta mialaby strzelac. Ta czesc po lewej, sluzaca jak mniemam do naciagania liny powinna troche chyba wystawac, aby ramiona mogly sie spokojnie obracac a nie wadzic o konstrukcje. Wiem ze namieszaem ale nie znam sie na fachowym nazewnictwie. Tak ogolnie to ladnie idzie, wiec hmm zycze powodzenia, no i doradzam poszukanie jakis zdiec na google:)
  9. Konras odpowiedział Konras → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Niestety musialem poprawic wszystkie okna, bo jk sie okazlo mialem chyba klapki na oczach gdy je modelowalem, nic nie patrzylem na zdiecia tylko opieralem sie jedynie na referencjach, a potem sie okazalo ze np tylnia szybka jest ponad uszczelka itd ^^'. Ogolnie to az wstyd pisac, ale ma nadzieje ze teraz jest doprze, postaralem sie tez poprawidz bledy o ktorych pisal Kedzior. Zresztą ocecie sami :)
  10. :) chetnie pomoge http://www.3dvalley.com/phplinks/index.php?PID=59 tutajmasz pare stron posiadajacych czestodarmowe apy HDRI, szczegolnie polecam http://www.hdrimaps.com/ ktora w dziale dwnload ma naprawde dwie fajne mapki do sciagniecia ^^'. Mam nadzieje ze na cos sie przydadza:) Pozdrawiam
  11. Konras odpowiedział Konras → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Daje render bez lakieru, jak byscie mogli powiedziec gdzie widziie te krzywizny, badz nawet zaznaczyc na obrazku (tak by bylo najlepiej) to bym byl bardzo wdzieczny :)
  12. Konras odpowiedział Konras → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Troszke czasu uplynelo od ostaniego update'a a jednak troszke prace posunely sie do przadu. Podejrzewam ze dosc aby pokazac rezultaty ^^'. Co prawda nie wszystko wyglada idealnie tak jak powinno, ale .... ciezko bylo poprawic cos co duzo wczesniej zostalo zepsute (z wstawieniem szyb myslalem ze nigdy sobie nie poradze). Dalem co prawda wersje z lakierem jako taki zreszta, ale jak by ktos chcial to dam puzniej takrze wersje badz/i ewentualnie siatke :)
  13. Konras odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hihi ^^' patrzac na ten model mozna sie zapomniec ze to tlyko 3d i ponarzekac ze taki maly zoom ze golym okiem nie mozna zybaczec jak co jest umocowane. Model naprawde piekny, widac ze nic tu nie jest robione na oko "aby bylo" wszystko jest tam gdzie powinno i dokladnie takie jak byc powino :) Pozdrawiam i powodzenia w dalszej pracy :)
  14. Konras odpowiedział Ser → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak dla mnie to cudowna praca :) Kompozycja tez jest bardzo fajna. Ogolnie glosne brawo :)
  15. Konras odpowiedział Konras → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Chyba jednak nie bede sie jzu osmieszal z Rhino, pozatym, bardzo ale to bardzo nerwy mi siadaja przy tym programie. Conajwyzej tam sobie zrobie swiatla, kierownice i takie typowo nurbsowe elementy a tak to chyba jednak wole poly :) No i poprawilem w koncu te tylnie nadkole chyba juz calkiem, ale jakby costam gdziekolwiek cos jeszcze nie pasowalo, to prosze mowcie.
  16. Konras odpowiedział Konras → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mnie chyba pogielo z tymi NURBS'ami ale kiedys sie ich naucze :p Nie wime czy akurat ten model jest do takiej nauki najlepszy ale ehh, poly tez robiac samochod nauczylem sie wiecej niz umailem nim go zaczelem ^^'.
  17. Konras odpowiedział Naos → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Miniaturke to z tego co wiem wstawiasz jako zalacznik do posta ^_^ tak przynajmniej to u mnie dzialalo :p tylko one musza byc chyba do 70KB czy jakos tak^^' Moze ktos bardziej doswiadczony by cos powiedzial jakby to nie zadzialalo, bo ja tez jestem dosc nowy i nie wszystko jeszcze wiem :)
  18. Konras odpowiedział Konras → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Na poczatku rzeczywiscie pomyslalem sobie ze to jest takie piekne i proste, ale po paru diach z Rhino troszke zmienilem zdanie :p Jednak musze powiedziec ze mozna tam naprawde osiagnac niesamowite efekty, na pewno nie odrazu, ale z czasem da sie wszystkiego nauczyc, tlyko trzeba cwiczyc. A jak zaczne uczc sie NURBS, to pewnie owy nissan z tego watku bedzie juz drugim zaczetym przezemnie samochodem i drugim ktory tez nigdy nie zostal skonczony :) Jeszcze raz dziekuje hindus ze sie zainteresowales :)
  19. Konras odpowiedział Konras → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzieki hindus za odpowiedz. Tylne nadkole juz lekko poprawilem dawno temu tlyko nie dawalem juz renderow tamtej strony. A teraz najgorsze ze sie bije z myslami czy warto to konczyc w poly, bo moze jednak lepiej zabrac sie za nauke NURBS :/
  20. Konras odpowiedział RA → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ahtam od razu smiec ^^' bardzo dobrze ze to sie pojawilo na wierzchu bo ja bym sie tego pewnie nie doszukal, a teraz to mam metlik w glowie i juz naprawde nie wiem co jest lepsze do robienia modeli samochodow NURBS'y cz POLY :p Boshe bo czegos w koncu trzeba sie porzadnie nauczyc :p
  21. Konras odpowiedział Konras → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No to tutaj dam moze dobry przyklad jak latwo dostac po nosie od programu ^_^ Tak bardzo podobaly mi sie NURBS'y ze postanowilem sprubowac swoich sil w Rhino, popatrzylem na raptem kilka tutoriali z Rhino.tv jakies pare pierwszych miesiecy przerobilem, nastepnie troszke sam pomodelowalem ^^ i doszedlem do wniosku ze program jest bardzo fajny ^^' i pomyslalme ze wiekszosc ludzi samochody robi w Rhino wlasnie wiec moze i ja zrobie :p ale juz po paru godzinach chyba mi sie odwidzialo albo jeszcze cofne sie do tutkow a potem popatrze jak sa budowane siatki takich NURBS'owych modeli, bo ja chyba cos popapralem i to solidnie XDD
  22. Konras odpowiedział Malyszum → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Umm ^_^ bardzo fajna pracka, na poczatku myslalem ze to plagiat bo gdzies juz to widzialem :p ale dla pewnosci daje linka aby kazdy taki psychol jak ja mogl sobie sprawdzic i zobaczyc ze to jednak nie to samo http://www.richardrosenman.com/dofpro_cgsamples.htm Pozdrawiam i zycze nowych pomyslow :)
  23. Konras odpowiedział Chalek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To ja moze cos juz powiem... nie wiem bycmoze sie myle, ale wedlug mnie gdyby ta czesc ponizej "lokcia" byla masywniejsza to to by znacznie lepiej wygladalo, teraz zdaje mi sie zbyt huda, albo mocowanie zbyt potezne, ale moge sie mylic, w koncu ja tego w viewporcie nie widze ^^'
  24. W sumie nie wiadomo co powiedziec ^^' ale najlepiej nie mowic nic, tlyko po prostu podziwiac, nio i czekac na kolejne update :)
  25. Konras odpowiedział Konras → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To ja moze jeszcze cos dam :p Pomeczylem sie dzis nad przednim slubkiem, czego efekty mam nadzieje ze da sie zobaczec. nie wiem za bardzo czemu robie tak puzniem malo widoczne rzeczy, w koncu jak tam bedzie szyba to kto to zobaczy :p Pozatym ehh nio wlasnie, robiac to korzystalem tlyko z jednego foto jakie udalo mi sie z takim slupkiem znalezc, wiec ekhm ^^ nie wiem czy to takie super zgodne z oryginalem jest, ale na pewno lepsze niz plaskie :p

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności