Zawartość dodana przez Simple_man
-
Moment krytyczny: "Hello Death! [UPDATE 11.07.05-13:28]"
Simple_man odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytycznyOki trzymam za słowo. Wydaje mi się, że masz jakiś potencjał ale nie możesz ze względu na słaby warsztat pokazać na co cię naprawdę stać. Czekam na udpate jutro i mam nadzieję, że będzie lepiej. Pozdro.
-
Maszyny bojowe : she & her machine [UPDATE5 6.07.2005r.]
Simple_man odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytycznyA nie łatwiej samemu zrobić taką scenerię. Człowieku przecież to takie proste.
-
Moment krytyczny: "Hello Death! [UPDATE 11.07.05-13:28]"
Simple_man odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytycznyBudynki są od isebie różne mniej więcej na tej samej zasadzie co dwie zebry są do siebie nie podobne. Daj na luz chłopie. Ledwo cię poczwaliłem a ty dajesz budynki które różnią się jedynie paroma vertexami. Teraz to pojechałeś. Zmień to, takie różnicowanie budynków było dobre w czasach amigi 500 z 1MB ramu.
-
Moment krytyczny: "Hello Death! [UPDATE 11.07.05-13:28]"
Simple_man odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytycznyNo i o tym mówię. Brawo, latarenka jest już co najmniej dobra. Zadbaj o detale, naprawdę to wzbogaci scenkę. I jest tylko jedno ale. Budynek masz w stylu cartoon i dobrze by było dla utrzymania tego stylu poprawić tą latarnię żeby pasowała do sceny.
-
moment krytyczny: absint minded friend
Kolorek "wściekła" zieleń to jest to co się łączy z Absyntem nie zły klimacik. Tylko czemu zmuszasz tą dziwczynkę do picia. Czy to jest odzwierciedlenie upadku wartości moralnych teraźniejszej młodzierzy, abstrchowany od rzeczywistości współczesnej a za to nawiązujący do degrengolady kulturowej społeczeństwa niemieckiego z okresu II WŚ. :) bardzo very nice, znaczy się dopsz.
-
Moment krytyczny: "Awaryjne ladowanie"
Simple_man odpowiedział Futro → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D 06: Maszyny bojowe/Moment krytycznyO kurna chyba będę miał nową tapetę na pulpicie. Szykuje się wielka scena z dużym rozmachem i dynamiką. Będe tu częstym gościem.
-
Moment krytyczny : "Proza życia"
Simple_man odpowiedział Kris_R → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D 06: Maszyny bojowe/Moment krytycznyno to będzie się działo. Nie złe nawet bardzo nie złe. a tak przy okazji jak już jestem. Proza życia (2d) vs proza śmierci (3d).
-
Moment krytyczny: "Kitchen blow"
Simple_man odpowiedział zbuffer → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytycznyTo mi wyglada na dobrą wizkę, ale nie na moment krytyczny. Z tej odległości słabo będzie widać wskazówkę, a jak mi się wydaje to na niej miał być skupiony cały fakt zaistnienia momentu krytycznego. Nie wiem co o tym myśleć. Poczekam co będzie dalej. Do modeli na pewno nie można się przyczepić.
-
Moment krytyczny: "Hello Death! [UPDATE 11.07.05-13:28]"
Simple_man odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytycznyTo po prostu zadierz się za robotę. Nie rób sceny w oparciu o jeden model. Napisałem juz mistrzowi3D (ta mistrz ;( ), że rzeczywistość to porządek budowany przez drobiny chaosu. Postaraj się pokarz, że się myliłem. Zlikwiduj te prefabrykowane domy i zrób je jak należy. Nie muszisz oszczędzać na sprzęcie. Nie chciałem cię dobijać, chciałem cię tylko obudzić. Pracuj nad każdym detalem bo to one składają się na całość. W socjologii posługujemy się takim terminem Struktury bliskiego (SBD) i dalekiego dystansu (SDD). Chodzi o to, że SDD choć tego nie widać z tej perspektywy badawczej składają się ze struktur małych. Odnieś to do swojej pracy i zacznij słuchać i widzieć.
-
Moment krytyczny: "Hello Death! [UPDATE 11.07.05-13:28]"
Simple_man odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytycznyTym razem to już będzie sama krytyka, sorry. Proporcje wyszły, poprostu ich nie ma. Balkony do okoła budynku to ewidentny wyraz lenistwa. Budynki identyczne, zgoda jesli są z Lego a i to nie za bardzo. Jeśli te barierki jak piszesz są dokończone to chyba tylko tak ci się wydaje. tym bardziej, że poręcze są ponad żerdziami. Latarnie to raczej kpina niż model oddający rzeczywistość. A teraz parę słów o ujęciu. Ty chyba żary sobie robisz. Z tej odległości śmierć będzie słabo widoczna a przez to mało rozpoznawalna, można by ją pomylić z geodetą tyzmającym listwę przymiarową (czy jak to się tam nazywa. Ogólnie kicha. To nie są rady po twojej pierwszej pracy to jest już tylko krytyka. Bo rad nie słuchasz.
-
Maszyny bojowe: "Włochate stwory"
Simple_man odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytycznyDo prawdy czym się tu zachwycać. Obiekty proste jak od linijki cięte. Zero polotu artystycznego, czyli wstyd. Ateraz na serio czy tobie zależy na tym żeby ci mówić nieprawdę. Przecież wszystko jest ok. No może trochę bym się czepił do irysa. Krawędzie są chyba za mocno pofalowane. W moim ogrodzie jest dużo irysów i skala pofalowań krawędzi płatków jest za duża. Druga sprawa to brak głównej łodygi z której wyrasta dno kwiatowe a z niego kwiat. No i w centrum kielicha irysy mają taki dziwny pojedzyńczy płatek w coś jak tuba delikatnie pofalowana na krawędzi z czerwoną ramką do okoła.
-
Maszyny bojowe: "Włochate stwory"
Simple_man odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytycznyAnia powaliłaś mnie sposobem wykonania kwiatków. Są genialne, naprawdę mocno trzymające klimat całej scenki. BArdzo bajkowe dardzo fajne, ładne, cool no nie wiem jak to powiedzieć są dobre może tyle. Dobra robota.
-
Maszyny bojowe: DS66
Simple_man odpowiedział urban → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytycznyo i już nawet znalazłem. Szczególnie polecam pierwszą pozycję z listy. http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=1466
-
Maszyny bojowe: DS66
Simple_man odpowiedział urban → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytycznyMoze zacznij od zmiany wielkości mapowania. To po pierwsze a po drugie więcej detali. Zobaczymy czy ty będziesz słuchał co się do ciebie mówi, bo hkropinski choć prosi o radę to i tak nie słucha. A co do textur to gdzieś tutaj na forum widziałem linki do stron z texturami. Polecam, dużo dobrego materiału.
-
[scena] Maszyny bojowe: "Kontrofensywa"
Ładnie, ładnie.
-
Pojazd 3D: Tiger II
Ładnie, ładnie.
-
Maszyny bojowe: "Włochate stwory"
Simple_man odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytycznyW sumie to nie chciałem nic powiedzieć, no może tylko tyle, że czekam na update. paps.
-
Moment Krytyczny: Art of war
Simple_man odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytycznyTylko popraw mapowanie włuczni bo po planarze widać przeciągnięcia bitmapy po bokach obiektu, a to bardzo nie ładnie wygląda.
-
moment krytyczny: absint minded friend
A oto i referka z CG Talk`u myślę że moze być pomocna ;) http://www.cgtalk.com/showthread.php?threadid=254333
-
Moment Krytyczny: Art of war
Simple_man odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytycznyA tam zaraz cennych rad mówię co widzę i tyle, a przy twoich umiejętnościach i warsztacie to raczej nie ja ci powinienem doradzać ale ty mi.
-
Maszyny Bojowe: Invisible Hand
Pamiętaj tylko, warto dla twojego własnego dobra często podsyłać updaty, co by potem nie było, że do finału dostały się pracki tylko dlatego, że ich autorzy mieli dużo updatów. Co ja ci będę duż mówił przeczytaj co Leru napisał w tym temacie we wstępie do bitwy.
-
Moment Krytyczny: Art of war
Simple_man odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytycznyTeraz texturka jest super, z jendym małym ale. Na twarzy textura bump ma za małą rozdziałkę i przez to kurze łapki nie eyglądają naturalnie. No i sama twarz wydaje się teraz mało sczegółowa. Ale skoro to ma być tylko jedna z postaci to pewnie w ogólnym planie i tak nie będzie tego widać. A może dodać elementy pancerne, no nie wiem może jakiś chełm, naramienniki. Ale to tylko sugestia. Mną się nie przejmój, rób swoje dobrze ci idzie. Acha textura sznurka trzymającego obuch z trzonkiem nie wygląda za dobrze po unwarpie zrobiła się dziwnie rozciągnięta.
-
moment krytyczny: absint minded friend
Coś mi tu Alicją z wonder landu zaleciało tylko taką dla dorosłych. Fajny modelik, ale rzeczywiście czoło pa przeorane. Powodzenia.
-
Maszyny bojowe: "Włochate stwory"
Simple_man odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytycznyno i Ania C. kolejny raz pokazuje... co potrafi w dziedzinie 3D. Dardzo fajnie pnącza oplatają wieże. A całośc sceny sprawia wrażenie jak by była wykonana z plasteliny. Fajnie, bardzo fajnie i może nie wyłączaj tego HDRI. Fajny odcień tego światła ci wyszedł.
-
Moment Krytyczny - Z pustego nie nalejesz
Simple_man odpowiedział und3r → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytycznyRaz człowiek nie doczyta dobrze i zaraz mu zabraniają do Holandii jechać :P. A tak swoją drogą to dalczego nie :)