Zawartość dodana przez maczuga
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Miałby problem jedynie podnieść się na drążku i takie tam :) chociaż racja, troszeczkę tego mięśnia tam brakuje (po polskiemu "najszerszy grzbietu"). A skoro już temat anatomii został dźgnięty, to dorzucę jeszcze od siebie że mięsień zębaty przedni, a właściwie te kilka wąskich mięśni na żebrach które się na niego składają - nie ma ich aż tyle, tzn. nie kończą się wraz z żebrami tak jak na sculpcie, ale gdzieś tak 8-9 żebro. Ale właściwie nie powinienem się czepiać, bo speed boski i ja za Chiny ludowe nie wyrzeźbiłbym czegoś takiego :) Boski skill masz. Wolno zapytać ile zajęło ci to czasu?
-
Indigo z Blenderem
Są na forum: http://www.indigorenderer.com/forum/viewtopic.php?f=1&t=5554
-
Indigo z Blenderem
hmm nigdy nie używałem nawet blenderowego suna :) jeszcze inne rozwiązanie to powrzucać meshlighty, ale ja jakoś nigdy nie mogłem zmusić ich do porządnego świecenia więc nie będę się podłączał.
-
Indigo z Blenderem
Czasami Indigo olewa światła wstawione przez Blendera w scenie i trzeba je wklepać ręcznie do xml'a sceny. Ja to przeważnie robiłem tak, że wstawiałem w blenderze jakiś plane, specjalnie go nazywałem żeby szło znaleźć w .xml i tam zamieniałem go z siatki na rectangular light o tym samym położeniu po prostu :) niestety to było dawno temu i szczegółów nie pamiętam, poczytaj dokumentację indigo to coś na pewno znajdziesz. Upewnij sie też że używasz najnowszego (1.18) bo może te bugi są już poprawione.
-
Was jest Die nazwen of This Song?
nie wiem czy było, nie chce mi się przekopywać przez 58 stron :) http://www.bored.com/songtapper/ tutaj można sobie wystukać rytm piosenki i jest duża szansa, że coś się znajdzie... nie wiem jak wygląda sytuacja z mało popularnymi piosenkami ale nie zaszkodzi spróbować :)
- Plane
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Na bazie masz 5 krawedzi zbiegajacych sie w jednym vertexie, jak sobie z tym radzisz w zb bo słyszałem, że ma problemy?
-
Problem z Volito2
Mam "mały" problem z moim volito2. Mianowicie gdy go dzisiaj podłączyłem to nie raczył zadziałać, tzn. dioda się świeci na pomarańczowo ale można cisnąć piórko ile się da i nie chce załapać kliknięcia :/ zauważyłem, że przed uruchomieniem systemu (tzn. jest zasilanie i bios, ale xp jeszcze nie) normalnie dioda świeci się na pomarańczowo i na zielono kiedy przycisnę piórko, czyli że działa. Próbowałem instalować sterowniki od nowa, różne cuda z wejściami usb, na nic. Parę tygodni temu działał normalnie, ale od tamtego czasu leżał na półce i zbierał kurz. Ktoś wie, jak to naprawić?
-
Kolory na TN
Jak nie zajmujesz sie grafiką profesjonalnie to imho nie opłaca się kupować innych niż TN. Ja też grafikę traktuje raczej jako hobby, a tak to na kompie głównie gram, i TN do takich sytuacji całkowicie wystarcza. Będą co prawda niektóre BARDZO delikatne gradienty poszarpane, ale to nie przeszkadza. Co do kątów widzenia, co za różnica czy jest 45 czy 180 stopni jak przed monitorem siedzi się (przeważnie) na wprost? To ma znaczenie tylko jak siedzi więcej osób i np. oglądają film.
-
[Blender] modeling a low-poly head on the hi-poly
możesz nacisnąć "z" ale to morduje fpsy dość skutecznie, szczególnie na wyższych subdivisionach. no i jak siatka jest już tak gęsta, że nie widać poszczególnych polygonów to tła też nie widać.
-
"SZUKAM materialow referencyjnych/blueprintow".
Szukam blueprintów fortepianów - dokładniej takich blueprintów, na których wypisane są wszystkie wymiary (dosłownie WSZYSTKIE, każda część zwymiarowana). Z góry dzięki wszystkim. PS najlepiej fortepianu koncertowego (ten najdłuższy), inne też ujdą ale tego konkretnego właśnie szukam.
-
[Blender] Podstawy i kilka nowych funkcji
z tego co wiem nie, tylko front, top, side, przeciwne do nich i w camerach.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
jaka największa może być textura do gry?
Jak w poście wyżej zostało powiedziane, "największy" rozmiar tekstury zależy od gry (tzn. silnika gry) i karty graficznej. W Crysisie tekstury 2048x2048 to norma, zdarzają się takie 4k x 4k, co do wyższych pod dx9 - nie jestem pewien. Napisz o jaką grę lub silnik ci chodzi, to trochę ułatwi sprawę.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
wygląda trochę jak michael jackson...
-
[Blender] Podstawy i kilka nowych funkcji
ponoć. Aniu da się jakoś tak zrobić żeby tekstura na materiale SSS się nie rozmywała? nie jest to jakiś mega blur, ale detale chowa...
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
fajny pomysł i realizacja, oteksturuj resztę i wyrenderuj ładnie :) @edit: tylko wtedy nie do tego wątku, do renderów testowych albo coś :)
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Ewentualnie opis na Encyclopaedia Dramatica: http://www.encyclopediadramatica.com/2_girls_1_cup .
-
[Blender] Podstawy i kilka nowych funkcji
Aniu czy mogłabyś chociaż na piśmie wyjaśnić jak zrobić, żeby emiter i particle miały inne materiały? bo troszkę mi się z tym spieszy, a nigdzie nie mogę w necie znaleźć wyjaśnienia
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
super mario bros theme w wersji na chór: tak właściwie to w tym filmiku są tematy z wszystkich popularniejszych gier Nintendo
-
[Blender] Podstawy i kilka nowych funkcji
Tak właśnie takie coś, będę wdzięczny :) I jeszcze gdybyś mogła wytłumaczyć, jak nadać oddzielne materiały emiterowi i particlom, to też by było fajnie :)
-
[Blender] Podstawy i kilka nowych funkcji
ja bym chętnie zobaczył coś na temat oświetlenia (ustawianie studia, świateł itp.)
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
arevulopapo: kobieta na pic#3 wygląda prawie identycznie jak Kari z pogromców mitów, czyżby znalazła sobie zajęcie w innej branży? :P