Skocz do zawartości

Pablo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Pablo

  1. Jest dobrze...pamietam jak moje pierwsze modele...skladaly sie z prymitwynych obiektow, a o Editable Poly to nie mialem zielonego pojecia dlatego uzywame FDD box :D pozdr
  2. Hmmm...czemu na przednich i tylnich szybach nie ma uszczelek? poza tym wniektorych miejsach widac jakby samochod bylby bardzo cienki :/ pozdr
  3. Witam, nie wiem czy w dobrym dziale pisze... Czy da sie w maxie bezposrednio wyrenderowac animacje do pliku *.swf? czy potrzebny jest do tego jakis plugin? jesli tak to skąd go wytrzasnąc :) pozdr
  4. Pablo odpowiedział Kondor → na temat → Animacje
    Mnie sie animka podoba , choc czasami to wszystko za szybko sie dzieje, brak tej swobody. Ale i tak jedna z lepszych animkek jaką widzialem na tym forum. pozdr
  5. Pablo odpowiedział KoMic → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    hmm a kto powiedzial ze nie mozna koncowego efektu jeszcze podrasowac retuszem ?! mnie sie to podoba i nie mam zadnych ale do tego. pozdr
  6. Drug nie wszyscy urodzili sie \"geniuszami\" :P :) anyway, moze kupie tez, ale to dopiero po komentarzach osob ktore juz to zrobilo. pozdr
  7. A ciekawe jak z czasem renderingu przy takim eksporcie z Zbrusha do Maya z bumpem !? Pewnie bylby dluzzszy. pozdr
  8. Pablo odpowiedział MF → na temat → Wolne dyskusje
    http://www.sitesled.com - 100 mb ,30 gb/mc transfer, bez reklam , bannerow itd :) pozdr
  9. Pablo odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    Kali - fajna pracka ! pozdr
  10. 2 render the best ! :) tylko jakos felgi mi sie nie podobaja... poza tym zrob cos z widocznym niczym za kolami. pozdr
  11. Pablo odpowiedział adek → na temat → Komentarze, propozycje ...
    Loozack hehe, istnieja także inne serwery typu lycos itd :) pozdr
  12. Bardzo ładny model i teksturki, mogłes brać udział w bitwie gdy były Owady :) pozdr
  13. Jak dla mnie very nice, tylko tak jak mówił Damian popracuj nad materiałami i bedzie super. pozdr
  14. I te nadkola takie krzywe:/, pokaż siatkę jeśli możesz. pozdr
  15. Pablo odpowiedział Mortom → na temat → Work in progress (WIP)
    Fajny robocik ! Oczka są piekne ! takie słodke :> , a nie lepiej jakbyś zrobił animke? zamiast stilla. pozdr
  16. Pablo odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie bede pisał o tuningu bo się nie znam :) Co do samochodu i jego wykonania to według mnie nawet dobrze Ci wyszło, nie widać większych bugów, jedynie co mnie zraziło to opona, chyba troche za cienka i materiał do poprawy. Czekam na kolejne odsłony. pozdr
  17. Pablo odpowiedział mlody_ → na temat → Inne ogłoszenia
    Zmien dział na Praca Free pozdr
  18. Pablo odpowiedział Leru → na temat → Komentarze, propozycje ...
    No to jeszcze jeden bug: Link do Regulaminu na forum u gory nie dziala ( http://www.max3d.pl/forum/asd ?! ) pozdr
  19. Pablo odpowiedział adek → na temat → Komentarze, propozycje ...
    Adek z tymi obrazkami to wedlug mnie dawno powinienes wprowadzic. Na poczatku ludzie by sie motali z wstawianiem obrazkow ze swoich serworow, ale z czasem wszyscy sie przyzwyaczaja :) no i szybkosc wzrosnie. pozdr
  20. Znalazlem w necie darmowe probki HDRI Zajrzyjcie >>> TUTAJ pozdr
  21. Pablo odpowiedział xorgie → na temat → 3ds max
    Jesli chcesz przesuwac teksturke na obiekcie to musisz go najpierw zmapowac (UVW Mapping lub Unwarp UVW ) i wtedy sobie przesuwasz ile chcesz. pozdr
  22. Pablo odpowiedział xorgie → na temat → 3ds max
    Jesli oczywiscie przekonwertujesz obiekt na Editable Poly badz Editable Mesh :) pozdr
  23. a w ogole da sie otrzymac efekt dzialania tarcia sily na inne obiekty w maxie? pozdr
  24. Pablo odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    Dr UG- leee juz spadlem z pozycji spamera ?;) btw. mysle ze ten pomysl na dzielenie miedzy poczatkujacymi i zaawansowanymi userami jest nie na miejscu, bo potem moze byc sajgon ze ludzie tak najezdaja na innych itd. niech zostanie tak jak jest. pozdr
  25. huhu bacry, dawno tutaj Ciebie nie bylo :) Co do tego co zrobiles...jak na razie nice nice wydaje mi sie czy oszczedzasz na polygonach? pozdr

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności