No spora przerwe mialem, z forum i z 3d :)
2,5 dnia powiadasz... no to szybko...i wlasnie to jest plus pracowania w pracy tam to jest mobilizacja...a nie jak w domu siedzisz i robisz i co chwile cos.. :)
Trzeba Cie dogonic :)
pozdr
Rozumiem ze dla Ciebei idealna scena to taka gzdie WSZYSTKIE jej obiekty sa dobrze oswietlone itd tak?? w wersji Vrayowskiej sa takie materialy i oswietlenie bo takie chcialem, w scenach liczy sie KLIMAT i glownie tutaj na niego kladlem, wiec sory...
pozdr
Jak dla mnie moglbys juz ustawic kadr, bo przy kazdym ruchu kamery material juz sie bedzie inaczej zachowywal (inaczej sie bedzie rozchodzilo swiatlo itd),
co do branzolety chodzi mi o ten element, wedlug mnie powinna byc ostrzejsza krawedz, a poza tym to chyba tam ostro z siatka namotales bo jakies bledy sa.
pozdr
Oswietl go inaczej albo zmniejsz te cienie bo przez to wyglada on straszenie plaski jak to napisal krzyhh, i zastanow sie nad jakims konkretnym kadrem, a wracajac do modelingu, na branzolecie przydaly by sie jakeis smooth grupy.
pozdr
E no jest ta sama :) w drugiej poprawilem tylko poduszki i dalem wiekszy stół :)
No i oczywiscie inne textury...w skrocie, w ktorym renderku jest lepszy klimat?
pozdr
Helo,
dawno mnie tu nie bylo, ostatnio bawie się FRY renderem... zrobilem porownanie z FRy i Vrayem (tylko w 2 poduszki zmienilem), ktory render lepszy??
pozdr
Przerob jeszcze sporo tutoriali zanim umiescisz jakas skonczona tutaj prackę, lub po prostu zrob nowa scene i daj ja do WIPa , jesli sobie z czyms nie poradzisz to tam na pewno Ci pomoga i wyjdzie z tego o wiele lepszy rezultat.
Glowa do gory kazdy wkoncu kiedys zaczynal.
pozdr
Witam,
mam maly problem, mianowicie musze wykonac animacje z wpadajaca pomarancza do wody...no i tu sie rodzi problem, jak zrobic tzw water splash czyli rozbryzg wodny po uderzeniu pomaranczy w wode??
pozdr