Skocz do zawartości

Pablo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Pablo

  1. Pablo odpowiedział Marcin → na temat → Aktualności (mam newsa)
    HUSKY... wygrales malucha :)) pozdr
  2. Jak dla mnie model przypomina low-poly ?! Moze bys go lepiej oswietlil i pokazal siatke, wtedy mozna cos wiecej powiedziec. pozdr
  3. Hmmm, niby dobrze, ale jak sie spojrzy na te rendery to model robi wrazenie krzywego, wez to lepiej oswietl i popracuj nad materialami. pozdr
  4. Ja tam sie nie bede czepiał do niczego, mnnie sie podoba ! Gratulacje pozdr
  5. Pablo odpowiedział Pablo → na temat → 3ds max
    odpal mayke...latwo powiedziec, nie mam jej :/ wiec *.obj dziala w ta i ta strone tak? pozdr
  6. Pablo odpowiedział Pablo → na temat → 3ds max
    to jest na pewno od Maya
  7. Pablo dodał temat → w 3ds max
    Witam, Za pomoca czego mozna skonvertowac plik od 3ds maxa (*.3ds,*.obj) do pliku obslugiwnaego przez Maya(*.mb) i na odwrot? pozdr
  8. No ladnie eda :) podpowiedz kto Ci te oswietlenie ustawil :P, poza tym lepiej bedzie to wygladac z swiatlem zza okna i cieniami padajacymi od niego. pozdr
  9. Moglbys jeszcez przynajmniej te rendery podrasowac w Photshopie (contrast, nasycenie kolorow, sharpen itd) pozdr
  10. Pablo odpowiedział egon14 → na temat → Work in progress (WIP)
    Powylaczaj sobie Meshsmootha w viewporcie a wlacz jedynie podczas renderingu i wszstko bedie dobrze, kieyds na moim sprzecie PIII 733Mhz i 128 RAm., robilem o wiele bardziej skaplikowane modele i jakos mi komp nie siadail! Trzeba myslec a nie poddawac sie od razu! pozdr P.S. Skoro wiiesz od razu ze komp Ci nie wytrzyma to po co sie w ogole za to zabierasz?! Dorosnij ! i skoncz wreszcez cos ! lub po prostu nie rob WIP-wo tylko dawaj od razu do Gallery, abysmy juz nerwow nie tracili przez Ciebie (lol)
  11. Pablo odpowiedział uncle → na temat → Hardware
    Uncle Phipilps 105S ? :) Jesli tak to mam ten sam model :) tez sie juz wysluzyl, ale nigdy na niego nie narzekalem i tez mam zamiar w najblizszym czasie zmienic monitorek na 19' i chyba zostane przy Philipsie (ten co wskazales) pozdr
  12. WYadje mi sie ze powinines popracowac bardziej nad siatka. pozdr
  13. Pablo odpowiedział Pablo → na temat → Architektura
    :> pozdr
  14. Pablo odpowiedział Pablo → na temat → Architektura
    To nie moj design, byl narzuycony przez klienta, glownie trzeba patrzec na kafelki a nie ogolny wyglad lazienki. pozdr
  15. Witam, Lazienki zrobione dla klienta od kafelek. Jakies opinie? pozdr
  16. Pablo odpowiedział Pablo → na temat → Editing & Compositing
    Leander a jednak ma:) naciskasz CTRL + M i masz pelna liste kodekow do wyboru w tym takze DIVx :) a teraz pytanko jakie najlepiej ustawienia zrobic w divixie aby plik wygladal jak najlepiej przy jak najlepszej kompresji? pozdr
  17. Witam, mam pytanko jak mozna w AF zapisac plik avi do Divxa lub Xvida? w liscie codekow do wyboru jest jedynie jakis cinepak i inne, ale nie ma divxa, a jak uzyje tamtych to plik zajmuje 2mb(gdzie przy divixie zajmowal by 200kb) wiec jak to zrobic? trzeba miec jakis plugin aby zapisywac do divixa? pozdr
  18. Pablo odpowiedział Kubek_t → na temat → 3ds max
    a inne wersje to nie sa stabline? ja od 2 lat robie caly czas na 5 i ani razu nie mialem z nia problemu. I nie mam zamiaru przesiadki na razie na nowsza wersja. pozdr
  19. Nie wiem czy dobrze zrozumialem, ale chyba chodzi o WELD ( w Editable Poly ) gzdie lacza Ci sie 2 punkty po srodku odleglosci miedzy nimi, lub TARGET WELD gdzie laczysz 2 punkty w tym samym miejscu co jeden pkt. pozdr
  20. Lol, skomentujcie sobie swoje wlasne STARE prace:D nc pozdr
  21. Witam, mam pytanko, Czy jest jakaś firma w Polsce u której można kupic 3ds maxa, Windowsa XP oraz Photoshopa CS , ale takze oferuje sprzedaż komputerów? (podzespoly, lub cale zestawy)?? Prosze o jakies linki (jesli takowe sa) pozdr
  22. Pablo odpowiedział Pablo → na temat → 3ds max
    3ds max 5.1
  23. Pablo odpowiedział Pablo → na temat → 3ds max
    Hmmm dziwne ale nie moge znalesc tego modyfikatora, w liscie go nie ma?! pozdr
  24. Pablo odpowiedział Pablo → na temat → 3ds max
    Dzieki:) ale to niestety nie to:( Znaczy sie w viewporcie pomoglo, ale chodzi mi aby po wyeksportowaniu obiekt byl 2-sided (ale powtarzam bez uzycia materialu 2-sided) no chyba ze wiecei jak material 2-sided wyeksportowac do Cult3d. Help pozdr
  25. Pablo dodał temat → w 3ds max
    Witam, mam pytanko: Zrobilem sobie jakis tam obiekt z PLane'a wiec jesli nie dam materialu 2-sided to po jeden stronie widac obiekt a po drugiej nie. Jak zrobic, aby bez dawania materialu 2-sided by obiekt byl widoczny z tej i tej strony? Wydaje mi sie ze jest do tego jakis modyfikator, ale nie jestem pewien. Please help. pozdr

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności