Zawartość dodana przez Marduk
-
Overpainting
Jeśli ktoś będzie chciał to pociągnąć, to - feel free ;)
-
Teczka 2D: Marduk (update 17.12.08)
Dzięki Jakkas. No to poniżej wrzucam "moją przerwe" od pracy nad konceptami gnatów, coby niebyło, że nić nierobie. Jakieś półtorej godzinki:
-
speed painting
Miesiekhc: Świetne! OmeN2501: Powiało Dylanem Cole przy tym ostatnim speedzie. To ode mnie:
-
Overpainting
To ja też sobie troche po weedlogowym widoczku troche pomazałem:
-
Bitwa 2D: Małe jest piękne - NAGRODA PUBLICZNOŚCI!
ManiakS - za klimat.
-
Bitwa 2D: "Proste przyjemności" (FINAŁ STR 12)
Niewyszło źle, ale mogłoby być też lepiej. Poszczególne elementy są fajne (najbardziej chyba dalszy plan), ale całość nie powoduje piorunującego wrażenia jak w przypadku niektórych twoich prac. Jakoś intuicyjnie chciałoby się przewinąć obrazek za krawędź w prawo i zobaczyć co tam jest. Pomimo tam mojego małego smęcenia - podium napewno będzie ;).
-
WIP 2D: "Heart of the Darkness" FULL WORKFLOW
Transfer cały na servie musiało zeżreć bo ja mam identyczną sytuację jak wyżej.
-
Question/Answer z Magdaleną "Intervain" Dadelą
Teraz jest prawie tak jak podczas tego stypendium ;). Wykonujesz także jakieś zlecenia poza pracą w ubi? Jakie są twoje autorytety, osoby których prace wywoływały, lub wywoływują nadal w myślach jedną myśl "też tak chcę"? W zasadzie troche wymuszone te pytania, ale... Większość tego o co naprawde chciałbym zapytać już wypowiedziana została... Pozatym świadectwem człowieka jest głównie to co robi, a nie to co mówi - więc wole oceniać prace (może bardziej pasowałoby podziwiać, ale bardziej gustuje poprostu w malarstwie ;) ). W każdym bądź razie jestem pełen podziwu twoich umiejętności.
-
Bitwa 2D: Valkiria ::JESZCZE NOWSZY UPDATE ::
Wyszło lepiej niż się zapowiadało... wybacz mistrzu, że w Ciebie zwątpiłem ;).
-
Bitwa 2D: Small Mermaid
Update w pierwszym poście. Na ostatnią chwile robione, bu już sobie darować miałem, ale jednak... ...i tak w sumie super wykończone to niejest, ale więcej tłumaczeń raczej niepotrzebne.
-
nicponim UP UP !
Troche na szybko maznąłem: Versja1: Versja2(grubas) - troche nieudana: Przez zmienioną linię grzbietu stwór wydaje się być mniej pochylony i ogólnie mniej masywny, ale gdy chciałem zostawić grzbiet tak jak jest zmieniajac ułożenie klatki i brzucha - wychodziło, że prawe udo jest za daleko od miednicy. Maznąłem też troche po cieniu. Światło jest intensywne więc rozproszony cień też jest uzasadniony i moim zdaniem troche lepiej wygląda. Ale w sumie to są tylko sugestie... jak ja bym to zrobił. Wykorzystasz jak będziesz chciał, bo alfą i omegą niejestem i też moge się mylić ;].
-
nicponim UP UP !
Ten ostatni - ogólnie ok... pare fajnych elementów, ale np. anatomia torsu totalnie poleciała. Skrót ci poprostu nie wyszedł. trzeba się było zdecydować - albo wygięta linie grzbietu i niewidoczny brzuch, albo plecy niewidoczne. Cień pada troche zbyt sztucznie. Postać wygląda dynamicznie, a cień tego nie oddaje. Najlepiej wyszła chyba prawa dłoń ;).
-
Koncept 2d: Strzyga, koncept
Great Stuff. Strzyge w ruchu w sumie już widziałem na jakimś serwisie przy okazji wywiadu z T. Bagińskim. Są lepsze i gorsze momenty, ale to już bardziej pod względem "designu" (przykładowo ta wersja twarzy z rozrysowaną szeną jakoś mi niepodchodzi)... bo co do samych umiejętności żadnych zarzutów mieć niemożna ;).
-
Concept Corner - Propozycja
Heh - co do tego o czym wspomniał Jakkas... już nie raz na forum pojawiało się, że ta, ta i jeszcze ta osoba nie powinna startować, bo jest za dobra... no ludzie... chyba tylko Polacy tak mają (na szczęście nie wszyscy), że nie starają się podnieść swojego poziomu w takich sytuacjach tylko starają się całą ręsztę zrównać do swojego.
-
Teczka 2D: Marduk (update 17.12.08)
To ostatnie to painter i praktycznie tego niewyostrzałem ;].
-
Teczka 2D: Marduk (update 17.12.08)
Takie szkice postaci, żeby się "rozmalować" troche przed zabraniem sięza robotę.
-
Fallout 3 - nowy concept art
Ja byłbym za rozwiązaniem z F:T - czyli możliwość przestawienia w opcjach - walka turowa lub nie.
-
Fallout 3 - nowy concept art
Chodziło mi o Jagged Alliance 2,5 - przed cyferkami było JA. Niesłyszałem jeszcze o F 2,5 - no chyba ze ktoś jakiegoś moda wypuścił ;). A co do teasera - troche się zawiodłem, ale i tak klimat się fajny zapowiada.
-
[film] Shrek 5 ostatni
Tadzio - jak zaczną robić kiche (co może nastąpić po wyczerpaniu pomysłów) to już niebędą takie żyły złota. Czasem lepiej zabrać się za coś nowego.
-
speed painting
Heh robi się jak za starych dobrych czasów... Bigleb, Leander, Łukasz Jaskólski ;]. Bigleb i Łukasz - świetne prace. Leander - troche wygląda jak zrobione specjalnie po to, żeby tutaj napisac, ale też niezłe ;). Leander: Co do albumu to wcale nie jest taki poroniony pomysł... tylko ja bym zrobił raczej "Speed Painting: the Best of Max3d.pl" ;). A tutaj coś ode mnie:
-
Fallout 3 - nowy concept art
w JA 2 i 2,5 grałem i jakoś mi to nie podeszło...zależy od gustu.
-
Fallout 3 - nowy concept art
Ehh aż mnie naszło, żeby wrócić do F2 albo Tactics... świetne arty.
-
Bitwa 2D : motyl
Moris - człoweku po całej linii pojechałeś niektórymi tekstami... zwłaszcza, że Mruk nigdzie takich stwierdzeń napewno nie napisał... zrobiła to conajmniej jedna osoba, którą Mruk upomniał... Sadzisz mu takie texty:"choc jestes raczkujacy jesli chodzi o pewna dojrzalosc oka." podczas gdy Mruk ma naprawde świetnego skilla jeśli chodzi o ołówek... Napisałbym jeszcze pare rzeczy... ale nie wszystko co mógłbym napisać mogłoby być w dobrym tonie, którego niestety Ci zabrakło... ogólnie szkoda słów. Edit: Moris - nawet jeśli miało być to do kogo innego - lepiej odpuść ludziom i im tego niewypominaj ... co bardziej pojętnym wystarczy sam fakt jak się zachowują/co piszą itd. żeby stwierczić, że marny z nich "materiał".
-
Teczka 2D: Marduk (update 17.12.08)
Dla odpoczynku od wszystkiego - koncept na digartową bitwę. Wrzucam... ale pewnie jeszcze i tak troche nad nim posiedze.
-
Bitwa 2D: WYNIKI NOMINACJI!!
Ja mam bardzo nieskończoną i jakoś przeszła...