Zawartość dodana przez Marduk
-
Tygodniowy speedpainting 17: Mały Wielki Bohater
Wszelkie błędy postaram się poprawić juz poza konkursem - mam jeszcze sporą ochote to pociągnąć.
-
Teczka 2D: Marduk (update 17.12.08)
Dzieki wszystkim za komenty. No to przyszła pora na coś nowego. Szkice kobiecych twarzy (namazane tak dla ćwiczeń): Początkowo ćwiczonko z referki (których robie zdecydowanie za mało), ale dosyć szybko zacząłem już "jechać jak leciało": I dosyć wstępny szkic jednej z ilustracji nad którą teraz siedze. Juz teraz widze pare rzeczy do poprawek, ale co mi tam - może ktoś bedzie miał dobre rady dotyczące tej pracy etc. ;) Pozdrawiam i mam nadzieje, że niedługo czymś porzadniejszym tutaj zarzuce ;).
-
Teczka 2D: silesti
Pędzlem już fajnie operujesz... ale przydałoby się jeszcze nad anatomią popracować i "budowaniem" bryły.
-
Showreel - jak, w czym itp.?
Flash (poza Action Scriptem) nie jest w sumie trudny do opanowania, a w necie bardzo łatwo znaleźć jakieś tutki itd. Kiedyś można było z netu bez problemu pobrać 30dniowego triala ... ale niewiem jak jest teraz po przejęciu przez Adobe.
-
Teczka 2D: Grzesiek Przybyś - UPDATE 30.12.2008 NOWE!
Generalnie blur niewiele wniósł. Co do reszty - pomysły są i widac, że masz cieprliwość do renderingu, ale... masz jeszcze spore problemy z oświetleniem i dobieraniem kolorów. Prace wychodzą dosyć płasko. do tego jeszcze pakujesz sporo czerni (kiedyś też sam w tym grzęzłem). No to narazie - sam ide pomazać ;).
-
Teczka 2D: Marduk (update 17.12.08)
To miała być głównie zabawa z designem statku... w sumie powinienem napisać, że tło to podmalowane zdjęcie, bo może zmienić punkt widzenia niektórych osób. Chmurki nie są jakimś super wyzwaniem i dałoby rade dojść do takiego efektu i bez fotki (aż wrzuce niedługo jakiś widoczek, żeby spróbować to potwierdzić ;) ), ale zajęłoby tą jakąś godzinkę do dwóch - a czas ten wolałem spędzić nad czym innym (przykładowo nad marnie płatnym zleconkiem które już męcze jakiś czas). Stateczki mam w sumie na oddzielnej warstwie, więc wrzucenie ich do jakiegoś innego tła bez użycia fotki też jakimś problemem niebędzie (jeśli będzie chciało mi się do tego jeszcze przysiąść kiedyś).
-
Question/Answer: Tomek Bagiński
Heh - widze, że ważnym u was wyznacznikiem umiejętności jest gra w Q3 (ad. Klicek, Tweety, Misiekhc) ;) No ja niestety w quaka nie gram ;]. Dzięki za odpowiedzi.
-
.: Teczka 2d: ManiakS :.
Te ostatnie prace - fajne (zresztą jak większość twoich prac), ale Ci samurajowie - z rysów twarzy nieprzypominają azjatów wogóle ^^
-
Question/Answer: Tomek Bagiński
Zapomniałem dodać, że moje spojrzenie jest troche przez inny pryzmat... najbardziej mnie rajcuje poprostu malowanie,rusynek,digital painting... Ta szkoła ma taką zaletę, że większość przedmiotów poprostu się wybiera z dostępnej puli. Część z tych przedmiotów nazywa się poprostu "Photoshop", "After Effects", "3ds Max" i mają różne stopnie zaawansowania, lub są poprostu w formie warsztatów (komiksowych, rysunkowych, malarskich). Przedmioty obowiązkowe zależą juz od specjalizacji (jest miedzy innymi realizacja filmowa - ale to głównie dla osób, którę kręci praca z kamerą). W szkole nie uczą wykładowcy, czy nauczyciele, ale osoby, które utrzymują się z tego czego uczą. Co do mojego byłego kierunku studiów - bardziej przypadek niż świadomy wybór... szybko doszedłem do wniosku, że to jednak nie dla mnie. Faktem jest za to, że chcąc niechcąc dużo ciekawych rzeczy się człowiek na takich studiach uczy ;) No to może, żeby niebyło zadam jeszcze jakieś pytanka ^^. W pracy widujesz się ze wszystkimi, czy Platige rozrosło się już tak, że połowa ludzi niezna się nawzajem? Jak tam sobie radzi w pracy Michał Dziekan? ;) Dużo macie zgłoszeń o praktyki/prace jako freelancer?
-
Question/Answer: Tomek Bagiński
Na to pytanie można znaleźć w wielu wywiadach. Odpowiedziałbym ci sam, ale to byłby straszny akt arogancji z mojej strony ;]. Polecam więc poprostu poszukać. Ode mnie zaś... Witaj Tomku. Chciałem głównie napisać, że jesteś moim Idolem, ale nie z perspektywy samych dzieł, ale samego nastawienia do świata(obraz takowego powstał dzięki licznym wywiadom i artykułom na twój temat) i osiągnięć. Z twoich filmów wolę raczej FA niż Katedrę... ale to głównie chyba dzięki stylizacji postaci którą zajmował się Bigleb (z tego co wiem). Chciałbym jednak nawziącać do tego co napisałeś wcześniej o Szkołach/uczelniach - czy ogólnie uważasz, że szkoły policealne są do kitu? Czy to był poprostu taki przykład?^^ Po nieudanym starciu z Politechniką (na kierunku Zarządzanie i Inżynieria Produkcji) wybieram się do Warszawskiej Szkoły Reklamy(studium) - troche przez fakt, że musze się jakoś od WKU uchronić... a zbyt wielu możliwości (również finansowych) narazie niemam.
-
Teczka 2D: Marduk (update 17.12.08)
Szkic, który zacząłem przed snem i podmalowałem jeszcze dzisiaj popołudniu. Wersja "Pseudokadr z Filmu" (dodany lekki motion blur):
-
NewWebPick Issue 11 (ezine poświecony grafice)
Download Lite Version w przypadku najnowszego numeru odsyła znowu do strony z listą wydanych numerów... Rejestracja nic niedaje. Pobrać można tylko starsze numery.
-
Teczka 2D: Marduk (update 17.12.08)
Dzięki za komentarze. Ostatnio siedze między innymi nad tym: Mogą jeszcze dojść poprawki, więc jeśli ktoś będzie miał jakies słuszne uwagi, to byćmoże skorzystam ;) A tutaj Barbarian jakiego robiłem jakiś czas temu do Mystery of Albesila:
-
wip 2d: Concept stworka
Shalivan - niestety nie masz racji. Kto powiedział, że koncept postaci to muszą być sztywne rzuty, albo T-pose? Co w takim razie z konceptami ukazującymi postać umieszczoną w otoczeniu, lub postać w ruchu? W ostatnim concept corner była dyskusja na ten temat. ptah- oj dużo pracy Cię czeka. Sztywno, płasko, do tego błedy w anatomii. Pocwicz najpierw proste rzeczy, anatomie itd. - nawet niekoniecznie przy użyciu tabletu ... najlepiej na początek ołówkiem.
-
teczka 2d __:: littleninja ::__
Great! Najlepsze ilustracje - Pierwsza klasa ;).
-
Teczka 2D: Marduk (update 17.12.08)
Dwie nagie klaty: Pierwsza na Digartową bitwę konceptową: LOKI. Na obrazku Quetzalcoatl - Pierzasty wąż. Druga jako ilustracja do Klanarchii. Za panienke z katanami jeszcze się zabiorę (narazie poprawiłem odcień skóry i pare drobiazgów, ale wrzuce jak już będzie finito). Shin - Wow jakoś mnie nie kręci... za to przy L2 spędziłem pare dobrych miechów ^^ Wprawdzie moja postać to BD, ale nie był w żadnym wypadku inspiracją... i wygląda zupełnie inaczej ;]. Straszny pożeracz czasu - niektórzy znajomi to już praktycznie żyją w tamtym świecie.
-
Tygodniowy speedpainting 14: Śmierć - głosowanie
Oj posypało się prac... widze z ciekawym tematem strzeliłem :)
-
Concept Corner - sesja 2: Mashu Jagaharri
Niby z czym?? Narazie ani w twoich postach ani pracach niewidziałem nic co wykraczałoby poza ramy mojej wyobraźni. Pozatym - przyjmij konsekwencje swoich postepowań. Piszesz, że nierobisz porządnych prac, bo niemasz tego w zamiarze; jesteś niedouczony w tym temacie bo twierdzisz, że to nie jest twoja praca - więc powiedz mi jak można poważnie traktować wypowiedzi takiej osoby na temat innych prac? A wziąłeś pod uwage, że to jest konkurs for fun, a nie projekt z budżetem? Wygra praca, którą wybiorą ludzie - jak będziesz miał alternatywny wybór to sobie wybierzesz podczas głosowania inna pracę.
-
Concept Corner - sesja 2: Mashu Jagaharri
Oro - człowieku nie kompromituj się. Jak się zbierze twoje posty to wychodzi w nich tylko, że "nie robisz porządnych prac, bo nie masz tego w zamiarze". Koloru pewnie nieużywasz bo marnie to wygląda? Fakt jest taki, że najpierw trzeba umieć się nim poslugiwać. Pozatym wszelkiego rodzaju malowidła, koncepty i ilustracje przedstawiają w taki czy inny sposób rzeczy, które były już maglowane mase razy (nawet jeśli do tej pory czegos takiego niewidziałeś) - naprawde nowych i wizionerskich tworów powstają może jakieś ułamki procentów.
-
Tygodniowy speedpainting 14: Śmierć
Temat 14 sesji: Śmierć Regulamin: Czas malowania: 1,5 h Technika dowolna, cyfrowa bądź tradycyjna Prace umieszczamy w tym wątku Dłuższy bok umieszczonej pracy nie może przekroczyć 800 px. Pełna rozdzielczość w postaci linku Jedna osoba może umieścić dowolną ilość prac ale tylko jedną z nich poddać głosowaniu. Pracę pod głosowanie należy wskazać maks. dzień przed zakończeniem, jeżeli tak się nie stanie zostanie wybrana pierwsza praca jaka została umieszczona. Nagrody: Wybór kolejnego tematu Rekomendacja na stronie głównej serwisu. Umieszczenie pracy w galerii ZAKOŃCZENIE 14 SESJI: 12.07.2007
-
Tygodniowy speedpainting 13: Księżniczka
Księżniczka(postać fikcyjna): Pięściaż wagi ciężkiej. Przydomek zawdzięcza swojej nieprzeciętnej wadze oraz zamiłowaniu do spódniczek. Dziara "Princess" jeszcze z czasów więziennych. Robiona przez zioma z celi obok - Ziutka.
-
WIP 2d: perska ślicznotka: update
Mniej brudu - więcej pociągnięć pędzla. Jeśli już miejscami zdecydowałeś się pokryć ołówek zamiast tylko "od spodu" podkolorować - to już jedź po całości, aby to jakoś spujne było. Co do twarzy - odległość od czubka głowy do połowy oczu, od oczu do czubka nosa i od czubka nosa do podbródka powinny być mniej więcej jednakowe. U ciebie wydłużyła się długość nosa, przez co usta pomimo tego, że znajdują się w połowie odległości od nosa do krańca podbródka, to jednak nie są do końca poprawnie umiejscowione.
-
Teczka 2D: Marduk (update 17.12.08)
Pociągnąłem jeszcze obrazek, który wrzuciłem do wątku speedowego. Jak Bóg da to jeszcze nad tym posiedze (bo chyba w miarę przyzwoicie wychodzi ;) ), ale na dzisiaj to już wszystko (czas zabrać się za inne rzeczy). Licze na jakieś uwagi i krytykę - cokolwiek... bo ostatnio coś tu cicho u mnie - tak jakby wszyscy mnie nagle zaczęli nielubić (no może poza Jakkasem ;]).
-
speed painting
Pewnie jeszcze to pociągne, ale narazie daje tutaj:
-
CGChallenge XXI - Strange Behavior
Jak czas znajde to w kategorii ilustracja. Może szans za dużych na cokolwiek nie ma, ale trzeba próbować ;].