Zawartość dodana przez Marduk
-
Teczka 2D: Marduk (update 17.12.08)
Staram się nad tym pracować, ale nawet w tych pracach widać jak mi idzie. Czasem wyjdzie coś lepszego, ale to zazwyczaj tylko "od święta". Motywacji do pracy mam dużo, tylko czasu brakuje... Dorzucam jeszcze kilkunastominutowy szkic, z którym coś tam niedługo jeszcze pomodzę.
-
Teczka 2D: Marduk (update 17.12.08)
Wrzucam trzy szkice. Pierwszy trochę starszy. Dwa ostatnie są z ubiegłego miesiąca. Jak znajdę chwilę, to może jeszcze coś wygrzebię z tego co tam robiłem ostatnio. (tak wiem , że w tym ostatnim momentami perspektywa nie jest idealnie)
-
Teczka 2D: Mruk uczy się malować
Moją opinię już znasz - keep working.
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Dzięki za rady. Powoli przyzwyczajam się do różnych narzędzi. Zacząłem takiego typka na bazie modelu ze Zbrusha. Przy torsie i ramionach wzywałem głównie clay brusha.
-
Teczka 2D: koncepty postaci [update 19.03.2007]
Zbuduję sobie Twój ołtarzyk i będę się do niego modlił co byś mi zesłał może trochę swojej mocy. Świetne prace! Widać, że ciągle idziesz ze skillem do przodu.
-
Teczka 2D: Marduk (update 17.12.08)
Dzięki ludzie. Może przysiądę jeszcze do tego widoczku jak znajdę czas. Obiecane postacie (nie powiązane ze sobą):
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Ostatnią zacząłem zaznajamiać się ze Zbrushem. Wcześniej co prawda miałem parę zrywów, ale jakoś przemóc się nie mogłem i kończyło się na banalnych przeróbkach modeli witających mnie wraz ze screenem powitalnym. Jeszcze sporo przede mną, ale wrzucam co tam wymodziłem. Taka łepetyna wysculptowana z kuli: Taki nieskończony typek (baza ze zsphere zrobiona)
-
Teczka 2D: Marduk (update 17.12.08)
Dzięki. Dzisiaj wrzucam szkice, a jutro postaram się podzielić jakimiś konceptami postaci.
-
ChC.4: Adventure Movie Poster. SONDA
Dzięki wszystkim. Podesłałem nowy temat. Wieczorem powinien już być. Mam nadzieje, że się spodoba ;).
-
TECZKA 2D** Janko1987 CA
1 i 3 - masakra! (pozytywna). Typek z rapierem fajnie namalowany, ale kiepsko się to trochę czyta - zwłaszcza anatomię. Wydaje się, że coś jest nie tak.
-
ChC.4: Adventure Movie Poster. SONDA
Zniknęły. I to akurat nasze ;). Ktoś sabotaż dokonał ;].
-
ChC.4: Adventure Movie Poster by Marduk
End:
-
Finished 2d: "Warmachine: Legends" (duzy download)
Axis Mundi - akurat design postaci nie jest Omena (choć na pewno starał się dodać od siebie ile mógł) ;) Więc chwalenie świeżości koncepcji jest nieco przestrzelone.
-
Finished 2d: "Warmachine: Legends" (duzy download)
No rozłożyło mnie... O_o Dlaczego robisz nam wszystkim krzywdę tym co pokazujesz? Żartuję. Zaraz mi przejdzie i zabiorę się solidnie za malowanie, żeby kiedyś też malować takie świetne obrazki ;).
-
Challenge Corner. Edycja 4. REGULAMIN i TEMAT.
Jestem za... a co mi tam - posiedzę jeszcze trochę nad pracą. Przyda się.
-
ChC.4: Adventure Movie Poster by Marduk
Update: Co do tej nogi to zauważyłem dopiero jak napisaliście... skrócę ją jeśli tylko znajdę czas.
-
2 wgniatajace trailery do MMORPGow.
Animacyjnie i efekciarsko wygrywa imho Warhammer, ale jeśli chodzi o klimat i scenariusz, górę bierze Wow. Ten z WH sprowadza się tylko do prezentacji kolejnych postaci na zasadzie kazda kolejna zabija poprzednią, a potem nagle wszyscy ożywają...
-
ChC.4: Adventure Movie Poster by Marduk
Dzięki. Zaległy update z wczoraj: I dzisiejszy: Przymiarki do typo:
-
Wideotutorial: Biped Animation
Dzięki wielkie autorowi za ten videotutorial. Stawiam pierwsze kroki w animacji i bardzo mi się przydał.
-
ChC.4: Adventure Movie Poster by Marduk
Też sobie wystartuje. Może uda się skończyć...
-
TECZKA 2D** Janko1987 CA
Enviro - wielki szacun. Biję pokłony.
-
Teczka 2D: RaVirr
To ostatnie nie za bardzo ;/. W poprzednich za dużo tekstur (sam mam z tym czasem problem). Przepalasz wszystko i nie czuć odległości między obiektami.
-
Teczka 2D: Marduk (update 17.12.08)
leszek_lenia, La R: Dzięki. Po okresie lenistwa ...takie studium skały właściwie. Postać wstawiłem pod koniec co by ciekawiej było. Może jeszcze nad tym posiedzę.
-
Teczka 2D: Detale wykończenie, szlif.
Bardzo fajna praca... tylko kurcze to coś co miało być lornetką u gościa w czołgu... poprawiłbym go przede wszystkim. Ja bym kompozycję ustawił tu tak: Gościa z lewej dałbym po prawej. Czołg wysunąłbym bardziej w lewo (ażeby postać go strasznie nie zasłaniała) i oddaliłbym lekko. Natomiast gościa który jest obecnie z prawej dałbym z lewej... sporo dalej niż jest teraz. Wiem, że to dosyć inwazyjne ale do zrobienia. To tylko taka moja propozycja... może ktoś bardziej doświadczony będzie miał lepszą. Poza tym musiałem się trochę przyglądać zanim dopatrzyłem się na dalszym planie kolejnego czołgu. W obecnym miejscu jest trochę zbędny i naprawdę mało widoczny.
-
Finished 2D: Homeland
Wiem, że można by jeszcze sporo poprawić, ale chyba już tak zostawię. Dzięki wszystkim.