Zawartość dodana przez Marduk
-
Teczka 2d nao
Na podstawie Kuciary? w sensie wykorzystałeś jego prace? (bo to ewidentnie tak wygląda). Trochę to balansowanie na krawędzi (a na pewno nie nadaje się już jako praca konkursowa)... na ca.org ostatnio zlinczowali już jednego gościa za wykorzystywanie cudzych prac.
-
Teczka 2D: Marduk (update 17.12.08)
Dzięki wszystkim ;). aspenboy: Co do MADE... minęło już kawał czasu. Jeśli dobrze pamiętam to było mega zajeb.... super ;) Troche ten wyjazd kosztował, ale było warto. To teraz konkrety. Nie lubie wydziubanych prac robić, ale czasem trzeba. To akurat na Dungeon Delve Challange na ArtOrder (może ktoś kojarzy)... niestety nie wyrobiłem się z wrzuceniem pracy, więc finalnie wyszło, że ten kawał obrazka powstał tylko dla własnej przyjemności ;) Zainteresowanych zapraszam na bloga: http://borntodraw.blogspot.com/
-
Teczka 2D II: skeczbuk
Mayku, że też masz siłę walczyć z wiatrakami ;)
-
Teczka 2D: Marduk (update 17.12.08)
Nie zdawałem sobie nawet sprawy, że mnie tu na tym forum 9 miesięcy nie było O_o. Na koniec obrazek inspirowany Yakuza Girl Mayk'a:
-
.: Teczka 2d: ManiakS :.
Wojtek - nie pękaj. Młode chłopaki jesteśmy... kiedyś też takie rzeczy będziemy trzaskać ;) Prace mega wypas!
-
Tygodniowy Speedpainting 90: Bloody mess
Około godziny:
- Scena 3D: Plac św. Marka
-
Pokaz Platige Image na SGH 6.V.2010
Myśleliśmy, żeby z Johnym wpaść ponabijać się troche :P. No ale Johny jak zwykle wstał o 12 ;].
-
Teczka 2D : Grzessko
Ten robal naprawdę fajny ;) Jedziesz!
-
cptobvious
Komentować w sumie nie ma czego ... co jedna praca to lepsza. Podziwiałem od początku mojej przygody z digital paintingiem ... i podziwiam coraz bardziej (no a niejeden z tych moich wczesnych bogów już z tego obiegu wypadł). To wszystko motywuje do pracy... tylko ten szum z filtra w szkicach trochę monotonny się już robi ;). Dużo fajniej to wygląda w pracach gdzie szum wynika z czego innego i jest bardziej przypadkowy. samborek: często mija sporo czasu zanim człowiek odkryje, że sęk jest w prostocie.
-
Finished 2d: miasto
No wiadomo, że świetne... wiedziałem, że to będzie dobre jak mi to pokazywałeś we wro ;)
-
Teczka 2D: Marduk (update 17.12.08)
Przez ostatnie dwa miesiące różnie to bywało z tym moim malowaniem dla siebie. Szczerze mówiąc to po pracy nie mazałem praktycznie wcale (czasem tylko zaglądałem do szkicownika). Wrzucam hurtem jakieś zaległe rzeczy z września i października. W większości nie pokończone. Mam nadzieję, że się zmotywuję i do części jeszcze wrócę.
-
Teczka 2D II: skeczbuk
No ja się z tego właśnie śmieję...;] Poza tym nie ma się co na innych oglądać... trzeba robić swoje. To co robią inni może być ew. motywacją do własnej pracy.
-
Teczka 2D II: skeczbuk
E tam... ja mam 22 i nie będę do 27 się męczył, żeby takie prace trzaskać...:D Co być skromnym dam sobie jeszcze z rok, albo dwa :D. No Miazga!
-
Finished 2d: 2 okładki
Druga mi się dużo bardziej podoba, ale obie trzymają poziom. Widzę, że tekstury z CGtextures w użyciu ;).
-
Teczka 2D: comander_barnik
Ten "Next łan mniej udany" to mój faworyt z tego topicu jak narazie.
-
.: Teczka 2d: ManiakS :.
Nie mam nic do dodania. Jak wyżej - czekam na więcej.
-
Kinematograf - news&info
No to gratulejszyn! ;)
-
Tygodniowy Speedpainting 73: The Last Stand
icecold: Dlaczego ta praca mi się kojarzy z pracą lordbiernaca na ostatni CGChallange? Ten budynek z lewej wygląda maksymalnie identyko jak te w pracy Szymona.
-
Gdzie szukać talentów?
Komuś już nerwy puszczają... no jaki temat - taka dyskusja.
-
Gdzie szukać talentów?
Parę osób już Ci temat całkiem wyczerpało i po raz kolejny pytanie o to samo jest moim zdaniem bez sensu. Ludzie, którzy robią gry z zamiłowania siedzą właśnie w studiach i pracują przy grach. Gdyby nie to - większość pewnie pracowałaby przy czym innym.
- Teczka 2D: zbiegaj
- Teczka 2D - Telthona
-
Michał Dziekan zdobywa nagrodę Grand Prix na 18. Yach Festiwalu
Gratzy misiek! Należało się.
-
Nowa animowana supreprodukcja.
Płakać się chce... widziałem trailer już jakiś czas temu w kinie... im więcej widzę o tym materiałów, tym gorzej to wygląda ;/