Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Marduk

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Marduk

  1. Jest parę rzeczy które chciałbym jeszcze poprawić, ale to już poza konkursem.
  2. Już sam fakt, że opisujesz jakie to proste... a jednak sam nie możesz/nie chcesz/nie potrafisz tego zrobić sprawia, że sytuacja robi się podejrzana... ...zrób to sam... zaoszczędzisz te kosmiczne pieniądze.
  3. Ślina i odblaski na języku wyczes. Ogólnie świetnie wygląda.
  4. Druga od dołu babka mistrzowska!
  5. Gdzieś krzyczą że Necrovision to gra twórców Painkillera, a potem się np. czyta, że to People Can Fly pracowało nad Necrovision, albo Farm 51 robiło Painkillera. Ludzie nie potrafią krytycznie i z dystansem podchodzić do serwowanych im informacji, często wręcz je powielają nie zastanawiając się nad tym co czytają. Tymczasem ile osób, które robiło Painkillera pracowało w Farmie nad Necrovision? Ze dwie? Sorry za offtop.
  6. Ogólnie prace w porządku. Widać, że w robocie trzaskane. Na pewno pozwoliły Ci się wyrobić. Elementy które jeszcze kuleją (jak obrysy spłaszczające prace, czy ubogie palety kolorów) na pewno jeszcze z czasem nadrobisz. Te typowo koncepcyjne prace (np. bronie) są bardzo fajne. Widać ciekawy pomysł. Dzisiaj zaglądając na stronę Macka Kuciary znalazłem coś takiego: Ktoś mi wytłumaczy o co chodzi z tą pracą?
  7. Lacedemon: Dlatego właśnie o czym piszesz komercyjnych rzeczy najczęściej nie pokazuje. Zmiany koncepcji w trakcie pracy mogą niźle wkurzyć i pozbawić jakiejkolwiek ochoty do pracy. Już wiele razy mi się zdażało z wielkim trudem wracać do obrazka (bo jesli coś nie idzie, to trace ochote by ciągnąć to dalej). Czasem można coś wyperswadować, ale w większości przypadków niestety nie ma na to szans. Ja zlecenia robie raczej okazyjnie. Maluje w większości na etacie i jestem zadowolony z pracy. Raz idzie lepiej, raz gorzej. Często się przeciąga, ale imho pracuje się dużo łatwiej z kimś, z kim możesz pogadać na żywo.
  8. Skadruj ten dół i praca będzie ok. To zdjęcie z dołu ewidentnie nie pasuje. Trawa ma inny odcień... no i na dole wszystko jest oświetlone z przeciwnej strony niż na górze.
  9. Dunablaster: Z tego co słyszałem, to Norden pracuje teraz w Platige'u przy podmalówkach.
  10. W tym ostatnim fajne kolory, perspektywa, ale imho brakuje jakiegoś fajnego pomysłu.
  11. Albo lampy są krzywo, albo ściana w tle się zaraz przewróci (najbardziej widać na szafce). Coś tam z nią jest nie tak chyba. Ale to taka pierdółka.. musiałem się dłużej przyglądać, aby zauważyć. Najważniejsze jest ogólne doznanie, a tu wszytko jest ok. I trzeba mieć naprawdę skilla, żeby taki temat jak zakład samochodowy, czy garaż namazać w taki fajny sposób.
  12. Nowy update zwala z nóg. Jestem fanem =]. Co do faktu, że większość szkiców z produkcji wstyd pokazywać, to chyba ludzie rozumieją (przynajmniej Ci pracujący w game dev). Nowa strona. Fajnie, że wreszcie jakiś update. Szkoda tylko, że zniknęło sporo fajnych, starszych prac. Mam nadzieje, że zrekompensisz to nowymi pracami ;).
  13. weedlog: Twoja praca klimatem i stylem przypomina mi J.W.Liberto. Bardzo na plus. Prezentuje się świetnie.
  14. Mruk: Różnie bywa. Często maluję kosztem snu ;] emmilius: Dosyć często mi się jeszcze zdarza gubić w oświetleniu, więc możliwe. A baner dodawałem na szybko i gdyby nie to, że to był wymóg, to bym z niego zrezygnował. Rzeczy już z tego roku. Mam jeszcze parę szkiców na dysku, których nigdzie nie pokazywałem, więc może wrzucę jakoś na dniach. Moja dziewczyna. Dałem jej wtedy Computer Arts, albo Playboy'a do czytania;]. I dwa enviro z dacabów:
  15. No ...już poprawili. Brakowało 3 kategorii... już się przestraszyłem, że ktoś sobie ze mnie żarty robił z tymi mailami o wygranej ;].
  16. Marduk odpowiedział Mruk → na temat → Archiwum
    Nieźle nieźle. Czekam na więcej.
  17. Jeśli chodzi o twarz, to dolny lewy róg się najlepiej prezentuje.
  18. Wielki szacun. Zrobiłeś wielkie postępy od czasu kiedy ostatnim razem widziałem Twoje prace. No i jeszcze dajesz rade z takim dużym projektem. Chyle czoła, bo to masa roboty (nawet z obeznaniem się z samymi tajnikami softu).
  19. Mam masę roboty na głowie, ale spróbuję coś wyskrobać.... Narazie topic, co by mnie zmotywował do pierwszych szkiców.
  20. Szacuneczek... aż mi się zachciało coś w Zbrushu zmontować. Pokłony chłopaki.
  21. Bo liderami w produkcji MMOgów są Azjaci (zwłaszcza koreańczycy).
  22. Marduk odpowiedział noiprox → na temat → Work in progress (WIP)
    W tym ostatnim za dużo sharpena i niepotrzebnie ten czarny.... najlepiej go nie używać. Góry bardzo w porzadku. Ogólnie widać spory postęp.
  23. Za thirdeye. Postępy zrobiłeś straszne. Jeszcze nie wszystkie Twoje prace łykam, ale jest co podziwiać.
  24. Florian P: Już wszystko zarejestrowałem jak należy ;). Dzięki wszystkim i do następnego razu;)
  25. Można rozszerzać canvas?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.