Zawartość dodana przez wujek_kane
-
Postac 3D: Random Crackhead
Maly progress- niewielki bo nie mam zbyt wiele czasu:
-
Postac 3D: Random Crackhead
Dzieki wszystkim za odpowiedz, ciesze sie ze nie wychodzi tak tragicznie ;D (dobrze ze nikt nie pamieta moich poprzednich podejsc :)) tom3k zamieszczam szkice, ale od razu mowie ze nie wzoruje sie na nich w 100% bo same w sobie wydaja mi sie jakies dziwne, a niestety nie mam dobrych materialow referencyjnych. \"opona\" pod oczami miala byc czyms na ksztalt podkrazonych oczu ale chyba nie najlepiej wyszlo... Wszystko postaram sie poprawic i pomecze was update\'ami :D Jeszcze raz dzieki!
-
Postac 3D: Random Crackhead
i bez...
-
Postac 3D: Random Crackhead
Jak to wyglada w viewport\'cie z meshsmoothem (bodajze 2 iteracje)
-
Postac 3D: Random Crackhead
Robie kolejne podejscie do zadania jakim jest zrobienie w miare sensownej glowy :D A potem reszty.. Wydaje mi sie ze ide w dobra strone... Zamieszczam progress i prosze o komentarze
-
obiekt 3d: Postac fantasy
Przed meshsmoothem.
-
obiekt 3d: Postac fantasy
Z zalozenia ma to byc blizej nieokreslona wojowniczka w stylu fantasy. Jest to moje drugie podejscie do modelowania postaci (zdecydowanie lepsze niz pierwsze ale...). Na pierwszy ogien poszla glowa i jak widac zaczely sie schody... Z braku innych referencji uzylem tych z tutka Joanna d\'Arc, co samo w sobie juz nieco psuje proporcje... Sama twarz raczej nie bedzie widziana z bliska, ale chcialbym osiagnac jakis \"sensowny\" poziom i pozbyc sie tego wrazenia alienowatosci. Prosze o rady.
-
Living dead: Fat & Ugly
Ojoj rozleniwilem sie nieziemsko (ach te swieta)... Musze sie wreszcie zabrac do roboty, ale moze jednak powiecie czy ucho moze byc?
-
Living dead: Fat & Ugly
Troche sie rozleniwilem, ale zrobilem mu ucho... Srednio poprawne ale nie przewiduje zblizen to sie chyba takim zadowolicie :)
-
Living dead: Fat & Ugly
Pasuje taki bump? Jak dla mnie to w sam raz dla undead\'a, ale sie wypowiedzcie!
-
Living dead: Fat & Ugly
zapomnialem wrzucic
-
Living dead: Fat & Ugly
Piszcie, piszcie co dodac oprocz uszu? Jakies propozycje co do tego jak go poznieksztalac?
-
Living dead: Fat & Ugly
Czemu nikt nic nie pisze? Wrzucam rendery z brazila, od razu lepiej wszystko widac, np znacznie lepiej widac ze gosc ma nos jak ziemniak, ale taki mi sie podoba, w koncu koles jest nieco nieswiezy nie?
-
Living dead: Fat & Ugly
Ja juz na dzisiaj koncze, dla \"licznych\" fanow mojego dziela prezent - wariacja z cyklu o niczym i bez sensu [pokazal jezyk]
-
Living dead: Fat & Ugly
Doom III YEAH! [killer][killer][killer] Jak mniemam chodzilo ci o te \"indycza\" szyje? czyz nie? spoko zrobi sie, ale ja juz na dzisiaj koncze, mam nadzieje ze jutro tez bede mial taki dobry dzien na 3dsmax\'a [cfaniak]
-
Living dead: Fat & Ugly
Uff wszystkie bledy laczenia vertexow, itd poprawione, siatka wyglada juz gladko, brakuje jeszcze uszu, dziurek w nosie [te niekoniecznie]. Z uszami to moze byc problem, dlatego mam pomysl zeby mial cokolwiek obciete, tylko nie wiem jak to ma wygladac, wiec prosze o rady :) Teraz juz pastwcie sie co poprawic, bo ten model chyba wreszcie zaczal jakos wygladac [rotfl] [uczeń]
-
Living dead: Fat & Ugly
Teraz to wyglada tak, jak nizej, poprawiam jeszcze bledy - patrz nos.
-
Living dead: Fat & Ugly
I siatka
-
Living dead: Fat & Ugly
Wersja bez meshsmooth\'a, zrobilem okolice oczu, nadal nie bardzo wychodzi mi nos, prosze o rady...
-
Living dead: Fat & Ugly
Pamiec....
-
Living dead: Fat & Ugly
Wyglada to teraz tak jak na zalaczniku. Jak widac nie zrobilem jeszcze nosa, okolic oczu itd... Wszelkie sugestie BARDZO wskazane.
-
Living dead: Fat & Ugly
No zaczelo mi to jakos wychodzic... Jak myslicie zmierzam w dobrym kierunku? [tu meshsmooth 2it]
-
Living dead: Fat & Ugly
Ja nie mam zamiaru uzywac tej glowy do projektu \"fat & ugly\" tylko glupio mi ze jeszcze nic sensownego nie wymodelowalem to pokazalem chociaz jak mi poprzednia glowka wyszla. Dzieki za rady i wiem o co chodzi, po prostu z TA glowa juz nie nie bede robic, wiec nie ma sensu jej poprawiac. Mam nadzieje ze w koncu mi sie uda dobra glowke sprawic, poki co przekopuje sie przez rozne tutoriale. Jakby ktos mial cos interesujacego i najlepiej lopatologicznego to bede wdzieczny. Aha i kiedys na ftp Adka byl fajny videotut o boxmodelingu glowy... Nie wie ktos czasem skad go wziac? Dzieki za wszystkie rady i opinie.
-
Living dead: Fat & Ugly
I siateczka z viewportu:
-
Living dead: Fat & Ugly
Nie wiem dlaczego ale zupelnie nie wychodzi mi modelowanie glowki :( Zalaczam moja poprzednia glowke, ktora mi wyszla o niebo lepiej (ale i tak slabo) Meshsmooth 2 iteracje. Jak mi dalej nie bedzie wychodzilo to mozliwe ze jej uzyje.