Zawartość dodana przez wujek_kane
-
[Obiekt 3D] Kij Samobij
Paaaanie dyć to maczuga! Fajny styl - pomijając normalki jak nic podpada pod hand painted textures :)
-
Scena 3D: Coś na pulpit - Syrena 105
Bardzo ładne, tylko ten DOF chyba ciutkę za mocny - w zasadzie ostry jest sam przód samochodu, a chyba nie o to chodzi w takich studyjnych prezentacjach. W każdym razie bardzo fajnie, ale możesz się pokusić jeszcze o inne rendery, jeśli masz ochotę.
-
scena 3d : mleko i czekolada. 1 miejsce w konkursie Luxology i the Foundry
Piękne, po prostu piękne! Super detale na behance, gratuluję (zasłużonego) zwycięstwa!
-
Zwiększenie wydajności pc.
Karta w rednerowaniu raczej nie pomoże, a jeśli chodzi o ram to zobacz jakie jest zużycie, bo tego akurat nigdy za wiele.
-
Będzie Witcher 3
Zbliżone, bo oficjalnie nikt w średniowieczu białowłosego łowcy potworów nie widział... Oficjalnie :P A tak poważnie, to świat przedstawiony w wiedźminie jest jednym z najciekawszych z którymi się spotkałem (jeśli o fantasy chodzi) - brudny, bez jakiegoś szczególnego patosu, za to niesamowicie klimatyczny i taki no... nasz! :)
-
Będzie Witcher 3
Już nie mogę się doczekać!
-
[WIP] The Dragon Slayer
Rycerz boski, tylko czemu leworęczny? :D
-
slabiak -- > GlobalGameJam
Teraz jak mi powiedziałeś to tak, ale nie bardzo wiem czemu to służy :P
-
Fotografia: wujek_kane
Miałem coś wrzucać teoretycznie :P
-
slabiak -- > GlobalGameJam
GENIALNE! Trudne jak cholera, szczególnie plakaty wrednie ukryte, ale w końcu zmęczyłem... dałem radę... EPIC WIN! Grafika genialna i ten nastrój niepokoju. Miazga! Róbta pełną wersje Pany! :P
-
StarCraft II: Heart of the Swarm Opening Cinematic
Ech gratuluje dopatrzenia się gnoma w choince zapachowej :D
-
Ocena zestawu - obróbka foto.
Niemniej jednak 60GB na system to może być z czasem mało. Z własnego doświadczenia mogę powiedzieć, że 120gb jest w sam raz - wiadomo, że z czasem system i programy zjadają trochę miejsca, czasami też coś się tam jednak wrzuci - miewałem partycje rzędu 60gb na system i zawsze prędzej czy później brakowało. SSD daje dużo - nie polecam rezygnowania z niego. Dla świętego spokoju wziąłbym 16GB ramu. Jest tani, a będzie na zapas, jeśli nie planujesz podkręcać, to też niekoniecznie musi mieć tak wysokie taktowanie.
-
StarCraft II: Heart of the Swarm Opening Cinematic
@makak_ A przed przejściem zastanawiałeś się, kto jest skazańcem zakuwanym w zbroję marine'a i po co... Tutaj mamy (obstawiam) proroczy sen Kerrigan i co? Jakoś nie widzę w tym żadnej tajemnicy, nie poczułem ciarek na plecach, a przede wszystkim w ogóle nie zachęcili mnie do zakupu gry. Klimatycznie teaser duuuuuuużo lepszy. Jakby ktoś nie pamiętał mówię o tym:
-
StarCraft II: Heart of the Swarm Opening Cinematic
Ale nic nie mówi. W przeciwieństwie do chociażby intra z Wings of Liberty, które zostało pięknie wyjaśnione w czasie gry. Edit: O filmach z Zeratulem nie wspominając.
-
Animacja 3D: Niewolnik XXI. Wieku.
Wracając do tematu... :P Chciałbym tylko napisać, że wyraźnie widać ogrom pracy włożony w animację kamery - niektóre ujęcia są na prawdę ciekawe! Problemem filmu - podobnie jak w większości tego typu prac jest to, że z powodzeniem mógłby być dwa razy krótszy i raczej nie straciłby na przekazie. Chociaż z drugiej strony długie ujęcia są ostatnio modne (ktoś oglądał Konia Turyńskiego?). Gratuluję samozaparcia i czekam na kolejną pracę - myślę, że z powodzeniem może być krótsza :)
-
StarCraft II: Heart of the Swarm Opening Cinematic
Nie wiem, jako wielki fan zergów stwierdzam, że mnie nie porwało. Jeśli chodzi o klimat, preview trailer był dużo lepszy. Technicznie wiadomo super, ale chyba od czasu intra z Lich Kinga filmy blizzarda stoją słabo z klimatem i fabułą.
-
olaf (szybki game art)
No tak i czemu ja na takie rzeczy nie wpadam? :P Jak zwykle pokłony dla mistrza szybkiego workflowu :)
-
Scena 3D - Domki
Tekstury faktycznie super i śliczna prezentacja! Można prosić o większe? :)
-
WIP - klon limbo - dziewczynka
Może słabo patrzyłem, ale zbyt wielu gier typu Limbo nie widziałem, więc chyba jest sporo miejsca na klony.
- Gry, concept art, ilustracje i szkice
-
WIP - klon limbo - dziewczynka
Mnie się podoba, jest mrocznie, tylko się zastanawiam, czy metoda wykonania, to nie jest trochę overkill przypadkiem :)
-
Cyberpunk 2077
Faktycznie taka statyczna konwencja może być trochę dyskusyjna, ale dla mnie super - nie wiem czemu trochę skojarzyło mi się z filmami Refna. Moim zdaniem dużo lepiej to wypada niż taki natłok akcji, że w rezultacie nic nie widać (popularne ostatnimi czasy). Dobór muzyki może wydawać się nieco dziwny, ale rewelacyjnie współpracuje z tempem akcji. Całość oglądałem z zapartym tchem. Technicznie jak zwykle rewelacja. Trailer z Leto robiącym masakrę na statku miażdżył klimatem i akcją. Tutaj akcji jakby mniej, ale klimat epicki! Jak tak dalej pójdzie to PI będzie robić filmy dla blizzarda :P
-
Nowa reklama Qualcomm
Uderzająco dobre wykonanie jak dla mnie :) (Nie wiem, czy to się nadaje to tego działu, ale nie wiedziałem gdzie wrzucić - w razie czego proszę o przeniesienie)
-
olaf (szybki game art)
Wielkie dzięki - teraz zdecydowanie mam się w co zagłębiać :)
-
olaf (szybki game art)
Ikonka super ;) Ja mam z kolei ważkie pytanie do autora, czyli mojego prywatnego flashowego guru :) Dotychczas nie lubiłem flasha i unikałem go jak ognia, ale muszę przyznać, że jednak jest to potężna platforma - również na mobilki dzięki AIR. Chciałbym zapytać o to, gdzie najlepiej szukać wiedzy o flashu od strony programistycznej? Na co dzień programuję w PHP (wiem, wiem PHP wybacza wszystko i nie jest może najlepszym przykładem), więc raczej nie jestem zupełnie świeży w programowaniu. Chodzi mi o to, czy możesz polecić coś konkretnego na start, czy jak zwykle trzeba się skoncentrować na mozolnym i czasochłonnym riserczu we własnym zakresie? Jasne, że jest cała masa materiałów w Internecie, ale chciałem prosić o zdanie Autorytet :)