Zawartość dodana przez wujek_kane
-
[model 3d] Tory wyścigowe
Oj widać, że dokładnie, tylko zastanawiałem się dlaczego :) Świetna robota, ale faktycznie taka chmura punktów musi miażdżyć kompa.
-
Otwory na śruby w feldze + turbosmooth. [3ds Max 2014]
A ja właśnie skończyłem ściągać wersję edukacyjną maxa, żeby pokombinować :P
-
[model 3d] Tory wyścigowe
Ile czasu zajmuje Ci przeciętnie wykonanie toru? Skąd bierzesz referencje? Z pewnością nie jest łatwo tak dokładnie odwzorować istniejących obiektów, szczególnie różnic wysokości i tych wszystkich niuansów.
-
Algorytm przekształci zdjęcia w obrazy naśladując styl mistrzów malarstwa
Interesujące, ciekawe tylko czy ma to jakieś praktyczne zastosowanie?
-
Oldskulowa grafika w grach - tak to się robiło kiedyś...
Userbase chyba się zmienił :P
-
Oldskulowa grafika w grach - tak to się robiło kiedyś...
Jeszcze większy hardkor, niż pierwsza część :)
-
Jaki Laptop 3500 zl do 3ds max i Unity?
Można też zamontować silnik spalinowy w rowerze, ale nadal nie będzie on motocyklem :) Jeśli ergonomia laptopa jest dla kogoś porównywalna do stacjonarki, to szczerze podziwiam :) Wiadomo, do wszystkiego można się przyzwyczaić, ale moim zdaniem jeśli mobilność nie jest BARDZO ważnym aspektem, stacjonarka wygrywa w przedbiegach. Wiadomo, że dla zwykłego usera laptop jest poręczniejszy, stąd zapewne tak ogromna ich popularność - właściwie wypierają stacjonarki. Ale do pracy? Szczególnie do grafiki? Nie, nie nie :P
-
Jaki Laptop 3500 zl do 3ds max i Unity?
Komfort pracy na laptopie (nawet 17"), a dwóch monitorach 22" cale wzwyż, to dwa różne światy. Zastanów się solidnie, czy aż tak potrzebujesz mobilności. Tak, Lenovo, potwierdzam :) Najlepszy stosunek jakości do ceny.
-
Szybki gameart #2
Wybacz, że z wrodzonego lenistwa nie chce mi się przeglądać poprzednich postów, ale w czym dokładnie napisany jest SHOGUN?
-
Postać3d: Bohater niezależny w stylu Borderlands
Śliczna, świetna sprawa z podglądem w przeglądarce. Tylko takie pytanie: czy akurat do tej postaci, utrzymanej w tym stylu potrzebny był aż tak szczegółowy model HP?
-
Top-Down Desert Asset Pack - Low Poly
Bardzo mi się podoba! Jak bardzo low-poly? Jaki target? Mobilki? No i podłączam się pod pytanie olafa.
- Fallout Online: Desert Europe.
-
Szybki gameart #2
Panda na wypasie, chociaż wygląda na złośliwca :D
-
Szybki gameart #2
Szkoda, że mam tak daleko do Poznania, bo chętnie bym posłuchał co masz do powiedzenia o branży. Trzaskasz te modele aż miło. Zachciewa mi się powrotu do 3d. Fajne teksturowanie - przypomina styl LoL itd.
- Gooral 3D Typography
-
Szybki gameart #2
Nie przestajesz mnie zadziwiać i jesteś dla mnie niesamowitym źródłem inspiracji. olaf - człowiek od wszystkiego. Sam w bólach tworzę pierwszą poważniejszą grę (ostatnio przesiadłem się na citrus engine), a ty nie dość, że działasz szybko i sprawnie, to wciąż poszerzasz horyzonty. Podziwiam.
-
Windows 10
Bardzo spodobało mi się również to, że możesz mieć np. angielską wersję w10 i da się z poziomu panelu sterowania wyklikać sciągnięcie polskiej paczki i prawie całkowicie zmienić język systemu (zostają takie detale, jak np. welcome przy logowaniu). Wiadomo, że były pakiety językowe choćby do XP SP4, który w ogóle nie występuje w polskiej wersji, ale miło, że zwykły user może sobie tak o ściągać paczki z językami.
-
Windows 10
Poprawnie działające skalowanie DPI na kilku monitorach. Dla mnie najważniejsza zmiana na którą czekałem, a której nie było jeszcze jakiś czas temu w technical preview.
-
ZUBR Wolves - reklama od Platige Image
Miło jest czasami dla odmiany obejrzeć reklamę, która nie działa człowiekowi na nerwy :) Wykonanie miodzio - piękne futra i animacja.
-
Dialog Test shot
Bardzo fajne. Animacja postaci wygląda przekonująco.
-
Gra o Tron - bitwa o Hardhome (VFX Breakdown)
Byle bez choroby morskiej ;) Czyli sugerujesz, że hamburgiery przysłali wam materiał na zasadzie "macie, bawcie się"? ;) Ciekawe co jeśli zapomnieli o czymś ważnym ;P
-
Gra o Tron - bitwa o Hardhome (VFX Breakdown)
Myślę, że są lepsze źródła spojlerów :)
-
Gra o Tron - bitwa o Hardhome (VFX Breakdown)
@Tazio - tak mi jeszcze przyszło do głowy: Jak wygląda komunikacja dwóch światów - tj. ekipy filmowej i studia produkcyjnego? Z góry wiadomo dokładnie jaki materiał mają nagrać filmowcy, a może wychodzi w praniu? :)
-
Gra o Tron - bitwa o Hardhome (VFX Breakdown)
Nie umiem nic mądrego napisać, ale chyba nakład pracy wymagany do zgrania tego wszystkiego razem... Przeraża :D Ile osób pracowało nad projektem? Zdecydowania ta bitwa była najmocniejszym wydarzeniem (nieco nudnawego) sezonu i przyznaję, że oglądałem ją z zapartym tchem :)
-
Gra o Tron - bitwa o Hardhome (VFX Breakdown)
Cyce zmiażdżone, jakbym cisnął pół tony...