Zawartość dodana przez wujek_kane
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Ja nie dam rady, ja? Potrzymaj mi piwo!
-
4K na 32''
Szkoda tylko, że nadal czcionki są mikroskopijne no i screen z DA jest z maksa 2015.
-
Witcher 3 - models
Czekamy na więcej :P
-
4K na 32''
Zdecydowanie mam włączone skalowanie czcionek w windowsie :) Zresztą skalowanie nie dotyczy tylko czcionek. Na moim screenie widać, że w niektórych miejscach rozmiar czcionki jest ok, poza tym są jeszcze ikonki. Na screenie który wkleiłeś jest dokładnie tak jak u mnie, tylko ja swój przeskalowałem do full hd dla lepszego przedstawienia skali.
-
4K na 32''
Samsung U28D590D http://www.samsung.com/levant/consumer/it/monitor/uhd-monitor/LU28D590DS/ZN
-
4K na 32''
Proszę :) @Traitor masz na myśli używanie maksa w 4k? Nie za bardzo mam odniesienie, ale raczej wszystko chodzi płynnie, chociaż zdarzają się dziwne przycinki bez widocznych powodów, ale to zapewne przez miłość maksa do AMD. Aha, trafienie kursorem w te strzałki góra dół przy polach z wartościami to hardkor.
-
4K na 32''
Trochę to mało powiedziane szukanie czegoś np. na liście modyfikatorów po kilku godzinach pracy jest naprawdę bolesne i pewnie niezbyt korzystne dla wzroku. Najśmieszniejsze w tym wszystkim jest to, że część rzeczy skaluje się ok, np. menu na górze, ale to chyba po prostu windowsowy ficzer. Tak szczerze to Autodesk po prostu robi sobie jaja z użytkowników, a i coś mi mówi, że może to być forma wymuszenia przejścia na wersję subskrypcyjną.
-
4K na 32''
Bo wolne oprogramowanie jest dużo sprawniej rozwijane, a jego autorzy słuchają potrzeb użytkowników zamiast dokładać nikomu niepotrzebne ficzery wg własnej wizji. Ale to faktycznie jest skandal, żeby program który kosztuje kilka worków pieniędzy nie miał poprawnej obsługi czegoś, co za chwilę pewnie będzie standardem. Jakoś PS czy AI działają świetnie, czyli jednak się da :P
-
4K na 32''
Proszę jeszcze skrin przeskalowany do fhd
-
4K na 32''
Są. Można stracić wzrok. Ja mam co prawda 28", ale na 32 dużo lepiej nie będzie.
-
Fotografia: makro
To się nazywa płytka głębia ostrości :D Ciężko było złapać ostrość akurat tam gdzie trzeba? Bardzo fajne, tylko kolorystyka jakaś zimna. Co to za liście?
- Nie znam tytułu piosenki :(
- Nie znam tytułu piosenki :(
-
Wiedźmin - film aktorski - pierwsze informacje
@Nezumi Mimo słowiańskości? Ja myślę, że właśnie dużą rolę w sukcesie serii odgrywa świat, który znacznie różni się od tego do czego przywykliśmy w fantasy.
-
The Foundry - 12 listopada w Warszawie
No i ta tęcza...
-
Wiz: gray day
Drugie ujęcie moim zdaniem jest tak dobre, że nie da się jednoznacznie stwierdzić, że to nie fotografia. Świetne lakierowane drewno i sklejka na krześle, pościel fotorealistyczna. Osobiście wolę mocniejszy kontrast, ale to zamglenie świetnie pasuje do lakierowanego na wysoki połysk drewna (krzesło), bo jakoś tak kojarzy się z radosnymi latami 80 :) Tak w ogóle, to fronta mu! :P
-
Wiedźmin - film aktorski - pierwsze informacje
Hmmm ale Dziadek3d zdaje się został odbanowany i chyba znowu dostał bana :P
-
[Teczka 3D] Modele game-artowe
Hmmm to może oświetl to trochę inaczej. Pierwszy render (z dużą ilością poly) jest ciemniejszy i lepiej widać na nim normal mapę. Na drugim wszystko prawie przepalone i poza wiekiem, wygląda jakby normal mapy w ogóle nie było.
-
[Teczka 3D] Modele game-artowe
A może by tak obręcze wypalić na normal mapie?
-
Wiedźmin - film aktorski - pierwsze informacje
Aż się łezka w oku kręci ;)
-
[Teczka 3D] Modele game-artowe
Pewnie sporo dałoby się urwać, ale prawdę mówiąc nie mam pojęcia jakie są aktualnie budżety na takie rzeczy. Swoją drogą w Sketchfabie widać, że spód potraktowałeś po macoszemu. Nie dałoby się tam dać tekstury z wieka? Czy może po prostu nie ma sensu?
-
[Teczka 3D] Modele game-artowe
Ile tris i jakie zastosowanie? Bardzo szczegółowe jak na grową beczkę. W każdym razie bardzo mi się podoba - tekstury bardzo przekonujące. Czekam na więcej.
-
Wiedźmin - film aktorski - pierwsze informacje
A na walory smakowe kiełbasy i boczku jak to wpływa? ;)
-
Epoka Lodowcowa w kosmosie - krótki film animowany
Świetne, szczególnie końcówka :D
-
Kluczyk
Jako, że ostatnio zupełnie przypadkiem miałem po latach znowu trochę styczności z Maksem, postanowiłem wymodelować coś prostego. Wybór padł na cokolwiek z biurka i prawdę mówiąc wcale tak prosto nie było. Napis udało mi się w końcu wyciosać za pomocą shape merge - z drugiej strony już mi się niestety nie udało. Miało być to ogólnie ćwiczenie z boxmodelingu i z tego jestem bardzo zadowolony - miałem okazję zaobserwować, co się dzieje z trójkątnymi poly po mesh - czy tam turbo - smooth. Powierzchnia "robocza" kluczyka jest bez smooth'a - nie potrafiłem uzyskać zadowalającego efektu. W związku z tym są to dwa osobne obiekty. Wiem, że wiele da się poprawić, ale ogólnie cieszę się, że udało mi się uzyskać kształt zbliżony do oryginału. Liczę na jakąś konstruktywną krytykę :)