Zawartość dodana przez wujek_kane
-
Wiedźmin - film aktorski - pierwsze informacje
Trzymam kciuki! :)
-
GTX 970 ktorej firmy?
Problem jest niestety też w tym, że autorzy softu jakby bardziej celują w CUDA niż openCL. W Illustratorze obsługę OpenCL dodano jako experimental feature dopiero w wersji 2016 (CUDA była wcześniej), za to jak już dodali, to różnica w szybkości działania na moim r9 290 w 4k jest po prostu ogromna.
-
GTX 970 ktorej firmy?
Z tego co wiem problemy dotyczą chyba tylko Windows 10 i zdaje się nie tyczy się to tylko Maksa, ale wszystkich programów Autodesku - na pewno Autocada.
-
GTX 970 ktorej firmy?
Prawdę mówiąc to jedyne zastrzeżenie jakie osobiście mam do W10 i raczej nie jest to wina samego systemu. Poza tym naprawdę mi podszedł.
-
GTX 970 ktorej firmy?
http://www.arch-pub.com/Max-2016-constant-crashing-in-windows-10_10756458.html Być może widziałem gdzieś coś więcej na ten temat, ale teraz nie mogę znaleźć. Strasznie to przykre dla mnie jako wiernego fana AMD :S
-
Szybki gameart #2
Aaa czyli stricte PC - nie wiem czemu, ale pomyślałem o grach w przeglądarkach. Faktycznie na desktopy można robić poważniejsze produkcje. Szczególnie biorąc pod uwagę dostępność chociażby Unity.
-
GTX 970 ktorej firmy?
3ds max jest obecnie nieużywalny na radeonach - przynajmniej pod w10.
-
Szybki gameart #2
Pisząc PC masz na myśli jakąś konkretną technologię, czy to już bez większego znaczenia?
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
[video=YouTube_share;gC3WEwSJoHs] Nie sądziłem, że aż tak nowatorska technologia stoi za tym ponadczasowym hitem.
-
3dsmax na ekranach z wysokim DPI
Na dodatek max 2016 koszmarnie wysypuje się na W10 i kartach AMD. Ma to ponoć zostać poprawione w sterownikach AMD jeszcze w tym roku, ale prawdę mówiąc komfort pracy jest żaden :(
- Stara Praga - UE4 real-time
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Swego czasu namiętnie oglądałem Angry Video Game Nerda, tam bywa ostro, a to hAmeryka :P
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Jakie różnice masz konkretnie na myśli? Poza końcówką, która mnie mocno zaskoczyła? :P
-
Witcher 3 - models
Księciunio ropuch śliczny
-
all saints - test stereo fotografii
Teraz jeszcze powiedz co z tym zrobić, żeby zobaczyć efekt :)
-
Firma w Czechach
olaf Ty to umiesz podnieść na duchu...
-
Ognisko
Ogień niestety dość słaby wyszedł, na renderze nie widać tych dwóch patyków w trawie, dlatego wygląda jakby paliło się nie wiadomo co. Wydaje mi się, że płomienie powinny być bardziej przezroczyste i na pewno nie aż tak jasne w zwykłym ognichu. Roślinność robi za to bardzo pozytywne wrażenie. Postaraj się poprawić ogień, być może jeszcze dodać jakieś elementy i będzie naprawdę fajnie.
-
Witcher 3 - models
Ładna jaszczurka - nie dalej jak wczoraj jedną ubiłem i to królewską :P
-
Szybki gameart #2
Pisałeś, żeby zacząć od Javascriptu, ale... właściwie do czego? Sporo bawiłem się PIXI.JS i Phaserem i było naprawdę fajnie, ale jeśli chodzi o wydajność, to porównania z flaszką nie ma ani ciut :/ Że już nie wspomnę o tym, że z założenia masz widoczny cały kod.
-
Szybki gameart #2
Miałem na myśli stricte AS
-
Szybki gameart #2
Mnie się dość fajnie bawiło Starlingiem, ale pewne koncepcje ciężko zrozumieć. Żeby się nauczyć pisać coś własnego co polecasz? Emanuel?
-
Szybki gameart #2
Bawiłeś się może kiedyś starlingiem?
-
Szybki gameart #2
W czym to piszesz?
-
3dsmax na ekranach z wysokim DPI
Od jakiegoś czasu jestem (prawie) zadowolonym posiadaczem monitora 4k. Niestety nie jestem w stanie zmusić 3dsmaksa do współpracy w tym względzie. Znalalzłem trochę sztuczek w internetach, ale nich nie działa. Wyłączenie skalowania dla maksa pomaga na część UI, ale w niektórych miejscach czcionka jest naprawdę mikroskopijna i praktycznie nie da się pracować. Szczególnie w moim przypadku - nie ruszałem maksa lata i nie ogarniam interfejsu. Czy ktoś spotkał się już z podobnym problemem? Znacie jakieś sztuczki?
-
Szybki gameart #2
Ten czerwony wali tak po oczach częściowo przez zielone tło. Na czym to ma być finalnie? //Możesz jakoś porównać modelowanie w Blenderze i 3ds max?