Zawartość dodana przez viz.k
-
VrayEdgeTex - strasznie dluuugi render
Robie animacje w ktorej obiekt plynnie przechodzi z wireframe do normalnego. Uzywam mapy vrayedgetext i render obiektu z ta mapa w slocie opacity trwa baaardzo dlugo - ok 10min. dla obiektu ktory normalnie cieniowany (ma nawet troche glossy reflections) renderuje sie ok.2min. Kiedy mape ze slotu opacity skopiuje do slotu refract i dam ior na 1 wtedy renderuje sie sporo szybciej ale wire jest czarny a akurat potrzebuje zeby byl bialy. Da sie jakos przyspieszyc taki render ew. uzyc jakiegos pluga czy cos? A tak w ogole to czy nie powinien obiekt oteksturowany, cieniowany itepe renderowac sie dluzej niz zwykly wireframe?
-
Fotografia: Mocno obrobiona.
dobre, klimat, dla mnie super i pomysl fajny w ogole
-
Obiekt 3D: browarek
Tez mysle ze ten pierwszy lepszy, ogolnie mi sie bardzo podoba, sam render bardzo ladny, moze troche za duzo kropelek ale wykonanie ogolnie bardzo fajne. To co mi sie nie podoba to sama butelka i etykieta, troche przypomina oranzady sprzed parunastu lat, no ale to juz nie twoja wina. Wydaje mi sie tez ze troche bardziej widoczna powinna byc granica, gdzie konczy sie plyn a zaczyna pusta szyjka butelki, teraz jest to troche zbyt rozmyte.
-
widok z perspektywy ucina
ja w takich chwilach korzystam z widoku USER, polecam
-
Postać 3D: Dziadko [update]
nie wiem czy to celowo czy przypadkiem ale wyglada jak ed harris, najbardziej w wersji z oczami, a tak poza tym to shader skory troche jakis taki papierowy, ale ogolnie zawsze podziwiam taka organike bo sam nie umiem, dla mnie super
-
mapowanie displace
dzieki juz gra... a tak btw. to tak naprawde ja tez przypuszczalem ze tlo ma byc czarne ale robilem to w taki sposob ze ladowalem bitmape z bialym tlem i w output zaznaczalem invert....bylem pewny ze to to samo a okazuje sie ze jednak nie i wciaz nie moge zrozumiec na czym to polega... w kazdym razie dzieki za pomoc
-
mapowanie displace
Witam Na poczatek screen ktory ilustruje problem: http://www.pkrol.ovh.org/skrin.jpg Chce aby displace dzialal tylko na te symbole, a ten (max) mi zawsze displace'uje na renderze takze krawedz mapy. Mapa to po prostu mapa, biale tlo, czarne symbole. Moge to zrobic tak ze zrobie unwrap calej siatki i naniose te symbole ale pomyslalem ze jest to stosunkowo prosta i czesto powtarzana czynnosc wiec pewnie istnieje jakies inne szybsze rozwiazanie. Jak robicie takie rzeczy?
-
Scena 3D: filterline
dzieki:) no wlasnie posadzka byla ladniejsza ale kiedy zobaczylem ze po 8 godzinach wciaz rendering nie byl w 1/4 gotowy to jednak wprowadzilem zmiany... yyy a jak to zrobic zeby obrazek duzy sie wyswietlal?
-
Scena 3D: filterline
taka scenka, c&c wskazane, dzieki
-
acces point ... jaki ?
Klicek, ja nie wiem czy sie oplaca bo sie wlasciwie nie znam ale jakby co to mam wlasnie do opchniecia taki: http://www.arest.pl/index.php?inc=produkt&back=&ID=4198&katid=49 Moze ktos kto sie zna doradzi ktory lepszy. Za 100zl moze isc, jest w ogole nieuzywany (dostalem go do laptopa i tez mialem laczyc ze stacjonarnym, znajomy mi go skonfigurowal a ja sie rozmyslilem i zapakowalem bo z laptopa nie korzystalem w ogole). W razie czego to gg:1092279 , jeszcze jutro na 100% sie upewnie czy na pewno chce sie go pozbyc (ostatnio mama zaczela uzywac lapa i moze chcialaby tam miec net)
-
plane vraylight odbija sie w obiekcie
gdy dla swiatla "invicible" jest odznaczone to odbija sie swiatlo, czyli bardzo jasny plane, gdy "invicible" zaznacze to odbija sie plane (juz nie taki jaskrawy), nie rozumiem jak zrobic zeby ten plane w ogole nie wystepowal w odbiciach? nie pomaga odznaczenie "renderable" w opcjach obiektu, pomaga tylko wylaczenie/skasowanie swiatla
-
WebArtFolio: pkrol portfolio
dzieki:) strona sama w sobie ma raczej nie przyciagac uwagi bo sluzy glownie prezentacji prac. jak nie ma obciachu to jest ok. Na TS przez 3 miesiace teleskop poszedl 4 czy 5 razy i tyle...kokosow nie ma:> Ale niektorzy widze ze tam hurtowo wrzucaja modele i slyszalem ze wychodza na swoje.
-
WebArtFolio: pkrol portfolio
http://www.pkrol.ovh.org/ Poprosze o opinie i krytyke. Tak o galerii jak i o samym dizajnie strony. Strona autorstwa kolegi bo ja poza 3d jakos nigdy wykraczalem, ilekroć sam probowalem sobie zakodowac strone to konczylo sie to moją ciezką nerwicą. Tekstu nie ma wiele wiec pomyslalem ze nie będzie snobizmem jak bedzie tylko po angielsku bo i tak każdy zrozumie. Druga sprawa: jesli robilem cos na zlecenie i zgodnie z umowa prawa autorskie przechodza na strone klienta to moge to tu zawrzec z informacja ze jest to wlasnosc firmy? Czy nie mam juz zadnych praw do tych rzeczy i jest tak jakbym to nie ja je robil? dzieki za opinie, pozdrawiam
-
Praca na umowę o dzieło
Chodzi o rejestracje w Ewidencji Dzialanosci Gospodarczej, tak? Czy taka rejestracja rowna sie rozpoczeciu dzialanosci i koniecznosci miesiecznego placenia zus? Bo jesli tak to mi sie nie oplaca bo miesiecznie wyciagam niewiele wiecej niz ta skladka. Jakie sa konsekwencje takiej rejestracji? Czy powinienem to zrobic, zwazywszy ze nie mam stalego zatrudnienia, studiuje, i pracuje wlasnie na umowe o dzielo. Pierwszy raz w zyciu sie rozliczam, dlatego zainteresowal mnie temat. Moge prosic o jakies przyblizenie tematu tej rejestracji?
-
swiatelka, diody, katody, led itp
Ostatnio mam coraz wiecej do czynienia z wizualizacja takich wlasnie efektow. Swiecic maja przedmioty o roznych ksztaltach wiec zwykle swiatla odpadaja, stosuje vray light mtl dla obiektow ale nie jestem w pelni z tego zadowolony, daje to sredni efekt i nie ma zbyt duzej mozliwosci wplywania na wyglad efektu. Glow z video post tez czasem daje rade, ale to tez nie do konca to. Czego mozna uzyc? Inny renderer albo w ogole inny soft? (Choc wolalbym pozostac przy maksie). Dodawanie takich efektow w photoshopie bywa uciazliwe i trudne. A moze ktos z was ma sprawdzony sposob, ktorego uzywa? Doradzcie cos panowie. ps. nie chodzi mi o jakies delikatne "klimatyczne" podswietlania tylko soczyste, dobrze widoczne fale swiatla (cos jak wolumetryczne ale nie do konca)
-
LCD: panoramiczny czy zwykły ?
zwykla 19' to 1280x1024, a panoramiczna 20' 1680x1050
-
LCD: panoramiczny czy zwykły ?
czyli lepsza 20' panorama niz 19' standard? panorama jest rzeczywiscie szersza na pewno ale chyba nizsza niz standard? wiec, moze nie na jedno wychodzi, ale trzeba wybrac, wysokosc albo szerokosc...przynajmniej tak mi sie wydaje
-
LCD: panoramiczny czy zwykły ?
tez jestem na kupnie podobnego i tez mam dylemat czy zwykly czy panorame bylem juz prawie zdecydowany na ten http://www.apollo.pl/store/show_detail/27303 a tu slysze ze panorama jednak do maxa lepsza...co forum to opinia...
-
Obiekt 3D: Blok
kul:) tez czekam na mini making-of
-
export do .igs
Kazano mi wyeksportowac bryle z 3dstudio do formatu .igs. Da sie to zrobic? Jest opcja exportu do igs ale pliki zapisuje w formacie .xlo. Kto wie o co chodzi? Za bardzo sie nie orientuje w temacie, wiem ze ten plik .igs ma sluzyc do ustawienia matrycy do "wydmuchania" termoformy. Moze tez byc .dwg ale mowia ze woleliby .igs.
-
cut/create polygon na duuuze odleglosci
poprzedni post napisalem za szybko, Hynol masz racje jednak...a co w sytuacji kiedy w jednym miejscu mamy 2 vertexy a kilometr dalej jeden? a chcemy utworzyc tri....eee juz kombinuje za bardzo chyba:) dobra, pomogliscie, dzieki:)
-
cut/create polygon na duuuze odleglosci
http://members.lycos.co.uk/pol3d/2.jpg ale w sytuacji jak na skrinie to sie nie sprawdzi bo dziala tak samo jak cap dla border, utworzy jeden poligon nie dopasowany do ksztaltu, a chce miec 3 poligony juz dopasowane...mozna wprawdzie ten poligon utworzony za radą Hynola pociąć i zweldowac wierzcholki ale wydaje mi sie to okrężną drogą... naprawde nie ma sposobu zeby wybrac narzedzie create poligon, zaznaczyc jeden vertex, przesunac/obrocic widok i zaznaczyc drugi i trzeci co w efekcie utworzy tri? ew. zaznaczyc 3 albo 4 vertexy i wybrac jakas opcje ktora utworzy poligon na tych vertexach...
-
cut/create polygon na duuuze odleglosci
a w podobnej sytuacji jak utworzyc jeden poligon na czterech wybranych vertexach?
-
cut/create polygon na duuuze odleglosci
jak dodac jedna krawedz narzedziem cut, jesli jeden vertex jest w widoku a drugi znajduje sie hen daleko na drugim koncu siatki...pytanie znaczy tyle samo co "jak przesuwac/obracac widok, bo u mnie jak probuje pan'owac widok to deaktywuje to narzedzie cut. http://members.lycos.co.uk/pol3d/1.jpg probuje utworzyc edge pomiedzy dwoma zakreslonymi wierzcholkami
-
gameart-pytanie o textury
a .x to co?