Zawartość dodana przez viz.k
-
z siatki "wire" na "materiał"
Uzyj materialu blend material, w jednym siatka, w drugim solid i zamapuj przejscie miedzy nimi np animowanym gradientem. Ja tak zrobilem tu - http://www.pkrol.ovh.org/tele2.avi
-
Scena 3D: Parowóz
Fajnie idzie, modele wporzo, ciekawe jak teksturowanie ci pojdzie, powodzenia Robisz dla siebie oczywiscie? hobbystycznie? a do animacji masz jakis konkretny scenariusz? A teraz gorsza wiadomosc: nie bardzo widze taka animacje bez ludzi:) Bez nich moze byc trudno o realizm ale walcz walcz.
-
Wiz: Salonik
tej sofy pelno? mozliwe, jakos tak z forum everow mi sie kojarzyla co do tej krawedzi stolika to racja touch, to w PS sie przypetalo, nie zauwazylem nawet swiatlo standardowe - vray sun&sky i vreje w oknach irr+lc, bez zadnych wydziwian, irr chyba nawet preset gotowy na medium, color mapping reinhard 0,5 i sporo PS
-
Wiz: Salonik
Kurde podloga mi sie wlasnie bardzo podoba. Sofy nie moje:( To cos to pufa, mi sie podoba, taka surrealistyczna lekko. Tez jest nie moja:) Dziekuje za uwagi
-
Wiz: Salonik
Hej Prosty pokoik. Projekt (4 sciany, dwie sofy i stolik:)) moj. Komentarze i krytyka jak zawsze mile widziane. Pozdrawiam, Paweł
-
mapowanie/teksturowanie liny
no fakt, nie trzeba mapowac, jest automatik
-
Wiz: Rustykalna kuchnia
dokladnie to samo chcialem napisac - szybko awansujesz:) swiatlo i render ladne ladne, szkoda ze modele nie twoje pozdrawiam
-
Wiz: Szeregowce klasiko;)
Na pierwszym obrazku drzewo w srodku brzydkie. Trawa zbyt igiełkowata. A tak to klasa, fajne nieba:)
-
Pomocy!! praca przy wizkach na Cyprze, mam już umowę czy dostałem dobre pieniądze?
bez nieporozumien, ta desperacja piłem raczej do wlasnych skromnych umiejetnosci/doswiadczenia niz waszych oczekiwan, bron boze nie odwrotnie, peace:)
-
mapowanie/teksturowanie liny
Nie miałem jeszcze czasu nawet probować rozgryzc problemu ale prawdopodobnie bede musial cos takiego robic. Jakie wskazówki porady mielibyście co do mapowania długiej poskręcanej liny? Np robionej na bazie spline'a. Jakiego mapowania się używa w takim przypadku żeby można było jakiś wzorek poprowadzić poprawnie po calej długości linii? Nie przychodzi mi na myśl żadne z istniejących mapowań w maksie, unwrap tez jakoś mi sie nie wydaje żeby spełniał takie zadania. dzieki, pozdro
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Wiz: Poddasze
calkiem przyjemne odbicia na lampach fuj, za to podloga bardzo fajna ogolnie mi sie podoba, naprawde fajne moze kamere bym jakos inaczej ustawil ale sam nie wiem jak:P
-
Wiz: biurowiec
Dzieki za dobre rady...wciaz sie ucze wiec wszystko sie przydaje ale z ta scena juz raczej nic nie bede robil bo za ciezka na moj komp. Mam nadzieje ze kazda nastepna bedzie lepsza. Teraz musze zaczac pieniadze jakies na tym zarabiac bo mnie troche przycisnelo:) A wizka wlasciwie tak jak za kazdym razem, staram sie zrobic fotoreal ale zawsze gdzies po drodze zbocze z obranego kursu i wychodzi to roznie.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
przywrocenie rendered frame window
mowi wiele:) ale chyba nie doczytales...pytalem czy da sie przywrocic w trakcie renderingu, bez przerywania...mam dosc dlugi render, po paru godzinach niechcacy zamknalem okienko renderingu (ale sam proces wciaz trwa) i chcialbym widziec co sie renderuje naprawde staram sie nie zakladac nowego watku o byle glupote, nawet w helpie sprawdzalem pod haslem rendered frame window...
-
przywrocenie rendered frame window
albo standardowy albo vfb, niechcacy w czasie renderingu sobie zamknalem...da sie jakos przywrocic bez zaczynania renderu od nowa?
-
odbicie swiatla w szybie-jak wylaczyc
Nie uzywalem mentala nigdy ale to chyba niezalezne od renderera....chodzilo mi o wlasciwosci tego swiatla ktore sie odbija, tam gdzie ustalasz jego sile etc. To co pokazales to chyba opcje renderera
-
odbicie swiatla w szybie-jak wylaczyc
odznacz specular w advanced effects
-
wiz: bliźniak
Az dziw ze przy takim czasie ustrzegles sie widocznych wad. Gratki, wszystko ladnie, okna w dachu jedynie dziwnie wygladaja. Zrob kiedys mini-tuta jak taka trawe sie robi:) moze mam zle fotki ale jakos mi nie chce wyjsc ladnie Ten zywoplot sam robiles?
-
Silver Award: Ford Mustang Fastback '66
viz.k odpowiedział Master Kiełbaster → na odpowiedź w temacie → Srebrna Galeria 3D / Silver Gallery 3Dziarno widac troche na cieniu i na odbiciu na drugim renderze a tak to model i render o.k. auto wybrales najlepsze z mozliwych, cudne
-
[modelowanie] wizualizacja architektoniczna [3dsmax]
opcja 2,5Dsnap, gdziestam w gornym rzedzie ikonek w maxie jest...kliknij na nia RMB, odznacz grid points, zaznacz vertex, potem wcisnij wspomniana opcje i bedzie przyciagac kursor do wierzcholkow
-
Pomocy!! praca przy wizkach na Cyprze, mam już umowę czy dostałem dobre pieniądze?
Tak tylko zapytam...czy ktos dostal propozycje z PT i rozwaza to autentycznie? Tak sobie mysle ze musieli napisac do wielu osob i nie ma chetnych wiec w akcie desperacji napisali do mnie. Nie myslalem o zadnym wyjezdzie ale cypr to cypr, chyba fajne miejsce na przezimowanie i nabycie jakiegos doswiadczenia w pracy przy vizkach. Angielski znam dobrze i tak sobie pomyslalem ze niewiele mnie tu trzyma. Sam pewnie sie nie zdecyduje ale moze ktos jest w podobnej sytuacji? Jakby co to PM albo gg: 1092279
-
Wiz: biurowiec
dzieki za komenty ulica pozostaje dla mnie zagadka, specjalnie wymodelowalem ja od nowa, na pewno w siatce wszystko jest ok, nie wiem dlaczego takie rzeczy sie na niej porobily Zbychowaty: nie LWF:) exponential mapping dzieki jeszcze raz, pozdrawiam
-
Wiz: biurowiec
wlasnie tez mi sie to odbicie nie podoba ale jakos nie moglem lepiej ustawic hdrki...drzewko racja, obetne to troche:)