Skocz do zawartości

viz.k

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez viz.k

  1. viz.k dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Mam sciagnieta roslinke...jest juz jakos zamapowana ale nie tak jak chce. Co zrobic zeby mapa opacity dotyczyla kazdego liscia z osobna indywidualnie? Wiecie o co chodzi...problem w tym ze kazdy lisc to nie jeden poly-to siatka z kilku poly...wiec face map chyba odpada...jak to zrobic?
  2. daymon: zajebisteeeeee cornelius: tez super, jak sie oswietla wnetrza hdrka? trzeba wylaczyc rzucanie cieni dla scian i tym podobne przekrety? czy jakis inny sposob jest
  3. viz.k dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Hej Ktos ostatnio mial ta sama sprawe, nie chce smiecic ale nijak nie umiem znalezc tamtego watku zeby sie podpiac. Problem mam taki jak na screenie. Pomaga jedynie zmiana filtra AA, nie moze to byc catmull/mitchell. Da sie cos zrobic zebym jednak mogl uzywac tych filtrow? Obwodka pojawia sie nawet przy wysokich ustawieniach AA - 1/30 clr.thres 0,002. Skad to sie w ogole bierze? ps. wlaczenie sub-pixel mapping nie pomaga:)
  4. viz.k odpowiedział viz.k → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    o tym nie pomyslalem, dzieki, juz jest ok
  5. viz.k dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Mam taki model jak w zalaczniku...model nie moj, z netu - niewazne czy sciagne go jako dwg,dxw czy 3ds, nie ma wygladzania. Nie pomaga zaden smooth, convertowanie do mesh/poly. Turbosmooth dziala tak ze siatka owszem staje sie coraz gestrza i w trybie wireframe wyglada gladziutko ale w trybie shaded i na renderach wychodzi tak jak na screenie. ..modyfikator smooth tez nic nie pomaga - co jest?
  6. viz.k odpowiedział kylo25 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    zna ktos jakis aktualny namiar na ten artykul?
  7. viz.k odpowiedział SETH → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    master nie znasz sie bo to glossiness a nie roughness;)
  8. Podziekował:) Ciekawi mnie czy da sie jakos to wykombinowac w samym 3d, bez przepalania w PS. Kiedys probowalem na rozne sposoby i nie znalazlem rozwiazania.
  9. Fargate: jak to sie robi ze pod obiektem widac podloze a im dalej wglab tym bardziej jasne ono sie staje i nie widac zadnej granicy ani wlasciwie nic w tle? kombinowalem z ladnie wykrzywionym studyjnym plane'm i zawsze cos w tle widac...
  10. viz.k odpowiedział ZiemoOne → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    bo globalnie 8-krotnie zwieksza wartosc subdivs:) lepiej samemu ustawic kazda wartosc na taka jaka powinna byc
  11. viz.k odpowiedział Endriu_M → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    a orientuje sie ktos czy ktorys z producentow sprzetu kuchennego oferuje tez takie modele? ew. ujda przednie panele np do mikrofali w zabudowie ------------ edit: arevulopapo dzieki, to akurat znalem:)
  12. viz.k odpowiedział ZiemoOne → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    z global subdivs lepiej wroc na 1 bo sie to kiedys zle skonczy:) moim zdaniem w irrmapie Hsph subdivs podbij na 50-60
  13. viz.k odpowiedział SETH → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    ma ktos jakis aktualniejszy adres tego linku powyzej? chetnie bym zobaczyl co tam bylo
  14. jak to jest oswietlone? jakie tu sa swiatla?
  15. viz.k odpowiedział viz.k → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    nie nie, "aktualizacja" to taka metafora, odinstalowalem maxa9 a potem zainstalowalem 2008:) kannu dzieki za images... po deinstalacji max9 wywalilem caly jego katalog, teraz sobie uswiadomilem ze aplikacje jeszcze trzymaja swoje pliki w katalogach documents&settings na dysku systemowym...tego wtedy nie usunalem ale teraz pogrzebalem, to co bylo do maxa9 usunalem i wciaz nic... To info pojawia sie zaraz po instalacji max2008, nic nie instalowalem, nic nie robilem. Gdzies to musi siedziec ale juz nie mam pomyslu gdzie szukac. ---------------- i znow musialem obejsc problem (po prostu zainstalowalem relief do max2008:)) , ale wciaz nie znam rozwiazania problemu a chcialbym
  16. viz.k odpowiedział viz.k → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    wlasnie nic takiego nie ma bo nic byc nie moze - po deinstalacji maxa9, usunalem caly katalog i dopiero zainstalowalem 2008 a co do katalogu maps ktos cos pomoze?
  17. viz.k dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Po aktualizacji do maxa2008 przy kazdorazowym odpaleniu wyskakuje info "missing dll od reliefmapping". Mialem pluga reliefmapping w starym maxie, teraz mi to niepotrzebne, skad to trzeba wywalic zeby juz nie upominal sie o to? Druga sprawa, moj odwieczny problem: jak sprawic zeby po wybraniu "bitmap" w ME kierowal mnie do katalogu maps a nie images. Nigdzie w customize paths nie widze niczego takiego, w starym maxie jakos sobie z tym poradzilem, choc tez okrezna droga.
  18. viz.k odpowiedział Endriu_M → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Tez bylbym zainteresowany innymi podobnymi stronami. Modele rzeczywiscie, po imporcie troche sieczka ale da sie to dosc latwo poprawic.
  19. pressenter jesli to vray to jakiego rodzaju sa te swiatla, tam na tej tylnej scianie?
  20. viz.k odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dla mnie dyskusyjna kwestia... Rzeczywiscie nie pomyslalem ze przeciez chodzi o to zeby ukazac szafy - to fakt, projekt wnetrza ma troszke mniejsze znaczenie. Ale tez skoro pomieszczenia mieliscie zaprojektowac/wymyslec sami to wymaga to troszke wiecej i nie nazwalbym tego wizualizacja sensu stricte. Zwał jak zwał, nie ma co sie rozwodzic nad tym, fajne, niektore bardzo fajne ale te poduszki mnie straszliwie rażą:) Pozdrawiam edit: jesli mozna to mam jedno pytanie: http://img407.imageshack.us/img407/9812/0303oy3.jpg To sie nazywa poduszka! Jak robiona? Recznie rysowana mapa bump? Czy displ? Czy to nie twoj model w ogole?:)
  21. viz.k odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Pilka jajowata i poduszki bleee. Koldry tez jakies takie papierowe. Do materialu firanki/zaslon tez mialbym zastrzezenia ale jakos okolica okna mi sie strasznie podoba, fajnie wyszla. Chyba nie do konca fair jest nazywanie tego wizkami? Tzn ze takie okreslenie chyba umniejsza wasz wklad w to.
  22. viz.k odpowiedział viz.k → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    tak tak, wrazenie przede wszystkim co do zalozen projektu to mysle ze je zrealizowalem poprawnie i to one (plus pewna moja doza wyobrazni i jakiegos efekciarstwa) determinuja ogolne wrazenie wiec krytyke rozumiem jako po prostu niezgodnosc z twoimi preferencjami nt. takiej sali:) dzieki
  23. viz.k odpowiedział odpowiedź w temacie → Architektura
    Polskich ksiazek, ani w ogole polskojezycznych chyba nie uswiadczysz. Mozesz sprobowac http://www.3dats.com/products.asp Sam sie przymierzam do tej intermediate, samplowy rozdzial mi sie spodobal. Ale jesli dopiero zaczynasz z maxem to ucz sie maxa jako takiego...modelowania, oswietlania, teksturowania, renderowania i postprodukcji bo wlasnie to bedzie ci potrzebne do wykonania wiz:) edit, ps. do nauki maxa kupowac ksiazek moim zdaniem tez nie ma sensu...masa tutoriali i wszystkiego w necie. Tez jestem przeciwnikiem ksiazek, sam mam kilka ale jak ja zaczynalem to byly inne czasy bo netu nie bylo.
  24. viz.k odpowiedział viz.k → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    a to odnosnie projektu czy wizualizacji? czy ogolnego wrazenia?:)
  25. viz.k odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    dokladnie, jest wiele filmow w ktorych wlasciwie nic sie nie dzieje a oglada sie je z zapartym tchem co do Jarhead - swietny film, piekne zdjecia i klimat i tresc tez, i bdb ze nie bylo strzelania i wojny takiej jak sobie wyobrazamy po filmach akcji...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności