Skocz do zawartości

arcade

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez arcade

  1. arcade odpowiedział mr_marchew → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    nie lubię takich przeintelektualizowanych dyskusji, no ale czasem dam się wciągnąć ;) Masz rację - kontekst dzieła jest ważny, niektóre mają znaczenie tylko i wyłącznie w swoim kontekście "Fontanna" Duchampa, jeżeli wiecie co mam na myśli ;) Ale spójrz na "jeńców" Michała Anioła - chociaż artysta kopmął w kalendarz przed ukończeniem dzieła, ruch postaci, proporcje, nawet wyraz twarzy - wszystko jest zaznaczone, i gdy tylko użyć trochę wyobraźni widzimy jak wyglądali by gdyby zostali skończeni... Michał Anioł pracował całościowo - jego prace też broniły się na każdym etapie ;) Dość tego mędrkowania ;) Cieszę się że myślisz ciągle nad całością pracy. - powodzenia jeszcze raz :) pozdrawiam
  2. arcade odpowiedział mr_marchew → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    ej, nie doczytałem że będziesz przerabiał ;) takie długie wypowiedzi piszesz że nie chce się czytać całości :P Piszesz o artyście i rzemieślniku :) Kiedyś jak zdawałem na ASP pewien profesorek powiedział mi - "rysunek i obraz w każdym momencie tworzenia muszą stanowić całość, muszą się bronić same..." to znaczy że na każdym etapie musi być widoczny zamysł, idea. Twoja praca niestety się nie broni. Na razie jest kiczowata i nie stanowi całości... Wiem że to zaboli, ale pasuje do tego to, co kiedyś Dr Ug napisał o moim projekcie strony internetowej "Nie trzyma się kupy, ale ma z nią wiele wspólnego". I niestety dopieszczanie szczegółów tutaj imho nic nie pomorze. Nie piszę tego żeby Ciebie załamać, bo widze że masz możliwości... Ale na twoim miejscu przemyślałbym całą koncepcję pracy... No ale napisałem Ci w poprzedniej wypowiedzi co mi nie pasuje na tym etapie i powiem Ci że imho w dobrą stronę to nie idzie... Co mi najbardziej niepasuje to to że modelka "bestia" ma o wiele bardziej niewinny wyraz twarzy niż "piękna". Zrobiła nawet słodkie oczęta i musisz się mocno napocić żeby ją na bestię skorygować... Urwany kawał mięcha tylko bardziej zbliża ją do ofiary niż bestii... "Piękna" natomiast spogląda uwodzicielsko ale też nie do końca szczerze... Ona bardziej pasowała by mi do bestii. No ale nie będę Cię już załamywał swoją głupotą ;) powodzenia.
  3. arcade odpowiedział ognisty → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    coś kiepsko szukałeś... http://www.abandonedland.net/test/index.htm (Por@szek) sprawdź też to: http://www.poopinmymouth.com/process/character_tutorial/character_process_page_5.htm (Poopinmymouth). Por@szek w swoim tutku pokazuje przede wszystkim umieszczanie light mapy na innym kanele tekstury, dla Ciebie nie jest to konieczne... Po prostu wygeneruj czarno - białą mapę światła a potem nałuż ją jako warstwę "multiply" w PSP - przynajmniej ja tak robię... (możesz trochę pomiksować żeby wyglądało). Jeżeli to Ci nie pomaga, to sprawdź jeszcze helpa "render to texture". Co do tekstury to trochę monohromatyczna i przez to nudnawa. IMHO powinieneś pododawać trochę koloru i to nie tylko jednego ;) pozdrawiam.
  4. arcade odpowiedział Morbid Karbid → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    ekstra! :D :D :D Czekam aż skończysz i wrzucisz w jakiejś zacnej rozdzielczości, miejsce na moim pulpicie masz gwarantowane :] pozdrawiam
  5. ekstra! :D :D :D Czekam aż skończysz i wrzucisz w jakiejś zacnej rozdzielczości, miejsce na moim pulpicie masz gwarantowane :] pozdrawiam
  6. arcade odpowiedział Woznkt → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    hej, teraz wygląda o niebo lepiej :D podoba mi się :) tylko jedna sprawa - na rzucie z przodu wygląda śmiesznie - te cieniutkie nóżki... No ale teraz już za późno chyba żeby coś z tym zrobić więc się nie czepiam. pozdrawiam
  7. arcade odpowiedział Fr3d3k → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    nie jestem przekonany co do ręki - ja bym wymodelował raczej taką normalną a te mechaniczne bajery dorobił na texturze - na koncepcie jest coś w tym stylu, sama ręka trzyma jednak formę anatomiczną. pozdrawiam.
  8. arcade odpowiedział arcade → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    mario don -> dzięki, cieszę się że się podoba ;) A że "sympatyczna" to się nie cieszę ;) Ok, dzisiaj zaczełem trochę teksturować - tak jak mówiłem muszę się śpieszyć. Tyle udało mi się dzisiaj zrobić, to jest jakieś 60% Dajcie mi znać czy idę w dobrym kierunku :) pozdrawiam :) aha - co do strzelania w czasie skoku - faktycznie, strowanie czymś takim mogłoby być upierdliwe ;) No ale myślę o tej maszynie jak o modelu do jakiegoś RTSa 3d, gdzie sterowaniem zajoł by się komputer.
  9. arcade odpowiedział arcade → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    łooo kurde, dzięki :) nie spodziewałem się że tak wam spodoba się ten model ;) Postaram się nie spierdzielić przy teksturowaniu jak ostatnim razem (i przedostatnim, i przed przed ostatnim w sumie też ;)). Ok, postaram się na wszystkie pytania odopwiedzieć - te wyjące polygony to wlot powietrza, troche lepiej widoczny na obrazku wyżej - jak tak źle wygląda to usunę. - Sam jestem ciekaw jak to by się animowało - chociaż tak szczerze to jestem pełen obaw :/ i nie wiem czy bipedem w ogóle dam radę to ruszyć ftorek - haha - chyba za dużo pijesz jak masz już takie wizje ;) No ale fajnie by to wyglądało empeck - no, 40 tonowy (tak na oko) robot skaczący jak pasikonik - to by była faza.. Por@szek - dzięki! hatred - dzięki - Nie wiem co z tym kolankiem zrobię przy animacji, w sumie najlepiej by było jakby było nieruchome - w końcu to metal jest :/ sayonerka - thx trident - no nie mogłem się zdecydować czy zrobić szczeniaczka czy morderczą maszynę bojową.. cały czas się wacham że może jednak zwelduje tu i tam i będzie szczeniaczek :) pozdro!
  10. o fuck :D Wyczesana pracka, dawno nie widziałem tak dobrej organiki na tym forum :) pozdrawiam
  11. arcade odpowiedział kurt_hectic → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    heh - nie widziałem obrazków bo nie zdążyłem :P ale z wypowiedzi domyśliłem się o co biega mniej więcej. Spoko - można powiedzieć że kamień jest tylko żeby ładniej wyglądało, ale każdy kto będzie oglądał ten model będzie się zastanwaiał dlaczego łuk jest kamienny :D Imho powinno być trochę logiki, nawet jak w 3d zrobienie działającego kamiennego łuku nie sprawia problemu :D Moja rada - Kurt, zrób ten łuk metalowy i po krzyku :) Wiele razy widziałem kusze metalowe, takie były już w średniowieczu - całość będzie bardziej logiczna, bo wiadomo że z wygięty metal daje większą siłę odrzutu niż drewno. Do tego nie będzie się zlewało w całość i będziesz miał okazję zrobić ładny materiał pordzewiałego metalu :) edit -> hehe, widze że mnie wyprzedziłeś ;) Imo jest dobrze, dawaj dalej :) - zmienił bym teksturę tego kawałka drewna na górze - na modelu jest to porządny kawał drewna, a tekstura wzięta z jakiejś zwykłej deseczki. pozdro :)
  12. arcade odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    dareg - zarzuciłeś dzisiaj ciekawy link do rzeczy interesujących rzeczy zabawnych http://pclab.pl/art18031-3.html to jest nowy 3dMark06 - w założeniu ma pokazywać jak będą wyglądały gry tego roku :) Polecam sobie ściągnąć, bo efekty naprawdę świetne :D Mój komputer niestety nie wyrobi 3dMarka ;( ale za to można z tej stronki ściągnąć sobie filmiki z niego (bodajrze 3 strona). Wyglądają naprawdę fajnie, chociaż modele takie sobie ;) (zwałasza pierwszy film ze szturmem piratów na stację kosmiczną - modele żołnierzy jakoś mnie nie powaliły). pozdrawiam.
  13. arcade odpowiedział arcade → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    ok, poprawiłem trocę model, teraz ma ok. 1980 tri dzięki za komentarze :) Skoro wszyscy widzą co przedstawiam obrazek :P zabieram się za rozkładanie UVW. Aha - może ktoś zastanawia się jak takie coś będzie w stanie biegiać - otóż nie będzie. Będzie skakać jak świerszcz :D pozdro
  14. arcade odpowiedział mr_marchew → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    hej, to nie jest jakieś tam zwykłe piwo tylko Piwo Z Ziomusiem :D Za skrzynkę Piwa Z Ziomusiem wielu oddało by mi swoją siostrę, a tu mówimy o takiej drobnej przysłudze :P Dobra, no to na poważnie: Nie wiem za bardzo jak to ocenić - wymowa jest dla mnie mało zrozumiała - jakbym zobaczył sam ten obrazek to nie skojarzył bym tego w żaden sposób z bestią ;) Modelka na zdjęciu w czarnej bluzce nie wygląda na specjalnie złą - mogłeś się bardziej w PSP wyżyć... Kolory jakoś mi nie podchodzą, wygląda trochę jak jakaś reklama... Myślę że powinieneś to jeszcze mocno pomęczyć - praca którą pokazałeś na początku wątku zrobiła na mnie dużo większe wrażenie. No ale źle też nie jest. Powodzenia i pozdrawiam :)
  15. arcade odpowiedział arcade → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    KoNeO -> tak, koncept jest mój, dzięki :) Barton -> dzięki OK, zaczełem robić dzisiaj model, na razie jest trochę ponad 1850 trisów... Nie wiem czy tak się nakręciłem tym co powiedziałeś Barton, czy tak jest faktycznie, ale teraz wydaje mi się, że nikt oprócz mnie nie będzie w stanie zinterpretować sobie poprawnie tego modelu... Czy się wkręcam? Dajcie mi jakiś znak co widzicie na obrazku na dole, bo może trochę za bardzo zagmatwałem z koncepcją :) jutro mam nadzieję skończyć model, rozłożyć UVW i zacząć malować text ;) muszę się śpieszyć bo widmo sesji mnie powoli dopada :/ pozdro
  16. arcade odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Heh, to może ja przerwę serię fotek po pijaku i pokażę się trzeźwiutki jak świnia :) Oto i ja O dziwo na tym zdjęciu jestem na zajęciach :D Fajnie mam na studiach, to muszę przyznać mam 22 illy, mój rówieśniku :) Chociaż zdaję sobie sprawę że większość moich wypowiedzi wskazuje raczej na coś koło 10 hehehe... pozdro
  17. arcade odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    w polsce brak kultury picia to wypić dwa drinki i nie chcieć więcej ;) Co kraj to obyczaj, tutaj się pije i ja uważam że nie ma w tym nic złego... Ja tam nie ufam nikomu z kim bym sie porządnie nie upił ;) taka już moja słowiańska natura... No ale ja sam przesadzam z ilością alku jaką w siebie wlewam więc może nie powinienem się wypowiadać i młodzieży demoralizować pozdro
  18. arcade odpowiedział Noth → na odpowiedź w temacie → Game Art
    teraz wygląda dużo lepiej niż na początku - te drzewka imo dużo daja. Jednak cały czas tekstury budynków jakieś takie monotonne - wygląda trochę jakbyś z 3 podstawowych zdjęć całą wioske ulepił. ziemia i błocko też jakieś takie nijakie ;) imo dużo by dało zrobienie jakiejś ścierzki i jakichś roślinek (trwaka, krzaczki) lub gdzieniegdzie innego podłoża (piasek) pozdrawiam.
  19. spoko, tylko imo coś jest nie tak od kolan w dół... Jak to poprawisz będzie super :) A i usuń te gwiadki, bez presady, nikt się nie zgorszy... (poka poka) :P
  20. arcade odpowiedział stich → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    hmmm... mi to wygląda na mniej niż 1000 trisów - mało detali właśnie (chociaż nie wiem czy koła można nazwać detalem ;)) pokaż siateczkę, może jeszcze da się coś zoptymalizować. pozdrawiam
  21. arcade odpowiedział AGmakonts → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Plutko ma rację trochę to wszystko przypadkowe / alogiczne ale ogólnie tekstura podoba mi się :) Duuużo lepsza od poprzedniej. modelu nie komentuję, bo jest prosty jak konstrukcja cepa :) No ale mimo to mogłeś oszczędzić przynajmniej kilka poly tu i ówdzie nie znieniając geometri. pozdrawiam
  22. arcade odpowiedział kurt_hectic → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    rotfl, no ja też chętnie bym tą teksturę na modelu zobaczył :) No ale twoja sprawa. Imo za mało cienia i za mało wykończone deski na bokach :) Jakieś delikatne brązy za cienie i jednopikcelowe obdrapane drzazgi na deskach powinny dodać soporo tej tex. Ja też sie zgadzam że sharp za mocny, ale to pewnie kwestia gustu :) (sam do tej pory nie używałem w ogóle sharpa więc może się nie powiniem wypowiadać ;)) ogólnie to jedziesz dalej :)
  23. arcade odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    eh, nikt nie skumał ironii w moim głosie trudno, pójdę sie powygłupiać gdzie indziej :P
  24. arcade odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    hehe, wszyscy woleli wpisywać komendy z klawiatury, bo teraz taka kicha z tym windowsem - interfejs graficzny itp - do dupy :P A mnie zaciekawiła inna sprawa - przyjeżdrza sobie taki właściciel gigantycznej korporacji i przyjmowany jest niczym głowa państwa :) Rozmowy z politykami, konferencje itp. Sprawdza się scenariusz cyberpunkowy powoli - niedługo nie będzie państw, będą korporacje :D Niech zapanuje anarchia!!! Niszcz system!!! Schodzimy do podziemii i szykujemy broń - revolution is comming!!!
  25. arcade odpowiedział AGmakonts → na odpowiedź w temacie → Game Art
    jakoś tak nieciekawie, nudnawo... nie ma za bardzo na czym zawiesić oka. Chociaż rogi maszyny nawet ładne, to całość nie prezentuje się jakoś powalająco. pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności