Zawartość dodana przez arcade
-
Z drugiej strony ekranu - 2006
1 sza fotka - ale wy tam imprezy macie - orgia normalnie :D 4 osoby na jednym wyrku i do tego jeszcze pies... ;) pozdrawiam
-
Dvd szkoleniowe od Actimel Group?
kurka no mnie nie stać na taką imprezę :) No ale chętnie bym nabył - gdybym nagle odczuł konkretny przypływ gotówki. Pozdrawiam i powodzenia z projektem.
-
Postać 3D: Rudi (Anim Tutorial)
hahah - chyba mi pierwszemu udało się ściągnąć i obejrzeć :) Mówię z pełną odpowiedzialnością (a ściągało się ze 4 godziny) - WARTO. szkoda że nie pokusiłeś się o jakiś głosowy komentarz i czasem trochę za szybko to wszystko miga i trudno momentami wyczaić co się dzieje, ale i tak jest to jeden z najlepszych tutków do modelingu jaki do tej pory widziałem :) Gratulacje i pozdrawiam :)
-
future cop /girl/ lowpoly WIP
Ogólnie pozytywnie - trochę zjechane są proporcje (ramiona za szeroko np.) I twarz też nie najlepiej Ci wyszła. Przy takim polycouncie mógłbyś wyciągnąć więcej detalu, chociażby lepiej zarysować ręce, żeby były conajmniej 3 palce (z dwoma palcami będziesz miał problem jak postać ma trzymać pistolet. No ale zobaczymy jaki będzie finish :) 1) Okulary mogą być osobno, albo mogą być dołączone, z tego co wiem to jest obojętne. Zastanów się tylko czy warto robić osobną teksturę dla elementu tak małego jak okulary. 2) Najlepiej by było jakbyś zastosował jakąś alphę też na włosy - wtedy to najlepiej wygląda. No ale tak też może być, szczerze to nie wiemdlaczego poteksturowanie takich kucyków ma być tródniejsze od szpiców :) Pozdrawiam i powodzenia dalej.
-
minibitwa 2: maszyna wojenna [ziomuś]
hehe no poka poka :) BTW - macie może jakieś narzędzia ułatwiające layoutowanie? Chętnie bym oblukał. Np. słyszałem kiedyś o takim skrypcie który pokazuje jaka cześć tekstury jest aktywnie wykorzystywana na model... Może są jeszcze jakieś inne zabawki? Albo jakieś naprawdę dobre tutki których nie znam? pozdrawiam :)
-
mini bitwa?
no, ja też bym był za tym, żeby nie szaleć za bardzo z polycoutem i wielkościami tekstur - są konkursy na innych forach gdzie polycounty są bardziej "dzisiejsze", fajnie by było jakby ten konkurs na max3d.pl miał swoją specyfikę. Poza tym czas - nie mam go na tyle żeby robić duże obiekty, a taki modelik w 2 dni to fajne ćwiczonko i można popracować nad szybkością swojej pracy. pozdrawiam.
-
minibitwa 2: maszyna wojenna [ziomuś]
jup, też to zauważyłem postaram się powalczyć o jakiś większy realizm. Z tym layoutem to zwaliłem akcję - bo zaplanowałem sobie że model zrobię w 2 dni, a połowę drugiego dnia mi się zaszło na rozkładaniu UVW (tyle elemntów ma cholerstwo). No i śpieszyłem się żeby zdążyć teksturę pomalować - no i dupa ostatecznie wyszła i ze zdążenia z malowaniem i z dobrze rozłożonego laya :) pozdro
-
animacja2d: 5 sekundowy dresiarz z pałą świetlną
moje zdanie znasz ;) Nie, no naprawdę bardzo fajnie - twój sposób malowania pasuje pod takie rzeczy. Kojarzy mi się trochę z Monthy - Phytonem (kurde, nie pamiętam czy tak to się pisze). Ogólnie bardzo pozytywnie :) pozdrawiam
-
minibitwa 2: maszyna wojenna [ziomuś]
W sumie to zbyt dużo nie zrobiłem, ale wrzucam progres bo miałem pokazać flata i wievport. Podarowałem sobie znaki wodne, ale wiecie... niech was ręka Chucka broni kopiować ;) Heh, tylko nie piszcie że za duży sharp na "palcu" zauważyłem dopiero jak wrzucałem render i już mi się nie chciało poprawiać :) pozdrawiam :)
-
Minibitwa 2: Maszyna Bojowa [ognisty]
super! bardzo fajna, detaliczna tekstura :) gratulacje :)
-
Wzornictwo bizantyńskie, romańskie et ceatera.
hehehe biglebowsky ma rację :] http://images.google.pl/images?client=firefox-a&rls=org.mozilla:pl-PL:official_s&hl=pl&q=byzantine%20art&lr=&btnG=Wyszukuj+w+Google&sa=N&tab=wi tu macie coś o bizancjum :) pozdrawiam
-
Minibitwa 2: Maszyna Bojowa [Woznkt]
Por@szek - imho robimy nie do gry, ale tak że w grze mogło by się znaleść bez problemu, no ale ja też się nie znam. Można olać ten mój zarzut ;) pozdro
-
Szukamy grafików do pracy przy fanfilmie Gwiezdnych Wojen!
Przecież oni nie szukają profesjonalistów tylko amatorów... W takich projektach można nauczyć się tego i owego... A uczyć się trzeba najlepiej na żywym materiale, bo wtedy i zacięcie większe i pracować bardziej się chce... Oni nie proszą o pomoc tych, którzy umieją na tyle by pracować profesjonalnie (a trzeba umieć dużo żeby pracować tak jak piszesz), więc nie czepiaj sie chłopaków... imo to fajna inicjatywa i fajnie że chce im to się robić. pozdr.
-
Piękna i Bestia: Vallejo's "Vampire's Kiss"
to ja może powiem :D - Cyce mi jakoś nie leżą - jakieś takie mało ponętne, ale może kwestia gustu - Za to dupencja to już sam miut - świetne, bardzo ładny renderek - wygląda realistycznie, a chyba o to Ci chodzi. - Twarz fajna, ale kto by się tam na twarz patrzył... Ogólnie bardzo fajnie Ci to idzie, będę zaglądał do tego wątku. Pozdrawiam Ciebie i dziewczyny też hehe. :D
-
Piękna i Bestia: Bestie i coś
tak, masz rację, ale kwiatek się nie może się przestraszyć... kwiatek nie czuje, więc nikomu kwiatka nie jest szkoda... Czemu niby bestie miałyby atakować kwiatek? :] imho brakuje tutaj intrygi, motylek też jakoś nie teges imo... No ale to twoja praca, nie musisz się sugerować :) pozdrawiam i powodzenia :D
-
Minibitwa 2: Maszyna Bojowa [Woznkt]
duuuuużo gorzej... Przesadziłeś, zwłaszcza ze niszczeniami - może to ułamane skrzydło nawet fajnie wygląda, ale wyobraź sobie że na ekranie pojawi się 10 takich jednostek i każda z nich będzie miała ułamane skrzydło... pozdrawiam.
-
Piękna i Bestia: Bestie i coś
No ale kwiatek? może jakiegoś słodkiego kociaka odwróconego od bestii i nieświadomego że czają się za nim? jakąś dziewczynkę albo cokolwiek, kaczuszkę, misia, ale kwiatek? edit -> o, może być dziewczynka zrywająca kwiatek a za nią bestie, albo zajączek wąchający kwiatek... pozdrawiam :)
-
Piekna i Bestia: "Kiss of death"
Zboczone :P Podoba mi się :D
-
mini bitwa?
jak dla mnie 1 luty jest ok :)
-
mini bitwa?
mnie nawet 1 tydź nie uratuje ;( nie wyrobiłem się w weekend, a ostatni egzamin sesji 6 lutego... No ale ja nie mam nic przeciwko - choć swojego modelu i tak pewnie nie skończę ;( pozdrawiam
-
postac3d: ogr z wykopaliska ;)
Fajnie :) model ma potencjał, ja bym jeszcze nad nim popracował, bo może być z tego coś naprawdę dobrego :) nie pasuje mi ten plane przy bucie - może warto by tam jakąś lepszą geometrię zrobić i na ramieniu wyskakuje jakiś bug przy normalmapach. Dobrze by też było jakby model high poly zawierał więcej szczegółów (lepiej zarysowane mięśnie, żyły itp) Ogólnie na plus, ale jeszcze dużo dało by się poprawić :) Pozdrawiam :)
-
Z drugiej strony ekranu - 2006
Leru! ty jesteś przebrany za księdza??? No nie, to już przesada... zepsucie moralne tego forum teraz jest dla mnie jasne - ryba psuje się od głowy ;) pozdrawiam :)
-
Muzyka, wisienka i dobry papieros.
heh, czekam z niecierpliwością na pracę 3d :) Znając twoje poprzednie dokonania warto poczekać :) pozdrawiam.
-
Kawasaki Ninja ZX9R - WIP
hehe - przypomina mi to historię z pewnym zardzewiałym kompresorem ;) Fajne modele - najlepszy imo jest Predatora Shogun - Por@szek dobrze to zauważył. Nie iryruj się tylko poprawiaj, bo to jak wykorzystujesz polygony (albo trisy dla ścisłośći ;) ) będzie jednym z podstawowych kryteriów oceny twojego modelu... Więc warto na to zwrócić uwagę... pozdrawiam.
-
Piękna i Bestia: "Piękna Bestia"
Dobra, proponuję skończyć tego off topa ;) bo niedługo sie pozabijamy a tracimy z oczu to co naprawdę ważne - pracę :] mr_marchew -> nie wiem czy znasz tego tutka http://www.worth1000.com/tutorial.asp?sid=161073 może Ci trochę pomóc jeżeli chcesz pójść w stronę niszczenia bestii... pozdrawiam.