Zawartość dodana przez eco
-
Scena 3D: Bell UH-1 o zachodzie słońca
HA- no i ktos sie pokusil o moj ulubiony smiglowiec hehe- sm go mialem zamiar robic ale czas nie pozwala :( -ale fakt ze smiglowiec mi sie podoba sklania mnie do tego zeby cie Master ochrzanic za bryle :P - dlazcego nie korzystasz ze zdjec w necie - nie polegaj tylko na rysunkach - ktore pewnie masz w kiepskiej jakosci skoro tak ostro pokrzywiles kadlub :P - - pomysl masz swietny wiec ja bym na tywoim miejscu przysiedzial nad modelem i zrobil z niego takie cacko jakim jest w rzeczywistosci - looknij na foto ktore zamiescilem i na poczatek zwroc uwage na skos jaki nadales drzwiom pilota - profanacja ale wszystko da sie naprawic- wkoncu to 3D :P
-
Scena 3D: Engineer
heheh podoba mnie sie - grejt :) - mam nadzieje ze takie rzeczy jak buty itp beda ubogacone nieco :D- ale klimat spoko- ta reka nieco dziwnie jeszcze wyglada ale wiem ze to WIP :) - ogolnie jeedziesz z koksem :D- wg mnie moze ten tulow nieco zmienic - jakis bardzo smukly sie wydaje :) - mordka mi sie bardzo podoba - rastaman jak sie patrzy :D
-
Problem z EDGE & FILET {początkujący}
siema - tez jestem poczatkujacy ...bo nie mam czasu sieziec ostatnio w rhino wiec jak juz siade to musze przypominac sobie wiekszosc motywoe ;) - z tego co pamietam to Rhino ma prosblemy z fillet'owaniem - pewnie ci wysypuje przy jakis bardziej zlozonej krawedzi? - swego czasu sam o tym postowalem ale gdzies zniknal moj watek :) - pewnie powielal problem bo wiekszosc poczatkujacych ma z tym problemy :) - ja znalazlem jakis tam sposob na te fillety oraz blendy - Loozack'owi wydawal sie "na okolo" ale dzialal w miare (nic nigdy nie dzialaq doskonale ;) ) -w sumie to pewnie musialbym znowu odkurzac swoja pamiec jakas scenka testowa ale wygladalo to mniej wiecej tak - po krawedzi ktora chcialem fillet'owac puszczalem rure ( mozna na jej dlogosci ostawiac rozne radiusy jezeli chcesz by pozniejszy filllet nie byl jednostajny) potem trimowalem rura powierzchnie do fillet'owania - tworzylem krzywe bend curves laczace powstala przestrzen a potem sweepem tloczylem ksztalt... chyba tyle tak opisowo
-
Scena 3D: Mój pokój
...niby niejest zle - ale radze Tobie poleciec z metrowka w reku po twoim pokoju i obmierzyc go nieco - zmierzyc meble - te nieszczesne drzwi idt- wiesz - wymiary mebli nie sa robione przypadkowo (zajmuje sie tym ergonomia)- ogolnie sa juz przyjete pewne zasady jezeli chodzi o wymiary- oczywiscie nie musisz ich znac dlatego proponuje metrowke i szybka obmiarke :) -bo na oko niby to dobrze wyglada ale potem na renderze kluje w oczy
-
Obcy kontakt: "Najstraszliwsza niebieskość czasoprzestrzeni kiedykolwiek"
podoba mnje sie - genialne w swej prostocie a zarazem tak milo skrzywione :)-Leru nie ma...moze padl ofiara twojej niebieskiej kulki :) tak czy owak ja powodzenia w bitwie tez Ci zycze :D
-
Obce Technologie: "Lewitujące Mocarstwo"
nice...widziales moze "Autostopem przez galaktyke" ? tam w kiklu poczatkowych scenach (moment zniszczenia ziemi) wystepuja statki kosmiczne- prostopadlosciany - sa ciekawe ujecia "od statku w strone ziemi" :) -btw niezle zakrecony film :)
-
Scena 3D: Babelki
...jakieg texturowania ??? ja tu material szklo widze :D
-
Pojazd 3d: Truck
mi sie podoba - pod co to wrzucasz pozniej ??
-
Obce technologie: motor?Bike
Nasmarowałem coś takiego- nie sugerujcie się "kałBojką" ;) - w sumie nie wiem czy bardziej chodzi mi o "motor" czy o "motocykliste" :) moze i o jedno i drugie hehe- jak bedzie czas to nawet chcialbym to porysowac bo w zasadzie mam nawet koncepcje na to jak mozna zanimowac moj motor :)...tyle ze to nie kontest na animacje ( moze i dobrze bo ze mnie animator jak z koziej...;) )
-
Sub Surface Scattering contest
DZIDOK a moze bys sobie poeksperymentowal w domu -poczytal manuala do v-ray'a itp to wiecej Ci to da niz gotowe ustawienia ktore przeciez zaleza od sceny i tego co masz zamiar osiagnac :D
-
Obiekt 3D: perfumy - nowa wersja
nice -najzabawniejsze i tak sa komenty ze v-ray ze mental :) hehe zabawne
-
Obiekt 3D: perfumy - nowa wersja
nice -najzabawniejsze i tak sa komenty ze v-ray ze mental :) hehe zabawne
-
Pojazd 3D: Concept Car 01
...owszem pecet ale po wygladzie da sie wywnioskowac gdzie te podzespoly by sie znajdowaly a od rozkladu masy silnika, kabiny i rozstawu osi da sie co nieco powiedziec o zachowaniu- fakt ze to gdybanie ale znowu tez nie takie zupelnie bezpodstawne :)
-
Pojazd 3D: Concept Car 01
...chyba juz sie tobie siedzenie znudzilo nad tym samochodem :) - tak jak sadzilem - pomimo tego ze zrobiles zarowki w swiatlach, one nadal wygladaja jak od twingo ;)
-
Pojazd 3D: Dodge Charger Custom
ogolnie to bedziesz musial nadac jakas grubosc szybom -jak w realu bo refrakcja lipna jest :) - fajny samochod wybrales...choc powinienes sobie sporo fot zobaczyc i np obejrzec film pt "Znikajacy punkt"
-
Pojazd 3D: BMW Z4 M Coupé
...a moze nastepny model sobie utrudnij i...wymodeluj w glinie :D juz widze te update'y :D "chlopaki nie moge wypalic nadkola bo mi do piekarnika nie wchodzi- POMOCY :D " hehe, a tak to moge powiedziec ze jak zwykle super :P
-
Pojazd 3D: Renault Concept Truck
...nie wiem czego chcesz cfaniak - bo mi sie akurat podoba- czsami fajnie zobaczyc cos swierzego bo ostatnio te wszyskie ciezarowki takie same sa
-
Pojazd 3D: Concept Car 01
...przy okazji popelnilem takie cos- bazowalem na twoim koncepcie jednak interpretacja jak wiadomo- kazdy ma swoja :) wiec nie wykorzystalem wszystkiego co istnieje u ciebie- raczej wybralem pare elemantow ktore posluzyly za baze
-
blendy i błędy
...no niby ok...a zebra kulawa- a z blendem i prostopadloscia- dzieki Bzyku - jak zwykle najciemniej pod latarnia :D
-
Pojazd 3D: Renault Concept Truck
fajnie to idzie :)
-
Pojazd 3D: Concept Car 01
...no dobry pmysl na poczatek :) - radzilbym pomyslec nad swiatlami przednimi i tylnymi -te z przodu jakos srednio mi pasuja bo bryly samochodu ktora zaczyna przypominac cos sportowego (?)- sa duze i wygladem przypominaja swiatla z renault twingo a to nie jest zbyt dobry wzorzec ;) - popatrz na linie jaka tworzy sie za przednim swiatlem nad nadkolem- krzywa- wiem ze to da sie zrobic :)- jeszcze jedno pytanie - czy twoj zamysl jest taki zeby samochod byl taki obly? (chce wiedziec czy to bylo od poczatku takie zalozenie? )
-
blendy i błędy
tlumacze na obrazkach - tak latwiej - pokazuje to co wymodzlem po "trimowaniu" :) - w twoim tlumaczaniu nie zrozumialem motywu "tworzysz zwykle bend curvy opierajac sie o wczesniej utworzone (odcinki)Line: Perpendicular from Curve"i dlatego u mnie bend curvy powstaja na odcinkach ktore utworzylem na powierzni -w sumie to jest najslabsza czesc tego co wymyslilem bo te odcinki nie maja sprecyzowanego kierunku - najepiej by bylo zeby byly przedluzeniem tych lini prostopadlych ktore zrobilem po trimowaniu ale...
-
blendy i błędy
hmm - oka -mam jeszcze pytanie odnosnie samych moich sweepow- jak mowilem znowu zakombinowalem choc oczywiscie wykorzystalem czesc z rad ktore mi dales (bo chyba wszystkiego nie obczailem :) ) -to polaczenie ktore wyzej pokazalem zrobilem moimi pipe'ami :) -a blend curv'ami (nie ponosze odpowiedzialnosci za fonetyke) laczylem edge'sy i odcinki "interpolate on surface" w miejscach gdzie nie bylo edge'sow (chyba mozna z tego korzystac skoro jest tworzaone na plaszczyznie powierzchni ?) - wiem ze znowy to jakies dziwne "modzenie" no ale staralem sie jakos dac rade
-
blendy i błędy
...cos tam znowu kombinuje :) - ale babole wylaza i srednio wiem jak sie ich pozbyc- przebudowywalem to juz Surf from Network iles tam razy i zawsze jakie syfy podczas analizy -chyba byc ich nie powinno ?
-
Jak dobrze ustawić szkice?
..nadal walczysz z bitmapa ?? - dlaczego nie uzyles funkcji View->Background Bitmap-> Place ??