Skocz do zawartości

eco

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez eco

  1. eco odpowiedział Zajcev → na temat → Work in progress (WIP)
    ...w sumie twoja siatka jest calkiem składnie zrobiona i zarys bryly wydaje sie prawidlowy-ale teraz zeby wchodzic w detal to musisz ja w odpowiednich miejscach (wszedzie tam, gdzie ksztalty drastycznie sie zmieniaja- patrz referencje) wzbogacic- wtedy po uzyciu MeshSmooth'a bedzie mniej bulowate
  2. ...zgadzam się z vision3d - tragiczne wybrałeś ujęcie - auto wygląda jak Pikaczento a nie jak Porshe
  3. ...a słyszałem, że to na podstawie komiksu "Ostatni władca wiatrów- śmiercionośny podmuch Edwarda Grochówki" ?
  4. http://www.neskoromyuk.com/index.htm
  5. fajnie plastyczne - to z jakichś warsztatów ?
  6. super idzie - wrzucaj tez widoki z perspektywa bo izometria niekiedy dziwnie wyglada ;)
  7. eco odpowiedział eco → na temat → Work in progress (WIP)
    nowy szybkomalunek - widziałem na półce w tesco D9 i chyba mi to jakos zostało we łbie
  8. eco odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
  9. eco odpowiedział eco → na temat → Inspiracje
    ...jasne SBT77 ale wygładzanie krawędzi gumką nie zagęszcza siatki czyli nie jest techniką subdivide - ale możliwe ze tak właśnie robi ten gość- ustawia siatkę ręcznie i używa wygładzania dla lepszego efektu.
  10. eco odpowiedział piotrekt186 → na temat → Work in progress (WIP)
    Obudowany okap- ok. Blat na wys. 100 cm jest tez ok- myslalem ze ustawiasz to wszystko "z palca" ;) -dziwnie to po prostu wygląda na wizce - nie wiem moze przez ta mala przestrzen pomiedzy blatem a szafkami. Skoro kuchnia ma dwa wejścia to slaba jest przestrzeń własnie przy barze- taka sobie ergonomia w tym miejscu- sobiscie nie pasuje mi ustawienie lodowki w tym miejscu- ale co kto lubi- bo mysle ze projekt powstaje przy udziale kolezanki i wspolnie ustalacie ksztalt jej przyszlej kuchni :).
  11. Szkic polecam obrócic 180 stopni- inaczej się ogląda ...wektor LEŚNY MORDULEC... hehe technicznie ok ale ta poważna poza i MORDULEC jakoś mi słomiasto zalatują - chyba nie trawię takich pozowanych elementów w innej postaci niż prześmiewcza- jak patrzę na te chińskie wzory/litery to się zastanawiam czy jest tam napisane LEŚNY MORDULEC czy może WOŁOWINA 5 SMAKÓW. No i co to jest ten nieszczęsny mordulec- czeski morderca ? :D
  12. eco odpowiedział piotrekt186 → na temat → Work in progress (WIP)
    ...jeżeli chodzi o projekt to nie jest on ze tak powiem "ogarniety" - nie wiem jakie masz doswiadczenie w temacie projektowania wnetrz ale w tym projekcie brakuje elementow, ktore twojej kolezance ulatwilyby korzystanie z kuchni- od razu rzuca sie w oczy brak okapu nad kuchenka. To miejsce zabudowales szafkami (tak to wyglada). pisales o wysokim barze...i rzeczywiscie wysoka bestia tobie wyszla (krzesla barowe wygladaja na przeskalowane w pionie) - jak wysoko jest blat ?. Jak na projekt wnetrza to nierozwiazany pozostaje sufit. Czy do tej kuchni sa dwa wejscia ? Ze spraw technicznych zwiazanych z wizka to po pierwsze lewituja tobie meble ;) co do reszty to wiele osob juz pisalo
  13. rzeźb i się nie zrażaj -ale oczywiście powinieneś postudiować ludzka anatomie jeżeli zamierzasz robić postacie
  14. eco odpowiedział eco → na temat → Inspiracje
    Oczywiście są plugin'y do Subdivide pod Sketchup'a - ale gość w jednym z opisów do swojej pracy napisał że modeluje Sketchup'em bez żadnych dodatków - renderuje pod V-ray'em i robi post w PS
  15. eco odpowiedział piotrekt186 → na temat → Work in progress (WIP)
    Pytasz o rady związane ze zrobieniem wizualizacji czy projektu ? - to dwie różne dziedziny
  16. eco odpowiedział KoMic → na temat → Work in progress (WIP)
    ...a czy marynarze będą mieli szyje czy też może pływają w jakimś zimnym rejonie i chodzą "skurczeni" ?
  17. ...ano to piękny samochod - juz go modelowalem w low poly Po pierwsze mało zrobiłeś- nie ma zbytnio nad czym się rozpisywać- odwzorowales jak na razie sylwetke ale bryly jeszcze nie ma- winna jest siatka- jest totalnie oderwana od ksztaltow, ktore probujesz odwzorowac. Widać to najlepiej na ujeciu bocznym- niestety umiejetnosc tworzenia poprawnej siatki to podstawy modelowania, ktore musisz opanowac. Poogladaj siatki modeli 3D samochodów- wyłapiesz podobieństwa w jej prowadzniu pomimo różnnych brył. Wpisz w Google "car wireframe"
  18. eco dodał temat → w Inspiracje
    po prostu: http://600v.deviantart.com/gallery/
  19. ladnie ladnie - choć z tą symboliką rosyjską bym nie przesadzał ;) - żeby nie było tak że gwiazdy będą wszędzie- tak naprawdę już te na przodzie są już trochę za gęsto- jeżeli jest widoczna gwiazda na "czole" to ta boczna jest za blisko - mogłaby być np gdzieś na kuprze tego mecha
  20. eco odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    tribute to zupki chińskie to z wczoraj - ale podmazalem jeszcze zdeka przed chwila
  21. eco odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    ...spid na myczce
  22. genialne prace - nieuzywanie tekstur widze jako duzy plus- gdyby dac tobie kartke i olowek to tez bys pokazal to co wymysliles
  23. eco odpowiedział eco → na temat → Work in progress (WIP)
    ...staram się trzaskac wszystko z glowy - co do drzew to macie racje ale to tak jak juz wspominalem, ze jak zlapie za pedzel to mi nawet ciezko jest zmienic jego wielkosc i mazgam nim dopoki wszystkiego nie zepsuje- nie moge tego opanowac ale trzeba to jakos wypracowac. co do kadru to takze racja - chyba nie myslalem wogole o tym -cienki bolek jestem jezeli o kadry chodzi
  24. ...no kurde lachon wyszedł bardzo fajnie a okładka też jest swietna -ale to przecie norma ;)
  25. eco odpowiedział eco → na temat → Work in progress (WIP)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności