Zawartość dodana przez pecet
-
rendering o zmierzchu
"czyli z jakiego kolwiek emitera nie korzystam powinienem wybierać z listy v-ray shadow." yhy a niewiem co chcesz powiedzieć przez "lepszy efekt" jeśli chodzi Ci o zmiękczenie cieni to tak jak pisałem, gdzieś tam w zakładce światła możesz ustawić rozmiar emitera im większy tym bardziej cienie bedą rozproszone
-
Scena 3D: miasto
furamnka jak furmanka, troche koła zbyt obłe, powinny mieć chyba kanciaste krawędzie, a poza tym jak Ty chcesz to do konia podczepić? :p powinny być dwa dyszle, czyli te belki po prawej i lewej stronie konia i tam to mu sie jakoś zaczepia, koń to nie samochód, nie ma haka z tyłu ;)
-
rendering o zmierzchu
Vray ma własne cienie (światła) i tylko one poprawnie działają i to widać na Twoich obrazkach (mimo tego że są małe), żeby cienie były bardziej miękkie zwiększ rozmiary emiterów.
-
Pojazd 3D: Peugeot 407 coupe
"yyy czemu źle" bo z czasem zbrzydnie Ci model od patrzenia na kolejne renderki i (tfu tfu) nie skończysz go, więc odstaw vraya i modeluj bo pięknie idzie :)
-
Pojazd 3D: subaru impreza
trenowanie studia na czajnikach g... daje :p każdy samochód ma inne kształty i jak na jednym się ładnie refleksy rozłożą to na innym trzeba przestawiać wszystko...
-
Pojazd 3D: subaru impreza
to jest galeria, a rady się dostaje w wipie ;) z tymi lampami to najlepsze wyjście to poprostu tak jak napisałeś czyli lustro 100% i teraz pracujesz nad studiem żeby się coś tam ładnie odbijało, ale sam lakier też nie jest za dobry
-
Fotografia: makro contest
no jest żurawinowy :D
-
Pojazd 3D: subaru impreza
model ładny, materiały kuleją, kompozycja troche słabo wyszła
-
Auto w powietrzu...
no też tak miałem jak ustawiłem IrrMap na low, jak sie ustawi na high wszystko jest ok, ale znam też szybszy sposób, renderujesz na low, potem renderujesz AmbitientOcclusion w mentalu i miksujesz w ps, naprawde polecam :) AO sie szybko renderuje edit: sie spóźniłem się ;)
-
Pojazd 3D: audi a3
i pokaż model z ms
-
Pojazd 3D: Ferrari F50
a u mnie sie obrazek nie otwiera :|
-
Pojazd 3D: Muscle Car - Dodge Challenger 2008
ekmh jak to nie ma, gdyby nie było ich to by się nie odbijały, są pewnie poza zasięgiem kamery tak jak w prawdziwych studiach
-
Pojazd 3D: Concept Car
ta kierownica troche lepsza, co do małego testu lakieru i studia mmm czekam na większe testy bo zapowiada się smakowicie :) tylko na masce chyb za miękkie odbicie
-
Pojazd 3D: Ferrari F355
JohnZi > już poprawiłem, thnx model już skończony, teraz pracuje nad scenką, dzisiaj modelowałem ten domek (przesówanie boxów i wycinanie boleanem :D) myślę nad takim ujęciem: a tu widać domki: ogólnie ma być klimat taki jak z vice city tzn. palmy, słoneczko, w oddali plaża, narazie biednie ale mam dużo czasu :)
-
Fotografia: makro contest
Hella to chyba związene coś z lampami samochodowymi, więc pewnie to część czegoś do oświetlenia, ale nic mi to nie przypomina
-
Fotografia: makro contest
hmm jakaś bransoletka?
-
Pojazd 3D: Mazda Rx-8
troche przypomina...nie wiem czy robisz według tutoriala na takiej jednej stronce, ale jeśli tak to za bardzo się nim nie wzoruj, bo niezbyt im wyszła ta mazda ;)
-
Pojazd 3D: Lamborghini Gallardo
tak to jest jak sie robi model, który był już robiony kilka(nascie) razy...
-
Pojazd 3D: GT500
modelik spoko renderek też ok, ale nie robi ;) z shaderami lamp mogłeś powalczyć troche, i jeszcze chyba zapomniałeś włączyć ms na tym znaczku z tyłu ;)
-
Bitwa 3D: Punkt widzenia || KONIEC
dawno nie zaglądałem, pięknie jest :)
-
Mesh smooth NURMS, a siatka taka jak w Classic'u
zaznacz isoline display w ustawieniach ms
-
Pojazd 3D: Ferrari F355
nie śpimy! pracujemy!!! ;) odpoczynek od renderowania astry:
- eternit
-
Pojazd 3D: Astra GTC
maturki się skończyły, za rok pewnie znowu ale mniejsza z tym... nagła zmina planu ;) soczysta czerwień:
-
Pojazd 3D: Muscle Car - Dodge Challenger 2008
model ok, render mało kontrastowy zwłaszcza jak porównałem do obróbki Marcina, ale ogólnie jest ok