Skocz do zawartości

kuba333

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kuba333

  1. kuba333 odpowiedział kuba333 → na temat → Work in progress (WIP)
    Update: P.S. Wiem że kolor ścian trochę taki..hm..dziwny, ale zauważyłem to dopiero po skończeniu rendera i nie chciało mi się znowu czekać...
  2. Podoba mi się, sam wszystko wymyśliłeś? Ile to ma poly/vertexów?
  3. Szukam referencji do klocków LEGO ;) a poza tym szukam blueprintów do DeLoreana (znalazłem kilka, ale bardzo słabej jakości i praktycznie nic nie widać)
  4. kuba333 odpowiedział kuba333 → na temat → Work in progress (WIP)
    Tak, w oknach są Vray light (przecież pisałem wcześniej)
  5. kuba333 odpowiedział kuba333 → na temat → Work in progress (WIP)
    Trochę inne ujęcie no i update ;) Jak to bardziej rozjaśnić (bez zmiany wartości świateł i GI) i bardziej rozmyć to światło na podłodze?
  6. kuba333 odpowiedział kuba333 → na temat → Work in progress (WIP)
    Kolejny update:
  7. kuba333 odpowiedział kuba333 → na temat → Work in progress (WIP)
    Co do światła to z lewj strony w oknie jest Vray light, 3 area light są zaraz pod halogenami, i jeszcze jedno Vray light na środku sceny, mniej więcej w miejscy lampy. Do tego jeszcze GI. Wiem, muszę trochę zmniejszyć glow dla area. Przydałby mi się jakiś tutek do indoor lighting, może ma ktoś linka?
  8. Wielkie dzięki! Szyba była czarna, bo nie był wymodelowany środek, tylko był przód szafek pocięty na "prostokąty" z nałożonym materiałem szkła, teraz już jest OK.
  9. Mój nowy WIP: Kitchen Dotychczas wymodelowałem meble, poustawiałem światła. Moim zamiarem jest wyrenderowanie jak najbardziej realistycznej kuchni. Render w Vray 1.09 edit: zmiana obrazka na jaśniejszy
  10. Nikt nic nie wie?
  11. Oto ustawienia (sam materiał, render standardowo) P.S. Render w Vray 1.09.03R
  12. Mam problem ze szkłem - scena jest dobrze oświetlona i nie wiem dlaczego szyby są czarne, jedynie widąć lekkie odbicia otoczenia.
  13. Dokładniej: tego widocznego światła, świecenia się żarówki halogenowej.
  14. Jak uzyskać efekt halogenowych lampek (chodzi mi o takie lampki w kuchni, np. na suficie lub wbudowane w półkę)?
  15. W jaki sposób można uzyskać efekt widocznych promieni światła w Vray'u?
  16. kuba333 odpowiedział Myszek → na temat → Brazil R/S
    Fajnie, tylko szkoda że nie ma obrazków :(
  17. kuba333 odpowiedział HEKTOR → na temat → Maya
    Jedną z możliwości jest reactor, chociaż lepiej zainstaluj sobie plugin SimCloth. Co do ustawień trzeba kombinować.
  18. kuba333 odpowiedział Hindus → na temat → Wolne dyskusje
    A co myślicie o Motorolli E365?W specyfikacji pisze ma gry java, ale nigdzie nie ma do niej gier, dziwne.
  19. kuba333 odpowiedział vilmar → na temat → Teksturowanie / Texturing
    AGmakonts, jemu chyba chodzi o teń pomarańczowy odcień. Na pewno musisz zmienić kolor światła i może trochę mniejsze.
  20. kuba333 odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Hehe, niestety nie ma takiej możliwości.
  21. kuba333 odpowiedział SZAMPEK → na temat → Work in progress (WIP)
    Co do fotorealizmu to chyba pozostaje metoda prób i błędów; poza tym fajnie się prezentuje
  22. kuba333 odpowiedział xMark → na temat → Wolne dyskusje
    Ciebie kome też nie ma
  23. kuba333 odpowiedział xMark → na temat → Wolne dyskusje
    Ja też chętnie zagram
  24. A o co chodzi z tym silnikiem elektrycznym?
  25. http://www.chaosgroup.com/software/simcloth3/ a do wersji 6: http://www.highend3d.com/3dsmax/plugins/

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności