Zawartość dodana przez xeav
-
dzial kamer
http://www.ang.pl/ spróbój..... ... i wróć za rok:]
-
FREE: Stare, dobre czasy: Theme Hospital
Na jaką platformę wyszła "jedynka"? SNES or MD?
-
bukiet - obiekt w obiekcie?
może scatter ci pomoże :]
-
dzial kamer
w helpie jest to bardzo dobrze opisane masz kawałek :) Cameras present a scene from a particular point of view. Camera objects simulate still-image, motion picture, or video cameras in the real world. With a Camera viewport you can adjust the camera as if you were looking through its lens. Camera viewports can be useful for editing geometry as well as setting up a scene for rendering. Multiple cameras can give different views of the same scene. The Camera Correction modifier lets you correct a camera view to 2-point perspective, in which vertical lines remain vertical. If you want to animate the point of view, you can create a camera and animate its position. For example, you might want to fly over a landscape or walk through a building. You can animate other camera parameters as well. For example, you can animate the camera's field of view to give the effect of zooming in on a scene.
-
Jak wyłączyć metalray'a?
Jedynym (chyba) sposobem na wyłączenie mr jest usunięcie MentalRay.dlz i MentalRay2.dlz (najlepiej przenieś je do folderu "Backup") i odznaczenie w preferencjach MentalRay Extensions a co do VRAYA to: Render> system> vray log.
-
FREE: Stare, dobre czasy: Theme Hospital
ślepy to jeszcze nie jestem
-
FREE: Stare, dobre czasy: Theme Hospital
Masz licencje od EA? raczej nie
-
Jak bendzie lepiej??
no to ja zaczynam od rectancle...:]
-
nowy dzial:)
popieram... i żeby był jakiś podział na Modeling, Texturing, Rendering
-
Postac 3D: Cartoon man
zbyt duże buty no i wspomniane ręce
-
Logotyp: REBEL studios
mi się podobda. lepiej by to wyglądało w obramowaniem. jest ok
-
wizualizacja - dom jednorodzinny
to co mi nie pasuje to światło, inne w tle inne na domie
- blad maxa
-
Sceny 3D: Moje początki kiedyś
dobre prace jak na początek, szczególnie ta ostatnia gdzie gościu trzyma nogę na tailu ps. takiego gripu jeszcze nie było :)
-
światło
http://www.emagister.net/creating-volume-light-101-3ds-max-4-tutorial-courses-1043505.htm#formularioinf
-
Dobry tutorial! POMOCY! / początkujący
F1, maxowe tutoriale będą się zgadzały z ver. no i są najlepsze na początek
-
Obiekt 3d : TACHIKOMA
nie lepiej potraktować to cellshadingiem?
-
Obiekt 3d : TACHIKOMA
mało szczegółów i materiały nie pasują
-
Maszyny Bojowe: Statek Maga
szczególnie te z IX... Ciekawe może być PS. Jak tam yuna, Shuyin :)
-
Hdri
http://www.forum3d.kom-net.pl/f3dwork.php?md=sa&idd=3&id=14
-
Obiekty3d: fauna i flora (troche krwi)
nie dziwię się że się biją o ziemię, w końcu nie mają jej dużo :D
-
scena 3d - nawiedzony dom
Doczepiłbym się niektórych tekstur ale ogólnie to sprawia bardzo dobre wrażenie 7/10
-
Wasza muzyka
nie wiesz ile jest na niej utworów? Ja mam tylko 7, to komplet?
-
Probem z teksturowaniem face'a
unwrap chłopie, unwrap
-
Projekt opakowania na figurki
to jest "V" :D mi też się to nie podoba