Skocz do zawartości

siwy

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez siwy

  1. siwy odpowiedział Noe → na temat → Work in progress (WIP)
    Jak się długo siedzi w maxie to nabywa się pewnego zboczenia i patrzy na prace przez pryzmat techniki jaką było to robione i zaawansowania technicznego a nie efektu wizualnego który powstał, o to mi chodzi właśnie. Zastrzeżenie do tych prac mam tylko takie, że powinno się otwarcie pisać o tym co się robiło samemu a co było gotowe.
  2. siwy odpowiedział Noe → na temat → Work in progress (WIP)
    Graficznie prace są jak najbardziej git. Do oceny bardzo dobrej wypadałoby poprawić niedociągnięcia. Nie wnikam jak to było robione i ile w tym z gotowca. Jechanie po Keraju tak dla zasady trochę mnie denerwuje, z drugiej strony jednak wypadałoby żeby wspomniał jak rzeczywiście korzysta z gotowców. Nie można jednak pisać że prace są tragiczne tylko dlatego że podkład był wzięty z posera a nie wyrzeźbiony własnoręcznie. pozdro
  3. siwy odpowiedział gonzo71 → na temat → 3ds max
    1. Bierzesz "get material" w mat editorze i masz, material który był w tym slocie nie przepadnie. 2. tak
  4. siwy odpowiedział illy → na temat → Wolne dyskusje
    "Matiz reaktywacja" :)
  5. siwy odpowiedział Dav → na temat → Wolne dyskusje
    po śmieci Niemena fajny był tytuł artykułu w Przekroju bodajże: "nikt nie słuchał wszyscy płaczą". A majkela szkoda, bo koleś się trochę zapędził w ślepą uliczkę aż to go wykończyło. Muzycznie wniósł bardzo dużo do muzyki pop i sporo ciekawych rzeczy zrobił, za to mu szacunek. Mimo obciachowości i kiczu koleś był geniuszem w tym co robił.
  6. Przy galeriach jest zasada, że światło słoneczne ma być pod kontrolą, w razie potrzeby żeby można było nawet całkiem zaciemnić i oświetlić światłem sztucznym. Nie wszystkie wystawy będą dobrze wyglądały przy pełnym słońcu. Konstrukcyjnie w tej wersji nie do wykonania.
  7. siwy odpowiedział Kimmi → na temat → Modeling
    RA, dokładnie o to mi chodziło
  8. siwy odpowiedział Kimmi → na temat → Modeling
    widziałem kiedyś plugin do tego, czy może to był osobny programik. na pewno coś prostego, ale działało. robiło automatycznie zakładki i linie nacięcia. nie pamiętam nazwy. jak sobie przypomnę to napiszę.
  9. Świerszczu, twoje wszystkie wizki powstają max w jeden dzień. Stachanowiec z ciebie :)
  10. Zmiany w biosie to chyba do podkręcania proca i ramu. a tu chodzi i pojemność ramu której brakuje, masz 32 bit xp więc korzysta z 3 gb z twoich 4. Po przejściu na xp 64 będziesz miał prawdziwe 4 gb ramu, wtedy nawet na maxie 32 bit będzie już lepiej niż było.
  11. wywala bo masz xp 32. przy tych samych parametrach na xp 64 powinno pójść. miałem to samo
  12. siwy odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Na razie czerstwizna. koło exteriora to nigdy nie leżało :). serio: zacznij od przyzwoitego modelu, który będzie trzymał proporcje i będzie poprawny technicznie. Jak nie wiesz jak wyglądają domki to pooglądaj foty albo nawet zrób prosto ze zdjęcia jakiś. Na skończony model zrób dobre materiały. Jak będziesz miał jako-taki model zmapowany z fajnymi materiałami i teksturami to poćwicz oświetlenie, pooglądaj tutoriale, wskazówki i zdjęcia - jak to wygląda w rzeczywistośći. Jak będziesz miał domek i ładne oświetlenie, weźmiesz się za otoczenie i inne bajery. pozdro
  13. zrobisz to patchsami, órze órze órze :)
  14. ta yyama jest na TN więc zupełnie inna liga.
  15. siwy odpowiedział Shogun 3D → na temat → Wolne dyskusje
    ale dobry był :)
  16. siwy odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    wrzucasz, wybierasz opcję "do it" i gotowe :)
  17. siwy odpowiedział Shogun 3D → na temat → Wolne dyskusje
    ciekawe jest zetknięcie z ludźmi "upośledzonymi elektronicznie". Raz dostałem od gościa list napisany na maszynie, a żebym mógł odpowiedzieć i koleś nie chciał mnie naciągać na koszty to dołączył w liście znaczki pocztowe :).
  18. siwy odpowiedział Shogun 3D → na temat → Wolne dyskusje
    Była u nas podobna sytuacja z kolesiem co był jeden dzień w pracy a po tygodniu dowiedzieliśmy się od jego koleżanki że koleś "rzucił tę robotę" , tak jej powiedział dosłownie. Mieliśmy ubaw z tego tekstu przez długi czas.
  19. ____tak____
  20. spece od reklamy się nie popisali: http://www.aventravel.pl
  21. Czytam sobie i myślę: skończę czytać i zobaczę ten koncept an głównej stronie. Patrzę i widzę jedną fajną grafikę a tyle tu było podniecania się i dyskusji. Może nie wszedłem tam gdzie trzeba nie wiem, ale jak to tylko ta grafika to od takiego obrazka do filmu droga jeszcze daleka. Film może wyjść ciekawy, chociaż temat trochę śliski. Przy tego typu produkcjach jest ryzyko że film i jego fabuła wejdą mocno do popkultury i zakrzywią obraz historycznych wydarzeń u osób które nie interesowały prawdziwą wersją wydarzeń. Chociaż jak się to zrobi z głową to wyjdzie kino atrakcyjne wizualnie i z wartościową treścią.
  22. wypasiony render. dla mnie bomba
  23. Oprócz kwadrata był jeszcze uzdrawiający pasek do wycięcia. widziałem to na żywo :) Była tam jeszcze napisana rada że pasek można wszyć w koszule i będzie robił dobrze.
  24. siwy odpowiedział Azoramath → na temat → Modeling
    tekst zrobiony ze splajnowych czcionek wypełniony będzie jednym face'em i po bendzie litery ułożą się po łuku ale same w sobie nie będą wygięte bo face'a nie da się wygiąć. Żeby się dało wygiąć samą literę musiałaby ona mieć gęstszą siatkę. Można to zrobić np. odbijając tekst splajnowy narzędziem shape merge na walcu o średnicy takiej na jakiej miał być wygięty ten tekst i potem oderwanie tych liter od bryły walca (detach w edit mesh).

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności