Skocz do zawartości

siwy

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez siwy

  1. siwy odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Była u nas podobna sytuacja z kolesiem co był jeden dzień w pracy a po tygodniu dowiedzieliśmy się od jego koleżanki że koleś "rzucił tę robotę" , tak jej powiedział dosłownie. Mieliśmy ubaw z tego tekstu przez długi czas.
  2. siwy odpowiedział Tom → na odpowiedź w temacie → Dyskusje, pytania i odpowiedzi
    ____tak____
  3. siwy odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    spece od reklamy się nie popisali: http://www.aventravel.pl
  4. Czytam sobie i myślę: skończę czytać i zobaczę ten koncept an głównej stronie. Patrzę i widzę jedną fajną grafikę a tyle tu było podniecania się i dyskusji. Może nie wszedłem tam gdzie trzeba nie wiem, ale jak to tylko ta grafika to od takiego obrazka do filmu droga jeszcze daleka. Film może wyjść ciekawy, chociaż temat trochę śliski. Przy tego typu produkcjach jest ryzyko że film i jego fabuła wejdą mocno do popkultury i zakrzywią obraz historycznych wydarzeń u osób które nie interesowały prawdziwą wersją wydarzeń. Chociaż jak się to zrobi z głową to wyjdzie kino atrakcyjne wizualnie i z wartościową treścią.
  5. wypasiony render. dla mnie bomba
  6. siwy odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Oprócz kwadrata był jeszcze uzdrawiający pasek do wycięcia. widziałem to na żywo :) Była tam jeszcze napisana rada że pasek można wszyć w koszule i będzie robił dobrze.
  7. siwy odpowiedział Azoramath → na odpowiedź w temacie → Modeling
    tekst zrobiony ze splajnowych czcionek wypełniony będzie jednym face'em i po bendzie litery ułożą się po łuku ale same w sobie nie będą wygięte bo face'a nie da się wygiąć. Żeby się dało wygiąć samą literę musiałaby ona mieć gęstszą siatkę. Można to zrobić np. odbijając tekst splajnowy narzędziem shape merge na walcu o średnicy takiej na jakiej miał być wygięty ten tekst i potem oderwanie tych liter od bryły walca (detach w edit mesh).
  8. siwy odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    http://www.biertijd.com/mediaplayer/?itemid=14171 - "mam talent", utalentowani inaczej :) uwaga: od 18 lat
  9. siwy odpowiedział 09121986 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    jest cały wątek o tym: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=42603&highlight=poradnik
  10. siwy odpowiedział 09121986 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    http://www.aecdesign.pl , http://www.aplikom.com.pl , http://www.procad.pl co do cen to trzeba do nich pisać/dzwonić, czasem można dostać rabat.
  11. siwy odpowiedział 09121986 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    drugą licencje można mieć do użytku domowego gratis (albo za niedużą dopłatą). było coś takiego że kupując do firmy można było dodatkowo zainstalować na kompie w domu, więc teoretycznie może to być komp do renderingu. ciekawe czy jeszcze jest ta zasada.
  12. siwy odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    http://modanasuknie.blox.pl/html - extremalnie absurdalny humor, polecam
  13. na oko to biurka za wysokie, kamera też za wysoko, cegła za duża
  14. siwy odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    pies domaga się uwagi: http://www.milanos.pl/film.php?cat=1&id=10487
  15. test wszystkiego:
  16. siwy odpowiedział karolw → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    opcja vigneting w kamerze. wyłącz ją to efekt zniknie.
  17. siwy odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    dlaczego w japonii nauczyciel nie moze uderzyc ucznia:
  18. siwy odpowiedział karolw → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    plane możesz wyłączyć z działania GI a żeby był wyraźniejszy spróbuj np. dać materiał z mapą otoczenia w vrlight material.
  19. siwy odpowiedział karolw → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    alt+b i ustawiasz sobie co chcesz, przy vray phisical camera pewnie będziesz musiał podkręcić RGB level tej bitmapy. Możesz też po prostu ustawić za oknem plane z nałożoną bitmapą.
  20. siwy odpowiedział siwy → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    :) tak to moja okładka. W druku rzeczywiście wyszło lepiej niż na ekranie, doszła folia błyszcząca na fragmentach.
  21. taki bloczek. wcześniej pokazywałem inny widok. żeby wątek nie był nudny to wrzucam :)
  22. Wizka jak najbardziej poprawna i estetyczna, tylko te liście mi nie leżą. Mocna rzecz ten budynek, ta elewacja od ulicy masakrująca jest :) w dodatku galeriowiec - ktoś odważnie pojechał z projektem.
  23. siwy odpowiedział odpowiedź w temacie → Game Art
    ślicznie. pewnie jesteś z niego dumny
  24. pełen wypas :)
  25. siwy odpowiedział Noe → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    żeby koleś miał szerszą głowę to prawie jak fritz :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności