Skocz do zawartości

siwy

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez siwy

  1. wiem że za wizki np. bloków można wziąć 10 k i więcej i nie jest to nic dziwnego. tyle że takie stawki biorą ludzie/firmy mające już renomę, doświadczenie, stałych klientów itd. jak pisał świerszcz wcześniej. z tym że wizka architektury ma byc użyta w kampanii reklamowej i jak jest dobra to się szybko zwraca, developerzy tez często mają kasy jak lodu i wolą wydać 10 a nie 2 k ale ma być zrobione szybko, solidnie i bez komplikacji. Nie twierdze że zrobienie takich renderów jak wyżej jest proste i szybkie ale nie chce mi się wierzyć że klientowi takie obrazki będą na tyle niezbędne że wyda na nie 10 k. Mogę się mylić. Ciekawe jest też że często ludzie nie mający doświadczenia z komercyjnymu zleceniami konkretnego typu rzucają stawki jak na licytacji: kto da więcej.
  2. jak robisz nie wiedzac za ile to nie licz na 10 k :) w ogole niezle kwoty tu padaja. powodzenia
  3. siwy odpowiedział engineer_damian_p → na odpowiedź w temacie → Modeling
    mi w maxie boolean dobrze dziala, rzecz jasna + edit poly
  4. siwy odpowiedział JohnyCa → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    jest lepiej, trawa za żółta, te 3 auta zaparkowane przodem nienaturalnie wyglądają, daj 1-2 zaparkowane odwrotnie i bedzie git. Jak to sklep typu "biedronka" to powinien byc żółty, kanarkowo-cytrynowy a u ciebie zielony.
  5. siwy odpowiedział mysiopysio → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    max mnie nie interesuje ale chętnie bym sie nauczył sprawnego poruszania myszką
  6. siwy odpowiedział siwy → na odpowiedź w temacie → Architektura
    haha, archeolog
  7. siwy odpowiedział odpowiedź w temacie → Architektura
    czemu nie ?
  8. siwy odpowiedział JohnyCa → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ta baba na 2 planie w płaszczu jest najlepsza :) Ogólnie nie najgorzej ale i nie powala. Zbyt cukierkowo i zabawkowo. Wygląda jak makieta a auta to resoraki. No i zieleń zbyt intensywna.
  9. siwy odpowiedział JohnyCa → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    budynek się wali w prawa stronę
  10. siwy odpowiedział Proto → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Sporo błędów architektonicznych. graficznie też nie porywa
  11. siwy odpowiedział !Ewert → na odpowiedź w temacie → Architektura
    to racja, chociaż widziałem lepsze i gorsze projekty z katalogów, nawet w jednej pracowni są dopracowane w szczegółach i takie sobie.
  12. siwy odpowiedział !Ewert → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Wiesz co by się działo jakby każdy miał dwg do projektu? bez tego i tak powstają dziesiątki plagiatów. Częsta sytuacja: przychodzą kienci do biura arch. chcemy taki dom jak tu w kataogu. Gość mówi ok, zrobie wam, i robi :) Oczywiście projekt jest robiony po łebkach bez wdawania się w szczegóły zgodnie z zasadą :przez urząd przejdzie jakoś a majster na budowie jak doświadczony to i tak sobie poradzi. Jak się boi o posądzenie o plagiat to przesuwa okna, ściany działowe itp. to tak na marginesie. A jedyna szansa na zdobycie dwg to zrobienie ich z pdf które czasem firma udostępnia abo wysyła za prośbą mailem. Nie jest dużym problemem zrobić ten domek z jpg ale to troche więcej roboty. pozdro
  13. siwy odpowiedział _Arti_ → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ....tak....
  14. siwy odpowiedział MistrzuPL → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    oooo, dawno nie było szklanych stolików z tutoriala na max3d :) zaraz posypią się zjebki na twoją pracę ale nie łam się :) pozdro
  15. siwy odpowiedział _Arti_ → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    podoba mi się ten tekst :) po towjej pewności siebie czułem że dopiero zaczynasz
  16. siwy odpowiedział osiris85 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    podobne do archinteriors vol. 1 :)
  17. siwy odpowiedział odpowiedź w temacie → Architektura
    bardzo fajne, podoba mi się
  18. Scena dość prosta. za ten 1 widok 1000 to raczej górny pułap cen jaki mógłbyś za to wyciągnąć. Tą jakość modeli i oświetlenia potrafi robic pewnie co drugi user forum i myślę że chętnie zrobiliby to za 500 albo i mniej i byliby zadowoleni.
  19. siwy odpowiedział kylo25 → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    tak, renderuja backurnerem z opcją split scan lines , czyli renderowania pasami. Potem program sam złoży z tego całość. W ogóle bilboardy robi sie w różnych rozmiarach a im większy tym mniejsze dpi będzie miał.
  20. siwy odpowiedział kylo25 → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Ja korzystałem z zasady : rozmiar bilbordu w skali 1:10 i 300 dpi. Czyli 6m x 3 m to tak jak 60 cm na 30 cm w 300 DPI = 7086 x 3543 pix. Najlepiej w tifie zapisywać. Ostatecznie można w niekompresowanym jpg ale to troche mało profesjonalne jednak łatwiej wysłać mailem.
  21. siwy odpowiedział Dr0cK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie musisz takiej dachówki dawać, możesz też inny rodzaj dać, bardziej typowy. a, chyba że robisz rzeczywiście hiszpański dom. dopiero zobaczyłem twoją lokalizację :)
  22. siwy odpowiedział Dr0cK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak już chcesz taką robić to podobna jest o nazwie "mnich-mniszka" jak na zdjęciu ale w polsce mało popularna, bardziej w hiszpanii. Poglądaj zdjęcia domków to zobaczysz jak wyglądają dachy.
  23. siwy odpowiedział _Arti_ → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jak chcesz koniecznie robic wizki obiektów architektonicznych to oprócz realistycznego światła zainteresuj się ogolnie architekturą, czytaniem rysunków arch., nazwami elementów baudynku itp. Mówię to bo wiem jak ciężko się współpracuje z osobą nie znającą tematu. Zamiast nazwać jednym słowem jakiś element budynku trzeba kilkoma zdaniami naprowadzać i językiem potocznym tłumaczyć o które miejsce chodzi. To taka rada ogólnie do wszystkich którzy chcą się tym zajmować. Na rysunkach często też rysuje się detale w uproszczeniu i warto wiedzieć jak one na prawde wyglądają (np. częsty błąd to robienie gigantycznych dachówek na domku albo rynny wyjęte ze skali)
  24. siwy odpowiedział lukasz3d → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Możesz dorzucić mapkę z odbiciem do kanału difuse materiału po prostu. prymitywne ale często działa. Vray ma słabe szkło troche. Final render i mental chyba lepiej sobie radzi ze szkłem elewacyjnym.
  25. siwy odpowiedział Dr0cK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dachówka za duża i ma niepoprawny kształt, reszta taka sobie, może być

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności