Skocz do zawartości

siwy

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez siwy

  1. Kiedyś malowałem. Płótno kupisz przygotowane albo zrobisz sam, wtedy naciągnięte na blejtram musisz zagruntować podkładem, może nim być np. farba emulsyjna. Same farby nie śmierdzą, śmierdzi terpentyna używana do płukania i mycia pendzli. Czasem używa się dodatkowo oleju lnianego do moczenia pendzla. Farby olejne schną bardzo długo, jak chcesz kłaść warstwami to musisz czekać aż wyschnie pierwsza warstwa, chyba że będziesz kładł grubo farbę. Pendzle muszą być twarde, szczecinowe. Szkic ołówkiem możesz śmiało robić, potem go zamalujesz. powodzenia
  2. fajny, ciekawy projekt i bardzo fajnie wykonany. W pierwszej chwili chciałem napisać o braku barierek :) potem dopiero je zobaczyłem.
  3. siwy odpowiedział jarross → na temat → Hardware
    jasne że wykorzystuje. a przynajmniej win xp 64bit , max 9 64 bit i vray 64 bit. zasówają ci 4 buckety w oknie renderingu.
  4. siwy odpowiedział jarross → na temat → Hardware
    jak lubisz grać w gry to bierz 8800 a jak pracujesz w maxie to 8600 wystarczy a kase włóż w proc 4-rdzeniowy lepiej
  5. siwy odpowiedział !Ewert → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    to co mi nie pasuje: różowe krzaczki, okna, światło średnie. Ogólnie - typowy dom, typowa wizka. aha, rynny za cienkie na 1 rzut oka jeszcze jedno. grubość rynien może ok. ale 2 rynny z prawej strony to o 1 za dużo :)
  6. siwy odpowiedział Temporal → na temat → mental Ray
    backburner jest dobry bo jak renderujesz w paskach i komp ci sie np. wylaczy albo przerwiesz to po odpaleniu jeszcze raz servera bedzie kontynuowal od ostatniego paska.
  7. vieport rozswietlisz wciskajac ctrl+L
  8. siwy odpowiedział karolw → na temat → 3ds max
    wciśnij "z" przy nieaktywnym zaznaczeniu. Pokaże ci całość.
  9. siwy odpowiedział Currara → na temat → Hardware
    instalowanie systemu 32 bit na takim sprzęcie to porażka. tylko 64 wchodzi w grę: xp lub vista
  10. siwy odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    ja dodam jeszcze coś takiego: zrobi pan wizki 3 wnętrz w 10 dni? zrobię. po 3 dniach dostaje wstępne rysunki, potem kolejne a ostateczne wytyczne kolorystyczne, materiałowe i konkrety 1-2 dni przed oddaniem. Czyli z 10 dni wyszły 3 . Zasówam dzień i noc żeby jakoś to wyglądało. Na szczęście wszystko poszło bez poprawek (bo i kiedy) a kasa (bardzo fajna) przyszła po 3 dniach.
  11. siwy odpowiedział Currara → na temat → Hardware
    Do wizek raczej nie warto. tego typu karty naszpikowane sa bajerami wykorzystywanymi w grach. do 3dmaxa w tej cenie sa karty typu quadro. Sporo osob z branzy w ogole podwaza pomysl kupowania takich drogich kart do wizualizacji. Rezczywista poprawa predkosci nie bedzie proporcjonalna do wydanej kasy. Wazna rzecz: karta graf. odpowiada tylko za szybkosc i jakosc wyswietlania w vieportach. Moze warto wiecej wydac na procesor, ram i dyski niz na taka karte. pozdrawiam
  12. siwy odpowiedział Marcin → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    no no. fajne to
  13. siwy odpowiedział cebreiro → na temat → Wolne dyskusje
    członkowie jury rzucili po 10 zł od głowy i zorganizowali konkurs. A tak w ogóle to trochę głupio będzie wpisać w cv: osiągnięcia - nagroda za logo dla strony "erekcjato" :)
  14. siwy odpowiedział grunio → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    swietna praca
  15. siwy odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    tak.możesz w edit poly poszczególnym face'om nadac "id material" potem w materiale "multi-sub object" pod kazdy id mozesz wrzucic inny materiał.
  16. siwy odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    modyfikator taper
  17. siwy odpowiedział Pavulon 13 → na temat → Hardware
    Witam. komp już chodzi. karte wziąłem GF 8600, dyski 3 a nie 2 a zasilacz chiefteca 750 W z odpinanymi kablami i wielkim wiatrakiem. Całość chodzi praktycznie bezgłośnie. Na procku mam chłodzenie nieboxowe.
  18. kasa nie za duża. kokosów tam nie zarobisz ale może być ciekawie
  19. siwy odpowiedział PT82 → na temat → Architektura
    Witam kolegę :) Wizka całkeim fajna. Troche makietowo przez ten dof na drzewku. Jakbyś znalazł lepsze niebo to obrazek mógłby dużo zyskać, to co jest teraz troche nie pasuje. Ten ludzik z lewej sztucznie wygląda. Najbardziej mnie zastanawia czemu w pierwszym segmencie balustrada jest drewniana :) Ogólnie jak wyrzucisz drzewko z pierwszego planu i dasz lepsze niebo to wizka będzie na calkiem dobrym poziomie. aha, możesz jeszcze światło dać mocniejsze bo ściany przyżółcone wyszły. pozdrooo
  20. ale pękacie. kto będzie wiedział i kogo obchodzi na jakim sofcie modelujesz. Przecież efekt wychodzi podobny. zawsze można wyeksportowac do .obj i nigdy maxa mogłeś nie mieć a robic na wingsie czy blenderze. Tak w ogóle to nie słyszałem żeby kogoś robiącego dorywczo odwiedziła kontrola.
  21. siwy odpowiedział devilX → na temat → Teksturowanie / Texturing
    kolekcja total textures vol. 9. tam są takie dobrze zrobione
  22. siwy odpowiedział Pavulon 13 → na temat → Hardware
    mam pytanie. waham się jeszcze czy brać tę kartę:Saphire x1950 PRO czy może jakiegoś gforce ? nie znam się bo dawno nie śledziłem tematu a tyle nowych sprzętów wychodzi. na jakie parametry karty zwracać uwgę (chodzi mi oczywiście o pracę w maxie). czy wypasiona 128 bit karta jest lepsza niz podobna cenowo 256 czy odwrotnie? Karta nie ma być z górnej półki taka do ok. 600 zł.
  23. co za archeologia. praca pokazana 2,5 roku temu :)
  24. ładne rendery
  25. siwy odpowiedział Pavulon 13 → na temat → Hardware
    sam coś takiego teraz będę składał. wybrałem coś takiego: proc. Intel Q6600 2,4 Ghz płyta ASUS P35 P5KR dyski 2x seagate baracuda 7200 RPM 250 gb w raidzie grafa Saphire x1950 PRO 256 mb PCI DDR 3 zasilacz corsair CMPSU - 520 HXEV 520 W ram 2 x 2 gb 800hz Geil lub OCZ do tego jakieś chłodzenie proca, obudowa - jeszcze się waham która. za całość zapłacę ok. 4 , może lekko ponad. aha. jak będziesz szukał w necie/alegro najtańszych ofert to może zejdziesz poniżej 4

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności