Zawartość dodana przez siwy
-
Dwa komputery słabsze i backburner czy jeden solidny
jasne że składa
-
ostatni raz przed zamknięciem
niezły sposób żeby ktoś zauważył ogłoszenie :) .Tylko strach go teraz zatrudniać
-
Krzesła na trybunach -problem
zrób splajnem wytłaczanym np. profil narysowany linią + ścieżka i modyfikator bevel profil. możesz wtedy robić nawet po łuku.
-
Wiz: Horizon Apartments - update
unlce. fajny budynas czego checsz. mi się podoba
-
2xQUAD-CORE XEON na P.C. vs. 2xQUAD-CORE XEON NA Mac?
jaka by była cena tego pierwszego zestawu, niekoniecznie quadro ale z dyskami i obudowa?
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
racja. dlatego nie jestem za mydleniem oczu o stawkach 2,5 na początek dla niedoświadczonego grafika. zaraz się młodzi nakręcą a potem będzie płacz i lament. trzeba realnie podchodzić do tematu. potem normalne że stawki rosną wraz z doświadczeniem. chodziło mi też o to że średnio doświadczony grafik dużo się na etacie nauczy a i kase zarobi. jak już będzie kumaty to stamtąd odejdzie. potem może być tak że 2 grafików przez 2 lata zdobyło podobne doświadczenie z tym że jeden przy tym zarabiał a drugi nie bo robił w domu. aha. jeszcze jedno: może różnie wyobrażamy sobie etat. bo racja że można pracować w jakiejś podrzędnej agencji reklamowej i klepać kaszane pod dyktando niekumatego szefa i harować po godzinach . a można pracować w zespole zdolnych ludzi gdzie każdy od każdego się uczy a przy tym robota może być i ciekawa i przyjemna.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
haha, dobre lepiej popracoać w tesco przy układaniu towaru na półkach a zrypany po godzinach robić portfolio żeby wystartować za 2 lata jako grafik zarabiałący na starcie 4 tys. :)
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Zależy też jaki to etat. Bo nie zawsze trzeba być wyrobnikiem zasuwającym i nie rozwijającym się. Sporo jest fajnych prac na etacie gdzie dużo się można nauczyć i w szybszym tempie niż w domu, dodatkowo zdobywa się papierek (że się tam pracowało) i znajomości co też jest cenne. Jak nie chce się tam zostawać to zawsze można zmienić na lepszą, założyć firmę własną albo spółkę z kimś kogo się tam poznało itp. pozdro
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
każdy ma racje. dobrze jest szliować warsztat w domu. tylko że łatwo to robić jak się mieszka u mamusi. trudniej jak trzeba się jakoś utrzymać.
-
poszukuje rozwiązań na smietnik
widziałbym to jako ściany z kamienia może jakiegoś piaskowaca, nad tym daszek spadowy o małym nachyleniu. między daszkiem a ścianą prześwit. może to być porośnięte bluszczem. coś prostego i nie rzucającego się w oczy powinno być
-
Wiz: Domek
bardzo ładnie.
-
Scena 3D: łazienka
rendery ładne , łazienka nie (moim zdaniem). zbyt chaotycznie urządzona
-
free dachówka marsylka - displacement
dachówka git. niestety nie moge dać rep. bo dałem niedawno za poprzednią dachówe i jest blocked
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
ja czekam na zwierzenia młodych architektów którzy po studiach zaczęli pracę na etacie. wyprzedzę i zdradze tylko że podstawowa płaca w białymstoku dla nich to 1200 na rękę. 1800 to już wypas :) to są realia. w warszawie 2000-2500 na początek się dostaje. większe stawki też ale przeciętnie jest właśnie tak. łatwo jest powiedzieć kilkudziesięciu osobom "nie pracujcie za tyle". życzenia to jedno a rzeczywistośc to drugie
-
Scena 3D: Offices (Part 2)
dzięki. tak myślałem że doświetlasz plane'ami w środku. chcę u siebie zrobic takie niebieskawe światło we wnętrzu dlatego pytałem.
-
Scena 3D: Offices (Part 2)
super kolorki i światło. nie wiem czy już to kiedyś pisałeś ale może zdradzisz jakich ustawień używasz i jakich świateł.
-
Muzyka a architektura - ważne
chyba lepiej robić muze do gier lub na strony int. w animacjach arch. muzyka jak napisałeś "jest bo jest".
-
Silver Award: Indian Vintage Chief 2003
dla mnie bomba. naprawde dobra praca
-
[architektura]usługi
to dobry budynek ale tylko w górskiej miejscowości turystycznej. każda inna lokalizacja go dyskfalifikuje. nie napisałeś gdzie on ma stać
-
[architektura] Eksploratorium
do tamizo troche brakuje :)
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Lisie, nie pracuję w białymstoku na etacie w branży 3d. Że bida jest tu to wiadomo, prowincja w końcu. Mówiąc o stawkach nie miałem na myśli tego sam tyle bym brał, ale moim zdaniem bez sensu jest mamić młodych zaczynających pracę na etat że 2,5 na rękę to mało. Tylko dlatego że robiąc freelance, pracując w PI lub mając własne firmy zarabiacie kilka razy tyle. 2,5 to ani mało ani dużo, spytajcie tylko młodych architektów ile zarabiają po 5-latach studiów w pierwszej robocie na etat. Niech się przyznają ile dostali na początek. pozdro
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
aha, nie mówiłem o gamearcie bo nie znam tej branży może za pare lat i do mnie przyjdzie ;
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
jasne, do gadania zawsze najwięcej chętnych. tylko że realia są jakie są. ciekaw jestem jakią kase na etacie dostajecie. nie mówcie tylko o freelancerce, że można 6 czy tam 10 tys. wyciągnąć bo to wiem. wiem też że w warszawie jak ktoś się zakręci i ma dobre folio to może mieć całkiem nieźle. W innych miastach nie musi być tak samo. W białymstoku np. nie sądze żeby dało się na etacie zarobić w branży 3d więcej niż dają eversi. A zdolnych ludzi znających się na 3d grafice nie jest też tak mało, dużo też jest gotowych pracować i za 1200, i pracują. Dlatego myślę że 2,5 na rękę dla średniodoświadczonego grafika to jest uczciwa i realna kasa.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
z tego jak to przedstawiłes 2 jest najlepsza. co do kasy to jest bardzo różnie i ciężko coś doradzać. ważne żebyś był z tej kwoty zadowolony. proponuje tylko nie schodzić poniżej 2-2,5 tys na rękę a im więcej tym lepiej, jasne że najlepiej powiedzieć np. 4 k ale trzeba rozsądnie myśleć. nie znam też twoich umiejętności i doświadczenia.
-
[architektura][exterior] kawalek wiekszego projektu
Ładne, szczególnie ostatni widok. W widokach dziennych jedyne co możnaby poprawić to niebo ciekawsze i więcej detali otoczenia, zasłonięcie linii horyzontu. Rendery jak i architektura robią bardzo pozytywne wrażenie. pozdrawiam