Zawartość dodana przez siwy
-
jak najlepiej zrobic trawe
hair/fur też odpada. Chyba że robisz detal np tarasu gdzie na fragmencie będzie trawa. Displacement w vrayu robisz np. modyfikatorem vraydisplacement i tam dajesz mapke displ. nadajesz materiał z mapką difuse, mapujesz i jest.
-
jak najlepiej zrobic trawe
Scatter do wizualizacji to moim zdaniem poroniony pomysł. wyjdzie ci scena w której sam budynek będzie zajmował kilka % całej sceny a efetk niekoniecznie dobry. W ogóle trawa nie jest najważniejszym elementem wizualizacji.
-
Problem z polskimi literami Viz 2008
Witam Mam problem: w poprzednich wersjach maxa czy viza robiłem sceny do których niektóre mapy były w folderach z polskimi literami w nazwie. Ostatnio zrobiłem upgrade do viza 2008 i jak otwieram te sceny to musze ręcznie pododawać mapy z tych folderów. Dzieje się tak przy każdym otwieraniu takich scen. Ktoś ma ten sam problem? Znacie rozwiązanie ,poza zmienianiem nazw, chociaż ostatecznie moge i to zrobić ale dużo tego będzie bo w każdej scenie musiałbym ręcznie podmieniać, chyba że się mylę
-
Scena 3D: VIz.
Fajne. tylko trawa i kwiaty mi nie leżą a reszta wypas
-
budynki bez okapow - rozwiazania
zrób ściany attykowe to będziesz miał bez okapów
-
Vue file renderer
jest taka szansa
-
Dziwny szum w cieniach po rederingu
w łazience nie ma zlewu :)
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Rządać pięciocyfrowe kwoty a je dostać to dwie różne rzeczy, nie zapominajmy o tym. Większość postów w tym temacie jest o tym ile wziąć, mniej jest takich że ktoś tyle dostał.
-
Wizka w finalu
pierwszy render z czajnikami nie wygląda efektownie. jakby GI wyło wyłączone
-
proxy(vray)+direct+adv.ray trace...nie lazi
daj cienie typu vrayshadow, raytrace'ów nie powinno się używac pod vrayem
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Polon, szkoda słow normalnie. Każdy chyba kiedyś trafił na podobnego klienta. Trzeba takich omijać szerokim łukiem.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
klicek, większości pracodawców wali to ile wydajesz na mieszkanie i bułki.
-
Wizka w finalu
Nie bawiłem się najnowszym finalem, ale jeśli chodzi o stosunek jakości do czasu renderingu to wolę vraya. Final też jest dobry, kiedyś pewnie był lepszy od vraya i chyba był pierwszy. Niestety dla finala, spece z chaos group nie próżnują i final poszedł w cień.
-
Wiz: hala sportowa - finalrender
Nie bawiłem się najnowszym finalem, ale jeśli chodzi o stosunek jakości do czasu renderingu to wolę vraya. Final też jest dobry, kiedyś pewnie był lepszy od vraya i chyba był pierwszy. Niestety dla finala, spece z chaos group nie próżnują i final poszedł w cień.
-
Wizka w finalu
Szkło finalowe fajne jest. Ja ostatnio porzuciłem ostatnie jeszce prace na finalu na rzecz tylko i wyłącznie vraya.
-
Wiz: hala sportowa - finalrender
Szkło finalowe fajne jest. Ja ostatnio porzuciłem ostatnie jeszce prace na finalu na rzecz tylko i wyłącznie vraya.
-
Poduszka w Łaty
w maxie 2008 podobno będą łaty w standardzie
-
Artefakty na obiektach typu window.
o ile dobrze pamiętam to w vrayu w global switches w secondary rays bias trzeba zwiększyć z 0,0 na 0.01 i będzie ok.
-
Poduszka w Łaty
Od wczoraj Pan pancerniak to mój ulubiony user z max3d. Będę uważnie śledził jego postępy w 3d grafice ;) Co do poduchy to słuchaj kolegów, dobrze gadają.
-
Porcelana
Porcelanę stworzysz z mieszanki glinki kaolinowej ze skaleniem i kwarcem poprzez wypalanie uformowanych wyrobów w temperaturze od 920-980°C (wyroby nieszkliwione, tzw. biskwit) aż do 1280-1460°C (wyroby szkliwione)
-
Wiz: Mój pokój
do pancernika: człowieku o co ci chodzi? naćpałeś się ?
-
Scena 3D: Wiz Mój Pokój
Widze że pancernik sie wkurzył i sie wyżywa na pracach innych czepiając sie czego popadnie i krytykując :). Niektóre wątki odkopuje sprzed paru miesięcy. Pancerniku, trochę ostrożniej oceniaj prace innych jak sam nie sięgasz im do pięt.
-
Scena 3D: Wiz Mój Pokój
wygląda tragicznie, ale każdy kiedyś zaczynał. powodzenia
-
Wiz: Villa
Światło ok ale budynek nieciekawie pokazany i niezbyt efektownie to wyszło. Spróbuj inny kadr wybrać i skupić się na tym budynku a nie na drzewach. W ogóle drzewa są w innej skali niż dom. Przez to dom wygląda jak wspomniany domek dla lalek. pozdro
-
[architektura wnętrz] łazienka
o cholera a ja zerwałem boazerie w całym przedpokoju :)