Skocz do zawartości

siwy

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez siwy

  1. siwy odpowiedział scirocco → na temat → 3ds max
    hair/fur też odpada. Chyba że robisz detal np tarasu gdzie na fragmencie będzie trawa. Displacement w vrayu robisz np. modyfikatorem vraydisplacement i tam dajesz mapke displ. nadajesz materiał z mapką difuse, mapujesz i jest.
  2. siwy odpowiedział scirocco → na temat → 3ds max
    Scatter do wizualizacji to moim zdaniem poroniony pomysł. wyjdzie ci scena w której sam budynek będzie zajmował kilka % całej sceny a efetk niekoniecznie dobry. W ogóle trawa nie jest najważniejszym elementem wizualizacji.
  3. Witam Mam problem: w poprzednich wersjach maxa czy viza robiłem sceny do których niektóre mapy były w folderach z polskimi literami w nazwie. Ostatnio zrobiłem upgrade do viza 2008 i jak otwieram te sceny to musze ręcznie pododawać mapy z tych folderów. Dzieje się tak przy każdym otwieraniu takich scen. Ktoś ma ten sam problem? Znacie rozwiązanie ,poza zmienianiem nazw, chociaż ostatecznie moge i to zrobić ale dużo tego będzie bo w każdej scenie musiałbym ręcznie podmieniać, chyba że się mylę
  4. Fajne. tylko trawa i kwiaty mi nie leżą a reszta wypas
  5. zrób ściany attykowe to będziesz miał bez okapów
  6. jest taka szansa
  7. siwy odpowiedział siwyzd → na temat → 3ds max
    w łazience nie ma zlewu :)
  8. Rządać pięciocyfrowe kwoty a je dostać to dwie różne rzeczy, nie zapominajmy o tym. Większość postów w tym temacie jest o tym ile wziąć, mniej jest takich że ktoś tyle dostał.
  9. siwy odpowiedział Mirkowaty → na temat → finalRender
    pierwszy render z czajnikami nie wygląda efektownie. jakby GI wyło wyłączone
  10. daj cienie typu vrayshadow, raytrace'ów nie powinno się używac pod vrayem
  11. Polon, szkoda słow normalnie. Każdy chyba kiedyś trafił na podobnego klienta. Trzeba takich omijać szerokim łukiem.
  12. klicek, większości pracodawców wali to ile wydajesz na mieszkanie i bułki.
  13. siwy odpowiedział Mirkowaty → na temat → finalRender
    Nie bawiłem się najnowszym finalem, ale jeśli chodzi o stosunek jakości do czasu renderingu to wolę vraya. Final też jest dobry, kiedyś pewnie był lepszy od vraya i chyba był pierwszy. Niestety dla finala, spece z chaos group nie próżnują i final poszedł w cień.
  14. Nie bawiłem się najnowszym finalem, ale jeśli chodzi o stosunek jakości do czasu renderingu to wolę vraya. Final też jest dobry, kiedyś pewnie był lepszy od vraya i chyba był pierwszy. Niestety dla finala, spece z chaos group nie próżnują i final poszedł w cień.
  15. siwy odpowiedział Mirkowaty → na temat → finalRender
    Szkło finalowe fajne jest. Ja ostatnio porzuciłem ostatnie jeszce prace na finalu na rzecz tylko i wyłącznie vraya.
  16. Szkło finalowe fajne jest. Ja ostatnio porzuciłem ostatnie jeszce prace na finalu na rzecz tylko i wyłącznie vraya.
  17. siwy odpowiedział Pancerniq → na temat → Teksturowanie / Texturing
    w maxie 2008 podobno będą łaty w standardzie
  18. siwy odpowiedział airmoss → na temat → V-Ray
    o ile dobrze pamiętam to w vrayu w global switches w secondary rays bias trzeba zwiększyć z 0,0 na 0.01 i będzie ok.
  19. siwy odpowiedział Pancerniq → na temat → Teksturowanie / Texturing
    Od wczoraj Pan pancerniak to mój ulubiony user z max3d. Będę uważnie śledził jego postępy w 3d grafice ;) Co do poduchy to słuchaj kolegów, dobrze gadają.
  20. siwy odpowiedział Pancerniq → na temat → Teksturowanie / Texturing
    Porcelanę stworzysz z mieszanki glinki kaolinowej ze skaleniem i kwarcem poprzez wypalanie uformowanych wyrobów w temperaturze od 920-980°C (wyroby nieszkliwione, tzw. biskwit) aż do 1280-1460°C (wyroby szkliwione)
  21. do pancernika: człowieku o co ci chodzi? naćpałeś się ?
  22. Widze że pancernik sie wkurzył i sie wyżywa na pracach innych czepiając sie czego popadnie i krytykując :). Niektóre wątki odkopuje sprzed paru miesięcy. Pancerniku, trochę ostrożniej oceniaj prace innych jak sam nie sięgasz im do pięt.
  23. wygląda tragicznie, ale każdy kiedyś zaczynał. powodzenia
  24. siwy odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Światło ok ale budynek nieciekawie pokazany i niezbyt efektownie to wyszło. Spróbuj inny kadr wybrać i skupić się na tym budynku a nie na drzewach. W ogóle drzewa są w innej skali niż dom. Przez to dom wygląda jak wspomniany domek dla lalek. pozdro
  25. o cholera a ja zerwałem boazerie w całym przedpokoju :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności